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c++ - 是否建议指定例如vector<t> 在我的公共(public)界面?

我是C++的新手,在编写一个类时,我意识到我的方法之一是要求vector中的vector。应该这样做还是应该重新考虑我类(class)的界面?(如何?) 最佳答案 我觉得你用什么容器都没有问题。你可以这样做voidfunc(std::vector>const&int_matrix);或在C++11中,连续的>不会被视为“>>”,因此您也可以使用voidfunc(std::vector>const&int_matrix);但问题是,如果您的作品以二进制而不是源代码的形式发布,那么接口(interface)的用户应该拥有与您相同的STL

c++ - 添加公共(public)变量时崩溃

我有一个相当大的c++程序,包括一个类“Character”。在“Character.h”中,首先声明了CharacterSettings结构,然后是Character类(包括它们的构造函数)。Character具有(除其他外)CharacterSettings*设置和Pointpos。CharacterSettings有一个PointpreferredVelocity。这很好用。但是,当我将任何公共(public)变量添加到Character时,程序会在我调用此命令时崩溃:drawLine(character.pos,character.pos+character.settings-

c++ - 所有公共(public)结构产生对隐式删除的默认构造函数的调用

我明白调用隐式删除的默认构造函数是什么意思,但我不明白为什么我会在这里得到它:structTransformData{enumtype_t{kDelay=0,kScale,kTranslate,kRotation}type;uniondata_t{doubledelaySeconds;floatscale;floatrotation;vec3translate;}data;};然后我有:TransformData数据;//生成标题中指出的错误POD不应该有编译器提供的简单默认构造函数吗? 最佳答案 如前所述,Vector3是非POD

c++ - 从两个 vector 中删除公共(public)实体?

假设我有vector,vector如何从它们中删除公共(public)实体我已经为class1对象class1a,class1b定义了==operator 最佳答案 stlalgorithms提供几个函数来执行集合操作,特别是计算setsymmetricdifference,这就是您所需要的。这是一个使用示例:#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::vectorv1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push

c++ - 无法使用 MPI_Send 和 MPI_Recv 发送 std::vector

我正在尝试使用MPI发送和接收函数发送std:vector但我没有到达任何地方。我收到类似的错误FatalerrorinMPI_Recv:Invalidbufferpointer,errorstack:MPI_Recv(186):MPI_Recv(buf=(nil),count=2,MPI_INT,src=0,tag=0,MPI_COMM_WORLD,status=0x7fff9e5e0c80)failedMPI_Recv(124):Nullbufferpointer我尝试了多种组合A)就像用来发送数组的..std::vectorm_image_data2;//definitionof

c++ - 使用 MPI::Send 可以发送的最大数据量

使用MPI::Isendas的语法MPI::RequestMPI::Comm::Isend(constvoid*buf,intcount,constMPI::Datatype&datatype,intdest,inttag)const;是限制发送的数据量std::numeric_limits::max()许多其他MPI函数都有int参数。这是MPI的限制吗? 最佳答案 MPI-2.2定义数据长度参数为int.自int以来,这可能而且通常是大多数64位Unix系统上的问题。仍然是32位的。此类系统称为LP64,这意味着long和指针是

c++ - 在公共(public)成员函数中返回私有(private) unique_ptr

考虑以下类原型(prototype):classObjHandler{std::unique_ptrGetPtr(){returnobj;}private:std::unique_ptrobj;};这会生成一个编译时错误,说明std::unique_ptr的复制构造函数已被删除。为什么这里不应用移动语义?是否与GetPtr()不拥有obj指针有关?我应该如何实现我的代码(我需要一个成员函数以最小的开销返回一个指向流的拥有指针)? 最佳答案 unique实际上意味着“独特的所有权”。创建所有权的拷贝是没有意义的,因为那样它就不再是唯一

网络连接 UDP2,UDP Connect, bind, send, recieve认知, -入门8

LWIP编程接口有RAW,NETCONN,SOCKET2.UDP函数的理解#defineUDP_SERVER_PORT8000//PCside#defineUDP_CLIENT_PORT1234//ctrlboardside//PCIPaddress#defineDEST_IP_ADDR0192#defineDEST_IP_ADDR1168#defineDEST_IP_ADDR23#defineDEST_IP_ADDR3115/*CreateanewUDPcontrolblock*/upcb=udp_new();if(upcb!=NULL){/*assigndestinationIPaddre

c++ - "factor out"公共(public)字段有什么办法可以节省空间?

我有一个大数组(>数百万)Item,其中每个Item都具有以下形式:structItem{void*a;size_tb;};有一些不同的a字段——这意味着有许多项具有相同的a字段。我想“分解”这些信息以节省大约50%的内存使用量。但是,问题在于这些Item具有重要的顺序,并且可能会随着时间的推移而改变。因此,我不能继续为每个不同的a创建一个单独的Item[],因为那样会丢失项目之间的相对顺序。另一方面,如果我存储size_tindex;字段中所有项目的顺序,那么我将失去因删除void*a;字段。那么有没有办法让我在这里真正节省内存,或者没有?(注意:我已经可以想到例如使用unsigne

c++ - send() 使我的程序崩溃

我正在运行一个服务器和一个客户端。我正在我的电脑上测试我的程序。这是服务器端向客户端发送数据的函数:intsendToClient(intfd,stringmsg){cout当客户端退出时,它向服务器发送“BYE”,服务器用上述函数回复它。我将客户端连接到服务器(它在一台计算机上完成,2个终端),当客户端退出时服务器崩溃-它从不打印15。知道为什么吗?知道如何测试原因吗?谢谢。编辑:这是我关闭客户端的方式:voidcloseClient(intnotifyServer=0){/**notifyserverbeforeclosing*/if(notifyServer){intlen=SE