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pthread_exit

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c++ - 如何在 Linux 上的 C++ (pthread) 多线程程序中查找(段错误)错误?

我正在为Linux上的(pthread)多线程C++程序进行调试。当线程数较小时,如1、2、3,效果很好。当线程数增加时,我收到SIGSEGV(段错误,UNIX信号11)。但是,当我将线程数增加到4以上时,错误有时会出现有时会消失。我用了valgrind,我得到了==29655==进程以信号11(SIGSEGV)的默认操作终止==29655==访问不在地址0xFFFFFFFFFFFFFFFF8的映射区域内==29655==在0x3AEB69CA3E:std::string::assign(std::stringconst&)(在/usr/lib64/libstdc++.so.6.0.8

linux - 为什么 _exit(0)(通过系统调用退出)阻止我接收任何标准输出内容?

我有一个Linuxx86-32GAS汇编程序这样终止:movl$1,%eaxmovl$0,%ebx#argumentfor_exitint$0x80当我这样退出时,程序正常运行,但如果我尝试读取标准输出输出,我什么也得不到(使用less或wc)。我尝试编译一个最小的C程序并比较strace输出。我发现的唯一区别是,GCC使C程序(intmain(){printf("donkey\n");})隐式退出exit_group(0)在strace输出中。我尝试修改我的ASM程序以使用callexit而不是原始系统调用退出。标准输出现在可以正常读取了。测试用例.datadouout:.strin

linux - 为什么 _exit(0)(通过系统调用退出)阻止我接收任何标准输出内容?

我有一个Linuxx86-32GAS汇编程序这样终止:movl$1,%eaxmovl$0,%ebx#argumentfor_exitint$0x80当我这样退出时,程序正常运行,但如果我尝试读取标准输出输出,我什么也得不到(使用less或wc)。我尝试编译一个最小的C程序并比较strace输出。我发现的唯一区别是,GCC使C程序(intmain(){printf("donkey\n");})隐式退出exit_group(0)在strace输出中。我尝试修改我的ASM程序以使用callexit而不是原始系统调用退出。标准输出现在可以正常读取了。测试用例.datadouout:.strin

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

在OCR项目调研过程发现一个开源工具gosseract,识别效果不错;按部就班准备环境,先mac环境安装tesseract(gosseract依赖):brewinstalltesseract$tesseract-vtesseract4.1.3leptonica-1.82.0libgif5.2.1:libjpeg9d:libpng1.6.37:libtiff4.3.0:zlib1.2.11:libwebp1.2.1:libopenjp22.4.0FoundAVX2FoundAVXFoundFMAFoundSSE第一次安装很顺利,成功。随着业务需求增加,需要进行语言训练,因此需要安装训练工具,选择

c++ - 有很多读者时使用 pthread_rwlock 的效率

当我查看pthread_rwlock_unlock函数的手册页时,我注意到如果调用线程没有rwlock的所有权,该函数将返回EPERM。由于rdlock允许多个线程获取锁,所以必须有一个类似链接或数组的数据结构来存储一个特定rwlock的ownerid。问题来了:rwlock是为了在读操作远比写操作频繁时实现效率而设计的,但是如果有大量不同的线程获得了读锁,我每次都调用一个pthread_rwlock_unlock(),需要时间去寻找天气调用线程是一个有效的所有者。这个场景的时间复杂度是多少..非常感谢大家:) 最佳答案 n.m提供

c++ - 有很多读者时使用 pthread_rwlock 的效率

当我查看pthread_rwlock_unlock函数的手册页时,我注意到如果调用线程没有rwlock的所有权,该函数将返回EPERM。由于rdlock允许多个线程获取锁,所以必须有一个类似链接或数组的数据结构来存储一个特定rwlock的ownerid。问题来了:rwlock是为了在读操作远比写操作频繁时实现效率而设计的,但是如果有大量不同的线程获得了读锁,我每次都调用一个pthread_rwlock_unlock(),需要时间去寻找天气调用线程是一个有效的所有者。这个场景的时间复杂度是多少..非常感谢大家:) 最佳答案 n.m提供

c - pthread_create 不工作。传递参数 3 警告

我正在尝试创建一个线程,根据我的内存,这应该是正确的方法:#include#include#include#defineNUM_THREADS5intSharedVariable=0;voidSimpleThread(intwhich){intnum,val;for(num=0;numRAND_MAX/2)usleep(10);val=SharedVariable;printf("***thread%dseesvalue%d\n",which,val);SharedVariable=val+1;}val=SharedVariable;printf("Thread%dseesfinalv

c - pthread_create 不工作。传递参数 3 警告

我正在尝试创建一个线程,根据我的内存,这应该是正确的方法:#include#include#include#defineNUM_THREADS5intSharedVariable=0;voidSimpleThread(intwhich){intnum,val;for(num=0;numRAND_MAX/2)usleep(10);val=SharedVariable;printf("***thread%dseesvalue%d\n",which,val);SharedVariable=val+1;}val=SharedVariable;printf("Thread%dseesfinalv

c++ - 如何唤醒休眠的 pthread?

我正在用C++编写程序。我注意到它获得了一些线程,这些线程的目的是每隔一段时间做一些事情,其中​​有3或4个。我决定通过编写一个其他使用这些线程的地方可以订阅的调度程序服务来重构,这应该可以将我随时运行的额外事件线程的数量减少到一个。我还没有任何代码使用它;在我开始写它之前,我想知道它是否可行,并获得一些关于我的设计的反馈。对我想要完成的事情的简要描述是这样的:添加事件来电者提供事件和时间表时间表提供事件的下一次发生(event,schedule)对被添加到一个事件队列中中断sleep事件线程(即唤醒它)事件线程主循环尝试获取事件队列中的下一个事件如果没有pending事件,直接跳到4

c++ - 如何唤醒休眠的 pthread?

我正在用C++编写程序。我注意到它获得了一些线程,这些线程的目的是每隔一段时间做一些事情,其中​​有3或4个。我决定通过编写一个其他使用这些线程的地方可以订阅的调度程序服务来重构,这应该可以将我随时运行的额外事件线程的数量减少到一个。我还没有任何代码使用它;在我开始写它之前,我想知道它是否可行,并获得一些关于我的设计的反馈。对我想要完成的事情的简要描述是这样的:添加事件来电者提供事件和时间表时间表提供事件的下一次发生(event,schedule)对被添加到一个事件队列中中断sleep事件线程(即唤醒它)事件线程主循环尝试获取事件队列中的下一个事件如果没有pending事件,直接跳到4