我试图弄清楚为什么即使对象保持存在,弱引用也会丢失其引用的对象。我的代码如下:MyClass{deinit{print("I'mbeingdeinited")//Thisnevergetscalled}funcdoConnection(connection:Future){Future{completeinconnection.onSuccess{[weakself]datainguardletstrongSelf=selfelse{return//Thislinegetscalled}...}}}}通过检查内存图,我可以看到在future完成之前由self引用的对象仍然存在(根据内存
我最近注意到有些代码会初始化实例,例如ClassName.self():letrealm=try!Realm.self()从输出结果和之后的使用来看,就像没有它一样-Realm()使用.self进行初始化是否有任何特定原因或用法? 最佳答案 这有点猜测,但我相信确实在Realm的上下文中使用Type.self()的地方遵循了一个被误解的约定(一些无关紧要的)Swift团队解决bug的效果SR-899:.selfcanbeomittedifafunctionhasonlyoneparameterRealm团队的以下提交是为上述错误的预
我想要一个带有静态初始化方法的类:classA{requiredinit(){}//thisoneworksclassfuncf0()->Self{returnself.init()}//thisoneworksaswellclassfuncf1()->Self{letcreate={self.init()}//noerror,inferredclosuretypeis'()->Self'returncreate()}}不幸的是,Swift3编译器无法为任何比{self.init()}更复杂的闭包推断类型。例如:classfuncf2()->Self{letcreate={//erro
我仍然不明白使用继承声明Swift协议(protocol)时有什么区别:protocolSubProtocol:SuperProtocol{...}或使用whereSelfprotocolSubProtocolwhereSelf:SuperProtocol{...}通过以这两种方式执行此操作,结果完全相同,两个选项都可以正常编译,并且可以正常工作,SubProtocol将具有与SuperProtocol相同的内容。那有什么区别呢?我能看到的唯一区别是语义,一个比另一个更清楚(见下面的例子)。但这是我的观点,我想知道其他人是否也这么认为,或者我可能误解了整件事。示例:protocolPr
我一直在玩弄Swift并将AFNetworking集成到一个项目中,并且有一些我不是特别满意的代码。拥有alreadyposted在Apple开发论坛上没有得到回复,我想我会把它带到SO...我的类具有对AFHTTPSessionManager实例的强引用,以下代码段是调用GET(_,parameters,success,failure)时使用的闭包方法。letfailure={[weakself](task:NSURLSessionDataTask!,error:NSError!)->(Void)iniferror?.userInfo[AFNetworkingOperationFai
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIresolve"ambiguoususeof"compileerrorwithSwift#selectorsyntax?(3个答案)关闭6年前。有什么区别:#selector(Aclass.someMethod)和#selector(self.someMethod)someMethod是一个实例函数,我在AClass内部调用是这样的:NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,selector:#selector(self.someMethod),//#selector(Aclass
这个问题在这里已经有了答案:ASwiftprotocolrequirementthatcanonlybesatisfiedbyusingafinalclass(4个答案)关闭6年前。我想用一个类方法实现一个协议(protocol),该类方法将实现类的数组作为参数。例如这样的事情:protocolMyProtocol{staticfuncfoo(verticies:[Self])->Int}classMyClass:MyProtocol{classfuncfoo(verticies:[MyClass])->Int{return42}}当我尝试这样做时,出现以下错误:Protocol'My
我对Metal示例中的一行代码感到困惑,其中内存指针绑定(bind)到一个类型。uniforms=UnsafeMutableRawPointer(uniformBuffer.contents()).bindMemory(to:Uniforms.self,capacity:1)我的困惑是Uniforms类型之后的.self。Uniforms是在Objective-C文件中定义的结构,如果调用中没有.self,代码将无法运行。为什么有必要? 最佳答案 .self返回相应类型的元类型实例。将其视为类型安全的类型标识符(例如,比使用字符串更
我有这个扩展:extensionRange{funcfoo(){//calledwith(0..print(type(of:self))//Rangeforiinbar{//:)}forjinself{//:(}}}出于某种原因,第一个循环没问题,但第二个循环不行。我得到一个编译时错误说Type'Bound'doesnotconformtoprotocol'Strideable'这里还需要注意的一点是,将bar赋值给self会导致错误在第一个循环中弹出。 最佳答案 向编译器明确说明Bound是Strideable:extension
我注意到在Swift初始化器中初始化属性可以同时使用:self.property=1和property=1这两者有什么区别吗?如果不是,是否存在一种优胜劣汰的惯例? 最佳答案 在第一个中,您明确表示它是一个类/结构属性,而在第二个中它是隐式的。但是有一个很大的区别:如果有一个同名的局部变量(例如传递给init的参数),它将优先并隐藏类/结构属性。作为一个偏好问题,我总是更喜欢通过使用self使其显式化。此外,通过这样做,我可以避免在我认为我正在访问类属性时发生常见错误,而我正在使用局部变量或函数参数。