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c++ - 混合 Objective-C 和 C++ 代码

我有一个Objective-C/C++应用程序,它使用C++库提供的功能。其中一个C++类包含这样的枚举:classTheClass{public:[...]enumTheEnum{YES,NO,};[...]};在Objective-C/C++源文件(*.mm)中包含(使用#import-如果重要的话-)带有上述类声明的头文件将导致编译失败,因为预处理器会将“YES”替换为术语“(BOOL)1”(以及“(BOOL)0”的“否”)。有没有办法在不重命名枚举值的情况下解决这个问题? 最佳答案 YESandNOarepredefined

Py之zhipuai:zhipuai(智谱AI)的简介、安装、使用方法之详细攻略

Py之zhipuai:zhipuai(智谱AI)的简介、安装、使用方法之详细攻略目录zhipuai的简介zhipuai的安装zhipuai的使用方法1、基础用法zhipuai的简介2019年,北京智谱华章科技有限公司(简称“智谱AI”)成立,致力于打造新一代认知智能大模型,专注于做大模型的中国创新。2022年8月,公司合作研发了中英双语千亿级超大规模预训练模型GLM-130B,并基于此推出对话模型ChatGLM,在2023年3月开源单卡版模型ChatGLM-6B。2023年10月,公司推出新一代多模态大模型CogVLM,发布全面升级的ChatGLM3模型及相关系列产品。同时,团队还打造了AIG

c++ - Objective C "@property (nonatomic, retain)"的 C++ 等价物是什么?

我想知道如何在C++中正确创建属性。在ObjectiveC中,我使用“@property”(通常与(nonatomic,retain)属性一起使用)。C++中正确的方法是什么?谢谢!! 最佳答案 正如Seva所说,C++中没有那种意义上的属性。你可以做什么:用boost::share_ptr写一个类成员变量,并可选择为该成员编写getter和setter。但这甚至不是真正必要的,尽管可能被认为是良好的行为。typedefboost::shared_ptrStringPtrT;classA{public:voidsetStringPr

c++ - 为什么要在 Py_Initialize() 之前调用 PyImport_AppendInittab()?

根据documentation,PyImport_AppendInittab“应该在Py_Initialize()之前调用。”没有解释为什么会这样,忽略此建议会产生一个有效的应用程序。那么,既然可以,那么在什么情况下会不行呢? 最佳答案 因为文档是这么说的;违反API可能会在今天产生一个可用的应用程序,但明天就不会。您可能会遇到的几个问题:sys.builtin_module_names在Py_Initialize中初始化,因此它不会包含您的模块PyImport_AppendInittab不获取任何锁,因此如果您在多线程应用程序中的

c++ - ZMQ : Sending custom CPP object over the ZMQ queue

我有一个名为GenericMessage的类,显示在下面的第一个代码片段中(在GenericMessage.hxx中定义)。我有一个名为TestFE.cpp的.cpp文件(参见下面的第二个代码片段),它试图通过ZMQ队列发送类GenericMessage的实例(另请参见下面的第四个代码片段-ZmqHandler.hxx)。TesfFE.cpp通过包含ZmqHandler.hxx在此处实现ZMQ推送模式。我还有另一个名为TestBE.cpp的.cpp文件(请参阅下面的第三个代码片段),它通过ZMQ队列接收上述GenericMessage实例。TestBE.cpp在此处实现ZMQ拉模式以通

c++ - Matlab/C++ : segmentation fault on parallel computing with C++ Mex persistent objects (cannot convert handle)

本帖引用:[1]http://www.mathworks.com/matlabcentral/newsreader/view_thread/278243“使C++对象在mex调用之间持久化,并且健壮。”[2]MATLABparforandC++classmexwrappers(copyconstructorrequired?)“MATLABparfor和C++类mex包装器(需要复制构造函数?)”我成功地实现了一个Matlab/C++接口(interface),基于[1]上提出的方法。无论如何,我在尝试将系统与Matlab并行计算一起使用时遇到了麻烦。在MEX接口(interface)

c++ - 子对象(看似)随机设置为 NULL 或 'illegal object' ;如何调试?

我将Cocos2d-x用于我从Cocos2d-iphone移植的游戏。最初的程序员似乎使用了Objective-C的“特性”来避免在调用nil对象时崩溃,以此来做很多草率的事情。如果这与我不知道的相关,但是,在我的代码中,我从不手动调用release(),当然也不会删除或类似的东西。我什至根本不调用->removeObject()(尽管这不会导致与我遇到的问题相同)。现在的问题是:当游戏运行时,在随机时刻(它们不会是随机的,但它们现在显然是随机的)子节点被设置为NULL。这不仅会影响我的代码,还会影响Cocos2d的内部结构。示例:CCLog("----------------");f

c++ - 谷歌模拟 : Is it ok to use global mock objects?

在所有关于gmock的文档中,我总是发现要在测试中实例化模拟对象,就像这样:TEST(Bim,Bam){MyMockClassmyMockObj;EXPECT_CALL(MyMockObj,foo(_));...}因此,对象在每次测试时都会被创建和销毁。我相信为每个测试夹具创建和销毁对象也完全没问题。但我想知道是否也可以拥有模拟对象的文件全局实例,就像这样:MyMockClassmyMockObj;TEST(Bim,Bam){EXPECT_CALL(MyMockObj,foo(_))...}我试过了,到目前为止我完全没有问题,一切似乎都很好。但也许我应该知道什么?只是因为我偶然发现了t

c++ - 错误 : 'object' was not declared in this scope

我是C++的新手,正在尝试制作大富翁游戏。不幸的是,它仍然显示两个类之间的声明错误。我已经尝试了所有方法,但真的不知道问题出在哪里。错误:“玩家”未在此范围内声明。引擎.h#ifndefENGINE_H#defineENGINE_H#include"Player.h"#includeusingnamespacestd;classEngine{public:Engine();//methodthatstartswithgame,takerandomnumberforgettingnumberofplayers,setplayerstovectorvoidplay();//methodwh

c++ - boost::interprocess : cout a string variable when iterating through a map that references an object from a struct

我正在使用boost::interprocess在进程之间共享对象。我有两个文件,一个生成结构对象并将该对象传递到具有int索引的映射中的“server.cpp”;和一个“client.cpp”文件,它检索内存数据并遍历数据,输出到控制台。结构看起来像这样:structmydatao{stringMY_STRING;intMY_INT;};和对象:mydatao;o.MY_STRING="hello";o.MY_INT=45;服务器和客户端都能正确编译。但是出于某种原因,如果我尝试访问客户端中的字符串而不是float或整数,客户端可执行文件会抛出段错误。例如下面的second.MY_I