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python - 如何捕获pygame屏幕?

如何捕获并保存一系列图像或pygame屏幕的视频?基本上我想在youtube上分享我的游戏视频。另外,想做一个教程。游戏主要在循环中渲染:defmain():whileTrue:GetInput()Move()Shift()Draw()随着Draw()函数执行所有blit()在做pygame.display.flip()之前的东西 最佳答案 在屏幕表面使用pygame.image.save:window=pygame.display.set_mode(...)...pygame.image.save(window,"screensh

python 2.7 : log displayed twice when `logging` module is used in two python scripts

上下文:Python2.7。同一文件夹中的两个文件:首先:主脚本。第二:自定义模块。目标:可以在没有任何冲突的情况下使用logging模块(见下面的输出)。文件:a.py:importloggingfrombimporttest_bdeftest_a(logger):logger.debug("debug")logger.info("info")logger.warning("warning")logger.error("error")if__name__=="__main__":#Customlogger.logger=logging.getLogger("test")formatt

python - 现代的、重要的、Pygame 教程?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion什么是“好”的、重要的Pygame教程?我意识到好的是相对的。例如,一个好的(对我来说)是描述如何使用pygame.camera的那个。.这是最近使用现代PyGame(1.9)非常重要,因为它展示了如何在实际应用中使用该模块。我想找其他

Python游戏篇:pygame

一:简介pygame专门用于多媒体(如电子游戏开发),其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等支持,如果想开发3D游戏,pygame就显得力不从心了,可以看看panda3d。pygame中的draw模块可以在窗口上绘图如线条、矩形、多边形、圆、椭圆、圆弧等。pygame中的image模块用来加载图片。pipinstallpygame二:大球吃小球案例单击鼠标在鼠标单击位置产生一个随机大小,随机颜色的圆,然后不停的移动。再单击一个圆出来,当两个圆相撞的时候将小球隐藏掉,大球的半径变大。importpygamefromenumimportEnum,uniquefrommathimportsqrtf

python - 任何加速 Python 和 Pygame 的方法?

我正在用Pygame编写一个简单的自上而下的rpg,我发现它很慢....虽然我不希望python或pygame与使用C/C++或C/C++等编译语言制作的游戏的FPS相匹配eventByteCompiledoneslikeJava,但是目前pygame的FPS还是15左右。我尝试渲染16色位图而不是PNG或24位位图,这稍微提高了速度,然后无奈之下,我把所有东西都换成了黑白单色位图,这使FPS达到35。但不会更多。现在根据我读过的大多数游戏开发书籍,要让用户对游戏画面完全满意,2d游戏的FPS至少应该是40,那么有什么方法可以提高pygame的速度吗? 最佳

python - 关闭 Pygame 窗口

我刚刚花了相当多的时间寻找一个64位的pygame安装来与python3.3一起使用,(here)现在我正在尝试制作一个窗口。然而,尽管窗口打开得很好,但当它按下x按钮时它并没有关闭。事实上,我必须关闭IDLE才能关闭窗口。我正在运行64位版本的Win7。这是我的代码:importpygameimporttime(width,height)=(300,200)screen=pygame.display.set_mode((width,height))pygame.display.flip()pygame.display.set_caption("HelloWorld")running=

python - 看门狗和 matplotlib : Processing an image and displaying results when a new file comes in directory

我正在尝试创建一个简单的应用程序,其中图像被推送到目录中(由外部进程)Python看门狗触发,图像由函数处理,结果显示在窗口中作业持续运行,当图像进入目录时触发处理功能。结果的绘图窗口应该只用新结果更新,而不是关闭窗口然后重新绘图。下面的代码不显示结果。绘图窗口保持空白然后崩溃。如果matplotlib以外的东西可以轻松完成这项工作,那也很好。#pltismatplotlib.pyplotdefprocess_and_plot(test_file):y,x=getresults(test_file)#functionwhichreturnsresultsonimagefiley_pos

pygame多图伪3d

importcv2importpygameimportsysfrompygameimportgfxdrawimportnumpyasnp(width,height)=(800,600)pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((width,height))image=pygame.image.load("11.jpg").convert()image1=pygame.image.load("1.jpg").convert()d3=pygame.surfarray.array3d(image)f=250#数字大会显示更前面的图片sc=300#数字越大

python - PyGame 中的 Devanagari 文本呈现不正确

我们有一个小型网络应用程序,我们希望将其转换为原生应用程序。现在,它有很多事件部件(后端、浏览器等),我们想将它转换成一个紧凑的应用程序。我们决定使用PyGame来执行此操作,到目前为止一切正常,除了字体渲染问题。我想要呈现的字符串是कोझिकोड。这个,正确呈现看起来像.具体码位为\u0915\u094b\u091d\u093f\u0915\u094b和\u0921现在,这在我的编辑器和浏览器中看起来不错,但是当我尝试在PyGame中渲染它时,我得到了这个.基本上,元音符号(\u093fि)应该在झ的左边,但它出现在它的右边(和क的左边),从而完全搞砸了。这不会发生在浏览器或文本编辑

python - IPython 笔记本 : how to display() multiple objects without newline

目前,当我在IPythonnotebook中使用display()函数时,我会在对象之间插入换行符:>>>display('firstline','secondline')firstlinesecondline但我希望print()函数的所有内容都保持在同一行,例如:>>>print("allon","oneline")allononeline是否有改变显示行为的方法来做到这一点? 最佳答案 不,display不能阻止换行,部分原因是没有要阻止的换行。每个显示的对象都有自己的div放置,并且它们是垂直排列的。您也许可以通过使用CSS