我正在尝试在VS2013中构建一个VS2010C++项目(准确地说,是来自SteinbergVstSDK的示例项目)并出现以下错误:C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppBuild.targets(1235,5):errorMSB3191:Unabletocreatedirectory"C:\ProgramFiles(x86)\CommonFiles\VST3\Steinberg".Accesstothepath'C:\ProgramFiles(x86)\CommonFiles\VST3\St
是否可以轻松地从通过其路径已知的属性树中删除子项(及其最终的子项)?以下内容autochild=ptree.get_child(path);child.clear();实际上并没有删除子项,只是删除了它的内容。erase成员函数接受一个迭代器或一个键。我不知道有什么简单的方法可以找到与路径对应的迭代器,而无需遍历树。可以通过在点字符处拆分路径并删除剩余部分来找到“根”子级。然而,有没有更容易/更短的方式到达那里? 最佳答案 你可以这样做:ptree.get_child("path.to").erase("child");请注意,这会
当我尝试编译它时,我得到了这个链接器错误:LNK2001unresolvedexternalsymbol"public:staticintHooksXD::night"(?night@HooksXD@@2HA)Theheaderisthis:classHooksXD{public:staticvoidXD3();staticintnight;staticintnight2;};变量是公共(public)的而不是私有(private)的,因为我需要从不在同一个类中的其他voids访问它们。cpp文件:HooksXDlmao;voidHooksXD::XD3(){//thisvoidwil
使用Poco::Path我发现了一个非常奇怪的错误。见以下代码:#include#include#includeintmain(){std::wstringa_path=L"c:\\temp";//Poco::Pathfrom_wstring(a_path);//ERROR:failstocompile,expectedPoco::Pathfrom_wchar_t(a_path.c_str());//compiles...unexpectedstd::cout但上面程序的输出是(在Windows中):\而不是预期的:c:\temp查看Poco::Path文档,我看不到构造函数期望std
在处理C++代码时,我经常遇到一些问题。假设我有一个方法执行X、Y,然后执行Z。现在我想介绍另一个应该执行X、Y'、Z的方法。如果那是普通的旧C代码,那么我会使用通用代码创建函数X()和Z(),将它们声明为static以便编译器现在可以在需要时内联它们,因为此“模块”之外的代码无法调用它们。作为API一部分的方法将如下所示intM(args){X(foo);//thatcoulde.g.be"checkargsarevalid"./*herecomesM-specificcode*/Z(bar);//thatcoulde.g.be"update_state"}intM2(args){X
我正在为我的C++项目使用Doxygen,该项目将托管在github中。我想在自述文件中包含一个类的方法列表,并且我正在考虑使其自动化的方法。我将在repo中包含整个生成的html页面,但我认为通过在自述文件中包含主类的成员来提供API的概念会很好。到目前为止,我找不到生成Markdown文件的方法。我的下一个想法是编写一些shell脚本,它会自动复制成员列表并将其包含在自述文件中,为此我需要单独生成一个类的成员函数列表。是否可以配置doxygen来单独输出一个类的成员列表? 最佳答案 我最近有一个项目,我想将几个函数确定为公共
在Ubuntu12.04或Springdale6.4上,使用gcc和g++,C_INCLUDE_PATH(或CPLUS_INCLUDE_PATH)和LD_LIBRARY_PATH之间有什么区别?LD一个只在运行时使用,另外两个只在编译时使用吗?由于GCC在这些操作系统上似乎忽略了INCLUDE和LIBRARY_PATH环境变量,因此我应该在构建~/.bashrc文件时设置它尽可能跨现代Linux操作系统可移植(实际路径中的模数变化)? 最佳答案 LD_LIBRARY_PATH是一个环境变量,当您启动可执行文件时,它告诉dll加载程序
我有一个包含元素[0到N-1]的基本数组,其中每个元素都是一个结构,其索引始终指向数组中较早的位置.有一次,作为一个更大算法的一部分,我想在节点X和之后的任何节点之间找到一个特定的C最低共同祖先。intLCA(a,b){while(a!=b){if(a>b){a=nodes[a].parent;}else{b=nodes[b].parent;}}returna;}for(y=x+1;y上面的代码真的是伪代码。通过在使用时生成查找表,我设法稍微提高了LCA()的性能。像这样:intLCA(a,b){if(lookup[a,b]){returnlookup[a,b];}oa=a;ob=b;
C++的目标之一是允许用户定义类型的行为与内置类型一样好。这似乎失败的一个地方是编译器优化。如果我们假设const非volatile成员函数在道德上等同于读取(对于用户定义的类型),那么为什么不允许编译器消除对此类函数的重复调用呢?例如classC{...public:intget()const;}intmain(){Cc;intx{c.get()};x=c.get();//whynotallowthecompilertoeliminatethiscall}允许这样做的论点与复制省略的论点相同:虽然它改变了操作语义,但它应该适用于遵循良好语义实践的代码,并在效率/模块化方面提供实质性改
假设我有一堆这样的继承类:...它们都用于生成各种多项式。类X主要是一个变量tank,类A、B等都是virtualpublicX,各自创建ont类型的多项式,类Y进行调用。除了A和B之外,还可以添加任何其他类。现在,除了新添加的“虚拟公共(public)”类之外,一切正常,我需要重用其他类的一些成员函数,这里来自A类B。我试着做一个最简单的例子:#include#include#include//variabletankclassX{protected://generalvariablesdouble*m_c;intm_n;doublem_w;//funcXrelateddoublem