关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6个月前。Improvethisquestion我一直在网上搜索并阅读有关使用Python进行GUI开发的信息,并且了解到Tkinter是Python最好的GUI工具包之一。但我也知道Pygame是一个可以用于GUI的库。由于我对编程还很陌生,有人可以解释一下Pygame和Tkinter之间的区别,以及应该在什么场合使用它们吗?我还想知道哪个是国际象棋引擎GUI的更好选择。非常感谢您。
我有代码:importpygame.camerapygame.camera.init()cam=pygame.camera.Camera(pygame.camera.list_cameras()[0])cam.start()img=cam.get_image()img变量是我找到了getnumpyarrayfrompygame但我仍然不知道如何有效地将它转换为RGB颜色的numpy数组。 最佳答案 用于从classpygame.Surface抓取3D图像数据,使用.array3d(),正如文档所述-Copypixelsintoa3d
如何在PyGame中显示汉字?什么是用于此目的的好的免费/自由字体? 最佳答案 pygame使用SDL_ttf进行渲染,因此随着渲染的进行,您应该处于良好的状态。unifont.org似乎有一些关于一系列脚本的开源字体的广泛资源。我抓取了Cyberbitpan-unicode字体并提取了包含的ttf。以下“在我的机器上工作”是WindowsVistaHomeBasic和Python2.6:#-*-coding:utf-8-*-importpygame,sysunistr=u"黒澤明"pygame.font.init()srf=p
我是使用pygame制作游戏的新手,我的第一次尝试仍在进行中,但我想知道如何将我的游戏发布或发送给我没有pygame的friend,以便他们可以玩它。我上网查了一下,但没有找到任何有用的信息。 最佳答案 您可以将您的项目打包成一个独立的可分发应用程序,该应用程序拥有自己的Python环境。OSX:py2apphttp://pypi.python.org/pypi/py2app/Linux:pyinstallerhttp://www.pyinstaller.org/赢:py2exehttp://www.py2exe.org/注意,你可
这个问题在这里已经有了答案:howtoplaywavfileinpython?(5个答案)HowcanIplayanmp3withpygame?(7个答案)关闭去年。importpygamepygame.mixer.init()pygame.mixer.music.load("onlyone.mp3")pygame.mixer.music.play(0)whilepygame.mixer.music.get_busy():pygame.time.Clock().tick(10)当我运行代码时,没有声音,程序很快就结束了。最初我没有while循环,直到我看到类似问题的答案中的建议。该程序
目录前言改进过程一增加提示信息原版帮助摘要pygame.drawpygame.fontclassRectclassSurface改进过程二增加显示得分改进过程三增加背景景乐增加提示音效音乐切换静音切换mixer.music.play注意事项原版帮助摘要pygame.mixerpygame.mixer.Sound改进过程四增加WASD方向键增加退出事件的确认小结pygame编程框架完整代码前言在上一篇博文里,从讯飞星火中获取到游戏“贪吃蛇”的代码,运行效果如上图。代码并不完整,当蛇死了就退出游戏,不能多次玩这个游戏。前文链接:讯飞星火、文心一言和通义千问同时编“贪吃蛇”游戏,谁会胜出?代码如下:
问题是:我尝试无限循环播放FastTracker模块,但这样做只是从头开始重播音乐,而不是跟随重复位置。示例:(这里是模块https://api.modarchive.org/downloads.php?moduleid=153915#zeta_force_level_2.xm的源代码)importpygamepygame.mixer.init()pygame.mixer.music.load('/path/to/zeta_force_level_2.xm')pygame.mixer.music.play(-1)我想要实现的目标:循环播放模块音乐,每次都在重复位置而不是轨道开始处循环。
我用Python中的一些数据绘制了曲面图。现在我试图改变这样一个情节的风格。但不幸的是,我陷入了线条颜色。它默认为黑色,但我想将其设为红色或任何其他颜色。我的代码是:frommpl_toolkits.mplot3dimportAxes3Dimportmatplotlib.pyplotaspltfrommatplotlibimportcmimportnumpyasnpdata=np.loadtxt("test.txt")defformateU(data):U=np.zeros((20,20))forvalueindata:U[value[0],value[1]]=value[2]retu
有什么方法可以控制pygame在何处创建游戏屏幕?它似乎总是在相同的一般区域创建它,但不是在一致的位置。 最佳答案 importosos.environ['SDL_VIDEO_WINDOW_POS']=str(position[0])+","+str(position[1])根据http://pygame.org/wiki/FrequentlyAskedQuestions您也可以使用将屏幕居中importpygame,osos.environ['SDL_VIDEO_CENTERED']='1'请注意,这些应该在您在主循环中初始化py
我已经从一个文件创建了一个3D绘图表面,并且我正在尝试为该绘图制作动画。我已经阅读了matplotlib网页中的示例和SO中的其他示例,并注意到我需要创建一个更新函数来遍历文件中的值,然后创建一个matplotlib.animation对象,但是我不明白该怎么做。如果有人能向我解释更新函数的语法以及如何在matplotlib.animation对象中使用它,我将不胜感激。我的数据是一个包含498行的多维数组,对于每一行,我都有一个包含64x128值的数组。数据按以下方式组织:数据是来自测力台的时间序列,500行中的每一行都是一个帧,这意味着该试验持续10秒。对于每一帧,我都有另一个具有