我正在用c/c++编写一个POSIX兼容的多线程服务器,它必须能够异步接受、读取和写入大量连接。服务器有几个工作线程,它们执行任务并偶尔(并且不可预测地)排队将数据写入套接字。客户端偶尔也会(并且不可预测地)将数据写入套接字,因此服务器也必须异步读取。一种明显的方法是为每个连接提供一个线程,该线程从其套接字读取和写入;不过,这很丑陋,因为每个连接都可能持续很长时间,因此服务器可能不得不持有成百上千个线程来跟踪连接。更好的方法是让一个线程使用select()/pselect()函数处理所有通信。即,单个线程等待任何套接字可读,然后生成一个作业来处理输入,只要输入可用,该作业将由其他线程池
我有两个线程,一个在紧密循环中工作,另一个偶尔需要与第一个执行同步://thread1while(1){lock(work);//performworkunlock(work);}//thread2while(1){//unrelatedworkthattakesawhilelock(work);//synchronizingstepunlock(work);}我的意图是线程2可以通过获取锁有效地暂停线程1并执行必要的同步。线程1也可以通过解锁提供暂停,如果线程2没有等待锁定,则重新锁定并返回工作。我遇到的问题是互斥锁不公平,所以线程1很快重新锁定了互斥锁并使线程2饿死。我尝试使用pt
注意:我对C#、Java和C++最感兴趣,但因为这是任何语言都会做的更具学术性的问题。我知道这个问题可以从外部解决,方法是使用给定语言的适当方法(调用free、Dispose,或删除对实例的所有引用)。我的想法是创建一个实例,然后在构造函数中启动私有(private)计时器。当计时器结束时,它将调用一些实例方法并销毁变量。我认为在C#中应该可以在实现IDisposable时调用自身的Dispose,但这不会破坏实例。在C++中,我可以调用析构函数,但这会导致内存泄漏,而且这是非常糟糕的做法。在Java中我不知道,分配给this是不可能的,因为它是final字段。那么有什么方法可以sel
我注意到,当我有一个可以大量锁定和解锁线程的算法时,我的性能会受到相当大的影响。有什么办法可以帮助减少开销吗?使用信号量会提高/降低效率吗?谢谢typedefstruct_treenode{struct_treenode*leftNode;struct_treenode*rightNode;int32_tdata;pthread_mutex_tmutex;}TreeNode;pthread_mutex_t_initMutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;int32_tinsertNode(TreeNode**_trunk,int32_tdata){TreeNod
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++:Deletethis?Object-OrientedSuicideordeletethis;我想知道下面的代码是否可以安全运行:#includeusingnamespacestd;classA{public:A(){coutdeleteMe();cout输出是:ConstructorDestructorIwasdeletedExit...程序正常退出,但这里是否存在内存访问暴力?
有人能说出Objective-C的self和C++this指针之间的区别吗? 最佳答案 主要区别是this是一个关键字,而self是一个变量。这样做的结果是,虽然this总是引用正在执行特定方法的对象,但Objective-C方法可以自由修改self在执行期间。这有时被构造函数使用,它在失败时设置self=nil。这样做的原因是:这样子类(使用self=[superinit]链式初始化器)可以看到初始化失败的时间,并且知道不要在自己的初始化器中继续。组合对象可以看到失败并知道它们没有有效的组件。一些初始化器会将self设置为一个不同
假设我有两个类:classA{public:A*Hello(){returnthis;}}classB:publicclassA{public:B*World(){returnthis;}}假设我有一个B类的实例,如下所示:Btest;如果我调用test.World()->Hello()就可以了。但是test.Hello()->World()将无法工作,因为Hello()返回A类型。如何让Hello()返回B的类型?我不想使用virtual函数,因为我们有20多个不同的类继承A。 最佳答案 您可以使用CRTP,奇怪的重复模板模式:t
我已经从这里下载了gtest1.7.0源代码:https://code.google.com/p/googletest/downloads/list并在ubuntu13.10上构建gtest.a文件(lib文件):Linuxubuntu3.11.0-15-generic#23-UbuntuSMPMonDec918:17:04UTC2013x86_64x86_64x86_64GNU/Linux生成的库称为:libgtest.a。在我的main.cpp文件中有:#include#include"gtest/gtest.h"intmain(){std::cout从我构建的终端:g++main
我想生成一个可以在加载前进行更新验证的可执行文件,然后,如果有更新,我希望它替换它的文件然后重新加载。我认为这比分离一个“更新程序”exe更好,因为如果必须更新更新程序怎么办?我无法在网络中共享文件夹。 最佳答案 https://stackoverflow.com/questions/264788/can-i-update-a-exe-that-is-running-closed是的,您可以让exe文件自行下载。只需将正在运行的exe重命名为.bak,将新的exe下载为.exe,然后重新启动应用程序。这里的关键是你不能在程序运行时下
我在尝试编译包含pthreads的代码时遇到了如下所述的错误warning:returntypedefaultsto'int'[-Wreturn-type]||Infunction'print_message_function':|warning:controlreachesendofnon-voidfunction[-Wreturn-type]||undefinedreferenceto`_imp__pthread_create'||undefinedreferenceto`_imp__pthread_create'||undefinedreferenceto`_imp__pthre