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ios - (Swift)当多个 View Controller 导致相同 View 时放松 segue?

我正在尝试编写hangman游戏的代码,但在展开segues时遇到了问题。我有多个ViewController,它们最终都指向同一个View,用户在其中扮演真正的刽子手。但是,根据呈现Controller,我希望游戏处于不同的“模式”(即:多人游戏、单人游戏等)。我正在尝试添加一个重新播放按钮,该按钮可以展开到之前的ViewController,但是我不确定当用户可以通过多条路径到达此View时如何展开。换句话说,我的应用有点像:A->B->C或者A->D->C,其中C可以(理想情况下)展开到D或B。我想知道实现它的最佳方法是什么?我是否应该将所有ViewController嵌入到导航

ios - (Swift)当多个 View Controller 导致相同 View 时放松 segue?

我正在尝试编写hangman游戏的代码,但在展开segues时遇到了问题。我有多个ViewController,它们最终都指向同一个View,用户在其中扮演真正的刽子手。但是,根据呈现Controller,我希望游戏处于不同的“模式”(即:多人游戏、单人游戏等)。我正在尝试添加一个重新播放按钮,该按钮可以展开到之前的ViewController,但是我不确定当用户可以通过多条路径到达此View时如何展开。换句话说,我的应用有点像:A->B->C或者A->D->C,其中C可以(理想情况下)展开到D或B。我想知道实现它的最佳方法是什么?我是否应该将所有ViewController嵌入到导航

ios - '接收器 (<ViewController>) 没有标识符为 'addSegue' 的 segue

我有一个导航Controller,它们之间有一个名为“addSegue”的segue链接。当我点击tableView单元格时,虽然应用程序崩溃了,但我收到以下错误:Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'Receiver()hasnoseguewithidentifier'addSegue'我认为我的代码没有任何问题。这是我在其中包含showSegueWithIdentifier行的方法:-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSele

ios - '接收器 (<ViewController>) 没有标识符为 'addSegue' 的 segue

我有一个导航Controller,它们之间有一个名为“addSegue”的segue链接。当我点击tableView单元格时,虽然应用程序崩溃了,但我收到以下错误:Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'Receiver()hasnoseguewithidentifier'addSegue'我认为我的代码没有任何问题。这是我在其中包含showSegueWithIdentifier行的方法:-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSele

swift - Segue 和 Button 以编程方式 swift

我正在使用iCarousel,我必须创建自己的按钮。我想将数据从以编程方式创建的按钮传递到另一个View,但我没有segue标识符,因为我以编程方式创建了按钮。我不知道是否可以通过编程方式创建segue的标识符。button.addTarget(self,action:#selector(buttonAction3),for:.touchUpInside)button.setTitle("\(titulos[index])",for:.normal)tempView.addSubview(button)letmyImage=UIImage(named:"modo4.png")asUII

swift - Segue 和 Button 以编程方式 swift

我正在使用iCarousel,我必须创建自己的按钮。我想将数据从以编程方式创建的按钮传递到另一个View,但我没有segue标识符,因为我以编程方式创建了按钮。我不知道是否可以通过编程方式创建segue的标识符。button.addTarget(self,action:#selector(buttonAction3),for:.touchUpInside)button.setTitle("\(titulos[index])",for:.normal)tempView.addSubview(button)letmyImage=UIImage(named:"modo4.png")asUII

multithreading - 从主线程执行 segue 可以吗?

是否可以在主线程之外执行segue?user.saveInBackgroundWithBlock{(success:Bool!,error:NSError!)->Voidinifsuccess==false||error!=nil{println(error)}else{self.performSegueWithIdentifier("jumpToMessagesViewController",sender:self)}}或者说正确的做法是什么? 最佳答案 一般来说,所有Cocoa和CocoaTouch操作都应该在主线程上完成。如果

multithreading - 从主线程执行 segue 可以吗?

是否可以在主线程之外执行segue?user.saveInBackgroundWithBlock{(success:Bool!,error:NSError!)->Voidinifsuccess==false||error!=nil{println(error)}else{self.performSegueWithIdentifier("jumpToMessagesViewController",sender:self)}}或者说正确的做法是什么? 最佳答案 一般来说,所有Cocoa和CocoaTouch操作都应该在主线程上完成。如果

! [rejected] master -> master (non-fast-forward)error: failed to push some refs to

产生场景创建仓库上传代码时,发现git的一个报错,意思是本地和远程不太一样(第一次提交)。原因是我们在创建仓库是创建了模板和.git忽略文件,这样使得远程和本地内容不太一样。我们只要在正常上传仓库流程push之前把远程仓库内容拉取到本地来。解决方案//生成git文件gitinit//把文件加入暂存区gitadd.或者gitadd-Agitadd.//把文件从暂存区加入到本地仓库gitcommit-m'系统配置-第一次提交'//与远程仓库建立连接gitremoteaddorigin仓库地址//把远程仓库忽略文件和说明文件拉取到本地gitpull--rebaseoriginmaster//把本地仓

storyboard - 未知的 segue 关系 : Prototype with NSCollectionView

只需将NSCollectionView添加到Storyboard,代码将不会编译并出现错误:Unknownseguerelationship:Prototype。这是Swift/XCode6-beta4的已知错误还是我遗漏了什么? 最佳答案 这是一个已知错误,并在releasenotesofXcode6beta-5中提到(带有解决方法):AstoryboardmayfailtocompileafteraddinganNSCollectionViewtoit.(17009377)!Workaround:Pickaxibthatincl