我是一名C++开发人员,使用VS2012和VS2010开发AAA游戏。我已经阅读了关于不使用VS附带的标准header中提供的STL和其他内容的信息。我在基于游戏编程的网站上阅读了大部分内容,有些内容确实来自业内知名人士。我见过他们甚至不会使用vector、列表、map等,甚至不会使用实用函数和算法的情况。在这种情况下,他们自己编写那些具有几乎相同接口(interface)的容器和东西,并且在如此庞大的代码上花费了大量的调试和实现时间。我有两个问题:1:VS自带的C++实现不是针对平台进行了优化以获得更好的性能吗?是不是使用了一些客户端人员不知道的内部函数,并提供他们自己的实现在基本的
我想知道是否有像这样的伪代码来做一些事情:classA:publicstd::enable_shared_from_this{public:std::shared_ptrgetPtr(){returnstd::static_pointer_cast(shared_from_this());}};classB:publicA{std::vectorcontainer;std::shared_ptraddChild(Achild){container.push_back(child);returngetPtr();}};classC:publicB{public:std::shared_p
据我所知,observer_ptr提议包括与nullptr_t的(不)平等比较和交叉类型(即observer_ptr与observer_ptr)比较。没有与原始指针的比较,这在尝试将其逐渐引入现有代码库时有点烦人。问题1:如果我添加这些运算符,您是否预见到任何严重的问题(我在不同的命名空间中使用observer_ptr的单独实现,完全按照当前提案建模,我不会将这些添加到std::observer_ptr)?跟进:如果添加运算符不是一个好主意,那么在observer_ptr上使用get()会更好吗?与原始指针进行比较,还是将原始指针显式包装为observer_ptr会更好??编辑:显然不
我最近发现使用std::tuple有问题只有一个元素。我创建了一个用于类型删除并保留N个引用计数对象的类。但是,如果引用计数对象是std::tuple中唯一的一个,则不会保留它。.我做错了什么吗?classtoken{public:templatetoken(Types...types):_self(std::make_shared>(std::make_tuple(std::move(types)...))){}//WhydoIneedthisspecialversionoftheconstructor?//Uncommentandthecodewillwork!//template
理想情况下,不可变字符串类只需要为每个字符串分配一个内存。甚至引用计数也可以存储在与字符串本身相同的内存块中。string的简单实现和shared_ptr将为shared_ptr分配三block不同的内存:字符串缓冲区的内存字符串对象的内存引用计数的内存现在,我知道在使用std::make_shared()时,智能实现可以将最后两个组合成一个分配。但这仍然会留下两个分配。当您知道字符串是不可变的时,字符串缓冲区将不会被重新分配,因此应该可以将它与字符串对象集成在一起,只留下一次分配。我知道一些字符串实现已经对短字符串使用了这样的优化,但我正在寻找一个不管字符串长度如何都这样做的实现。我
我有一个容器shared_ptrs和我将这些对象交给WindowsAPI,稍后我使用原始ptr获得回调。我要找对shared_ptr事后。这可以用shared_ptr干净地完成吗?(不使用shared_from_this())。非常基本的例子:classCFoo{};typedefstd::shared_ptrCFooPtr;typedefstd::setCFooSet;externCFooSetm_gSet;voidSomeWindowsCallBack(CFoo*pRawPtr){m_gSet.erase(pRawPtr);}我知道这可以用intrusive_ptr来完成很容易,但
我有两个Boostshared_ptrshared_ptrA(newX);shared_ptrB(newX);第三个指针最初指向与A相同的X。shared_ptrC=A;更改C使其指向与B相同的X的正确方法是什么?C=B; 最佳答案 EdChm是对的。我做了一个小测试程序来明确它。它使用C++11,但可以轻松转置。#include#includeintmain(){std::shared_ptrA(newint(1));//createsasharedpointerpointingtoanint.Soheunderlyinginti
我正在用JNI包装一些C++代码,偶然发现了以下工厂函数:std::unique_ptrcreate_metric_planner(*arguments*)我需要将此函数创建的规划器的引用传递回Java以供以后使用,但我很困惑a)如何将其传回,以及b)一旦它被传递下去会发生什么。通常情况下,我都是这样过去的:Director*DIRECTOR=newDirector(arguments);return(jlong)DIRECTOR;它的效果非常好。有人可以解释当使用返回此类指针的工厂函数而不是普通构造函数时使用JNI引用对象的类似过程吗? 最佳答案
我正在尝试序列化我无法使用boost::serialization修改的自定义类,并且我需要将逻辑/计算代码与序列化部分分开。它有一些我必须序列化的protected和私有(private)字段,其中一些是其他类的boost::shared_ptr。类似于://computationalclassesclassA{public:A(inta):m_val(a){}private:intm_val};classB{public:B(a):m_ptr(newA(a)){}private:boost::shared_ptrm_ptr;};我发现了一个简单的解决方法来序列化A类,只在其定义中添
我开始使用BoostICL,并且偶然发现了一些非常基础的东西。例如,函数contains应该返回true或false,这取决于给定元素是否在区间内。然而,这适用于[right,left]_open_intervals但不适用于[open,closed]_inteval(请参见下面的示例)。这似乎太明显了,不是疏忽。我正在以预期的方式使用库吗?例如(使用gcc4.8或clang3.3和Boost1.54):#include//neededtomakethisMWEwork,boosticlshouldincludeitinternally#include#include#includei