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pthread_cond_wait

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linux - pthread线程池?

pthread库是否包含线程池实现?或者是否有人们使用的常用库/ 最佳答案 来自克拉克森大学的JeannaMatthews有一个veryniceimplementation.你为什么不看一看?它遵循标准线程池模式。 关于linux-pthread线程池?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4568517/

linux - 在 linux 下使用带有 pthreads 的 glGetString() 的段错误

我正在尝试在后台线程中加载纹理以帮助加快我的应用程序。我们使用的堆栈是Linux上的C/C++,使用gcc编译。我们正在使用OpenGL、GLUT和GLEW。我们一直在使用libSOIL进行纹理加载。最终,使用libSOIL启动纹理加载失败,因为它遇到导致段错误的glGetString()调用。为了缩小问题范围,我编写了一个非常简单的OpenGL应用程序来重现该行为。下面的代码示例不应该“做任何事情”,但也不应该出现段错误。如果我知道为什么会这样,理论上我可以修改libSOIL,使其在pthreaded环境中运行。void*glPthreadTest(void*arg){glGetSt

linux - 线程pthread的复用

我有一个程序,它不断地完成一些工作(类似于服务器),并且线程很少。重用pthread库中线程的正确方法是什么?或者我每次都被迫创建一个新线程。我想至少重用pthread_t结构。我在想这样的事情:intmain(){pthread_tthreads[somevalue];while(1){getwork;findafreethread;pthread_create(freethread,dowork);pthread_join(donethreads);}但我不知道如何正确释放一个线程或如何检查它是否空闲。 最佳答案 只需编写线程代

c - 链接 pthread 库问题

我正面临一个解释和理解起来可能有点复杂的问题,因为给出整个图片太大太难了。请原谅。考虑以下Makefile:all:clients.sosimulatorbackupLD_PRELOAD=/home/Juggler/client/clients.so./simulatorbackup:backup.clibclient.agccbackup.c-obackup-L/home/Juggler/client-L.-lclient-ldlsimulator:simulator.clibclient.agcc-gsimulator.c-osimulator-L/home/Juggler/cli

c - Linux Pthread 参数

这是我的代码。非常简单。#include#include#includevoid*func(void*arg){printf("ID=%d\n",*(int*)arg);pthread_exit(NULL);}intmain(){pthread_tpt[4];inti;for(i=0;i我编译了它:gccp_test.c-lpthread我运行了它。它打印了2233。我再次运行它。它打印了2332。我的问题是:为什么2或3打印了两次?为什么它不打印1320或任何其他结果? 最佳答案 这里的主要问题是您正在获取局部变量temp的地址,

c - pthread_mutex_trylock的返回和pthread_mutex_lock的返回有什么区别

我阅读了Linux手册页和OpenGroup的pthread_mutex_lock并得到了这个:Ifsuccessful,thepthread_mutex_lock()andpthread_mutex_unlock()functionsshallreturnzero,otherwise,anerrornumbershallbereturnedtoindicatetheerror.Thepthread_mutex_trylock()functionshallreturnzeroifalockonthemutexobjectreferencedbymutexisacquired.Other

c - pthread_create 是否启动创建的线程?

"pthread_create"函数是启动线程(开始执行它的函数),还是只是创建它并让它等待合适的时机启动? 最佳答案 pthread_create创建线程(通过内部使用clone系统调用),并返回tid(线程ID,如pid)。所以,在pthread_create返回的时候,新的线程至少被创建了。但无法保证何时开始。来自男人:http://man7.org/linux/man-pages/man3/pthread_create.3.htmlUnlessreal-timeschedulingpoliciesarebeingemploy

c++ - 使用epoll_wait时如何正确读取数据

我正在尝试将使用IOCP的现有WindowsC++代码移植到Linux。决定使用epoll_wait来实现高并发后,我已经面临着何时尝试处理接收到的数据的理论问题。假设有两个线程调用epoll_wait,并且接收到两条相应的消息,这样Linux就会解除对第一个线程的阻塞,并很快解除对第二个线程的阻塞。示例:Thread1blocksonepoll_waitThread2blocksonepoll_waitClientsendsachunkofdata1Thread1deblocksfromepoll_wait,performsrecvandtriestoprocessdataClien

c++ - sem_post(sem_t * sem) 和 sem_wait(sem_t * sem) 周围是否存在完整的内存屏障?

在linux代码中,我记得听说mutex_lock()周围有一个完整的内存屏障。我想确定它是否也在sem_xxx附近。 最佳答案 权威答案在这里:http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/V1_chap04.html#tag_04_11Applicationsshallensurethataccesstoanymemorylocationbymorethanonethreadofcontrol(threadsorprocesses)isrestrictedsuc

c - Linux fork() 和 wait()

我有一个难闻的问题:(我有这个代码:intmain(){pid_tchild,parent;intstatus=0;inti;printf("parent=%d\n",getpid());for(i=1;i0){printf("Exit=%d,child=%d\n",status/256,parent);}}输出类似于:1,213202,21321Exit=0,child=213213,21322Exit=0,child=213224,21323Exit=0,child=213235,21324Exit=0,child=21324而且我认为wait(0)不是等待所有子进程,而是只等待第