我不太清楚auto_ptr在这种情况下是否会帮助我:classA{A(constB&member):_member(B){};...constB&_member;};AgenerateA(){auto_ptrsmart(newB());AmyA(*smart);returnmyA;}当smart离开其封闭范围时,myA._member引用是否有效?如果auto_ptr不是这里的答案,那是什么?编辑:我看到我把每个人都弄糊涂了;我必须在范围外返回myA,这就是为什么我关心_member在smart退出范围后是否有效。 最佳答案 这对你
GCC4.1使用header和GCC4.3使用header,我需要一种可移植的方式来使用shared_ptr使用GCC4.3.2和GCC4.2.1,有没有办法在不检查GCC版本宏或使用外部库(如Boost)的情况下做到这一点? 最佳答案 仍将与gcc4.3一起工作。如果您想同时支持这两个版本,只需使用tr1姓名。 关于c++-在GCC中使用shared_ptr的可移植方式,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
我目前有类似以下内容:classParent{//justasinglechild...forsakeofsimplicity//nootherclassholdsashared_ptrreferencetochildshared_ptr_child;System*getSystem(){...}}classChild{weak_ptr_parent;~Child{_parent.lock()->getSystem()->blah();}}Child析构函数总是崩溃,因为当~Child()运行时_parent总是过期。是否有针对这种怪现象的典型解决方案?简而言之,有没有办法在~Chil
我正在尝试声明一个动态int数组,如下所示:intn;int*pInt=newint[n];我可以用std::auto_ptr做到这一点吗?我试过类似的方法:std::auto_ptrpInt(newint[n]);但是它不编译。我想知道我是否可以使用auto_ptr构造声明一个动态数组,以及如何声明。谢谢! 最佳答案 不,你不能,也不会:C++98在数组方面非常有限,auto_ptr是一个非常笨拙的野兽,它通常不会做你需要的事情。您可以:使用std::vector/std::deque,或std::array,或者使用C++11和
Valgrind提示我的一些代码,但这段代码几乎是文档中的示例libpng代码:Valgrind输出示例。==15847==14,384bytesin31blocksaredefinitelylostinlossrecord239of240==15847==at0x4C28F9F:malloc(vg_replace_malloc.c:236)==15847==by0x5837381:???(in/lib/x86_64-linux-gnu/libpng12.so.0.46.0)==15847==by0x581FD63:png_create_info_struct(in/lib/x86_6
在c++11中,auto_ptr已弃用,取而代之的是更合理的unique_ptr。唉,如果你使用boost::ptr_map,auto_ptr就完成了一个非常方便的用途:std::auto_ptrpLayer(newLayer());mRawLayerPtrMap.insert(layerName,pLayer);是否有可能使用与c++11类似的东西。这个我知道Layer*pLayer=newLayer();mFusedLayers.insert(fusedLayerName,pLayer);有效,但auto_ptr在一些更复杂的场景中有它的优点。是否有适用于C++11的替代品?
基于http://en.highscore.de/cpp/boost/smartpointers.html#smartpointers_shared_pointer#include#includeintmain(){boost::shared_ptrh(OpenProcess(PROCESS_SET_INFORMATION,FALSE,GetCurrentProcessId()),CloseHandle);SetPriorityClass(h.get(),HIGH_PRIORITY_CLASS);}问题:为什么h定义为boost::shared_ptr而不是boost::shared_
我确定我在这里做了一些愚蠢的事情,但我看不到它。为什么不能编译以下内容?#include#include#include#include//Aclasstoplaywith.Encapsulatesaname.classStringClass{public:StringClass(std::stringconst&name):MyName(name){}std::stringconst&Name()const{returnMyName;}private:std::stringMyName;};//Thesetofinstancesof"StringClass".std::vector>
使用C++11unique_ptr,对象的生命周期似乎被延长到其通常范围之外,如下面(相当人为的)示例所示:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unique_ptruPtr(nullptr);{charc='X';cout输出:c=Xc=Y通常在作用域结束时释放的字符c一直存在到程序结束。第二个输出是“Y”,表明unique_ptr不只是简单地复制它的值。是否建议以某种方式延长变量的生命周期?这是否安全,或者它是否具有与引用相同的危险? 最佳答案 WiththeC++11uniqu
自从我使用C++以来它已经通过了很多,所以这里是(可能是愚蠢的)问题:一个基本的智能指针对象应该表现得像一个普通的指针对象,所以在典型的实现中,我们向对象添加*和->运算符,就像这样:templateclassauto_ptr{T*ptr;public:explicitauto_ptr(T*p=0):ptr(p){}~auto_ptr(){deleteptr;}T&operator*(){return*ptr;}T*operator->(){returnptr;}//...};现在,据我所知,c++*运算符(取消引用)代表:“通过ptr的值获取堆中指向的值”(对吗?),以及类型*ptr