我正在尝试导入Pygame用于我的Python版本,3.3。Pygame网站上的下载只有Python3.1和3.2。尽管我认为我已将Pygame安装在正确的路径中,但我似乎无法导入它。我已经尝试了3.1和3.2Pygame下载。是Pygame没有安装在正确的文件路径中,还是Pygame与我的Python(3.3)版本不兼容?我运行的是Windows7,出现以下错误:Traceback(mostrecentcalllast):File"",line1,inimportpygameFile".\pygame\__init__.py",line95,infrompygame.baseimpo
importpygamefile='some.mp3'pygame.init()pygame.mixer.init()pygame.mixer.music.load(file)pygame.mixer.music.play()这会输出“进程以退出代码0结束”,但它不播放任何内容。我该如何解决这个问题? 最佳答案 play函数开始播放音乐,但立即返回。然后你的程序结束了,pygame对象被自动销毁,导致音乐停止。正如您所评论的,如果您在退出前等待它,它会播放音乐-因为在while循环完成之前,pygame对象不会被销毁。whilepy
不太清楚如何在OSXLion上的virtualenv中安装PyGame。如果可能的话,我真的很想将东西包含在virtualenv中。我已尝试下载PyGame的源代码并在virtualenv中运行包含的setup.py,但即使在通过Homebrew安装这些SDL要求后,它似乎也遇到了一堆问题.设置这个的人有什么建议吗? 最佳答案 是的,您可以在3stepswithbrew中使用它:brewinstallpythonbrewinstallsdlsdl_imagesdl_mixersdl_ttfsmpegportmidi/usr/loca
我想知道如何将pygame项目中的图像大小缩放到屏幕分辨率。例如,设想以下场景,暂时假设窗口显示模式;我假设全屏是一样的:我有一个1600x900背景图片,当然它会在1600x900窗口中原生显示在1280x720窗口中,我显然可以将这些图像的矩形缩放到1280x720会发生什么,但是如果我需要添加一个300x300px图像,位于x,y1440,860(示例尺寸),尺寸为适合原始1600x900背景?当然对于1600x900我当然可以原生使用图像,但是更小/更大的窗口尺寸呢?如何将图像缩放到窗口大小,然后相应地定位它们?我想一定有一个非常简单的自动化方法,但现在我想不通。
我已经修改了mplot3dexamplecode在保罗的帮助下我的申请。代码如下:frommpl_toolkits.mplot3dimportAxes3Dimportmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpfig=plt.figure()ax=fig.add_subplot(111,projection='3d')u=np.linspace(0,2*np.pi,100)v=np.linspace(0,np.pi,100)x=10*np.outer(np.cos(u),np.sin(v))y=10*np.outer(np.sin(u),np.sin(v)
我已经安装了python3.3.2和pygame1.9.2a0。每当我尝试通过键入以下内容导入pygame时:导入pygame我收到以下错误消息:Python3.3.2(v3.3.2:d047928ae3f6,May162013,00:03:43)[MSCv.160032bit(Intel)]onwin32Type"copyright","credits"or"license()"formoreinformation.>>>importpygameTraceback(mostrecentcalllast):File"",line1,inimportpygameImportError:N
有没有一种方法可以使用python在pygame窗口上显示文本?我需要显示一堆更新的实时信息,并且不想为我需要的每个角色制作图像。我可以将文本传送到屏幕上吗? 最佳答案 是的。可以在pygame中绘制文字:#initializefont;mustbecalledafter'pygame.init()'toavoid'FontnotInitialized'errormyfont=pygame.font.SysFont("monospace",15)#rendertextlabel=myfont.render("Sometext!",1
importsys,pygamepygame.init()size=w,h=800,400speed=[1,1]color=0,0,0fps=100fclock=pygame.time.Clock()screen=pygame.display.set_mode(size)pygame.display.set_caption("pygame游戏之旅")image=pygame.image.load(r"D:\1.0\4.png")#image=pygame.transform.scale(image,(80,40))imagerect=image.get_rect()whileTrue:fore
尽管网上搜到许多篇关于pycharm如何安装pygame库,但是跟着要求做还是安装失败,在安装其他第三方库时,我目前还没有遇到任何问题。最后总结了好几篇,得出一个最简单的安装方式:首先和安装其他第三方库一样的操作:File→settings→pythoninterpreter→+号然后搜索pygame就可以,这里到安装的最后一步需要注意的是:specifyversion,如果选择了默认的版本或者未勾选,很有可能就会安装失败https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pyth
作用:pygame一般用来做游戏 注意:1.在使用pygame提供的功能之前,需要调用init方法 2.在游戏结束前需要调用quit方法 pygame中的各个函数:1.pygame.init():该函数在使用pygame时进行初始化,只有引用了该函数才能使用pygame提供的所用功能2.pygame.Rect():该函数可以设置一张图片的位置以及大小,这是一个特殊的函数,不需要引用init函数都可以使用3.pygame.display.set_mode(resolution=(0,0),flags=0,depth=0):该