我试图在中央服务器中运行模拟(用python编写),模拟完成后,通过连接到我的本地PC将保存的图形文件/保存的数据文件移动到我的本地PC。代码如下:importmatplotlib.pyplotaspltimportsubprocessimportscipy.ioimportos#Savedatafile:scipy.io.savemat(data_path+Filename_str,dict(A=board))#Create/Savefigurebyusingimshow(Heatmap)p=plt.imshow(mean_map.T,cmap=plt.cm.gist_yarg_r,
我似乎无法在任何地方找到这个问题的答案。我意识到你必须使用PyOpenGL或类似的东西来做OpenGL的东西,但我想知道它是否可以在没有任何其他依赖项的情况下制作非常基本的3D图形。 最佳答案 不,Pygame是SDL的包装器,它是一个2Dapi。Pygame不提供任何3D功能,而且可能永远不会。Python的3D库包括Panda3D和DirectPython,尽管它们使用起来可能相当复杂,尤其是后者。 关于python-PyGame做3d吗?,我们在StackOverflow上找到一个
我似乎无法在任何地方找到这个问题的答案。我意识到你必须使用PyOpenGL或类似的东西来做OpenGL的东西,但我想知道它是否可以在没有任何其他依赖项的情况下制作非常基本的3D图形。 最佳答案 不,Pygame是SDL的包装器,它是一个2Dapi。Pygame不提供任何3D功能,而且可能永远不会。Python的3D库包括Panda3D和DirectPython,尽管它们使用起来可能相当复杂,尤其是后者。 关于python-PyGame做3d吗?,我们在StackOverflow上找到一个
当我导入pygame时,它会打印版本和欢迎信息。消息内容如下:pygame1.9.4Hellofromthepygamecommunity.https://www.pygame.org/contribute.html为什么要打印这个?如何禁用此消息? 最佳答案 可以在sourcecode中看到,如果设置了环境变量PYGAME_HIDE_SUPPORT_PROMPT,则不会打印消息。所以下面的代码可以用来导入pygame而不打印消息:importosos.environ['PYGAME_HIDE_SUPPORT_PROMPT']=
当我导入pygame时,它会打印版本和欢迎信息。消息内容如下:pygame1.9.4Hellofromthepygamecommunity.https://www.pygame.org/contribute.html为什么要打印这个?如何禁用此消息? 最佳答案 可以在sourcecode中看到,如果设置了环境变量PYGAME_HIDE_SUPPORT_PROMPT,则不会打印消息。所以下面的代码可以用来导入pygame而不打印消息:importosos.environ['PYGAME_HIDE_SUPPORT_PROMPT']=
我对linux比较陌生,正在尝试为python安装pygame开发环境。当我运行setup.py时,它说我需要安装以下依赖项,其中一个是我找到并安装的(SDL)。然而,其他的则更加难以捉摸。Huntingdependencies...sh:smpeg-config:commandnotfoundWARNING:"smpeg-config"failed!SDL:found1.2.14FONT:notfoundIMAGE:notfoundMIXER:notfoundSMPEG:notfoundPNG:notfoundJPEG:notfoundSCRAP:foundPORTMIDI:notf
我对linux比较陌生,正在尝试为python安装pygame开发环境。当我运行setup.py时,它说我需要安装以下依赖项,其中一个是我找到并安装的(SDL)。然而,其他的则更加难以捉摸。Huntingdependencies...sh:smpeg-config:commandnotfoundWARNING:"smpeg-config"failed!SDL:found1.2.14FONT:notfoundIMAGE:notfoundMIXER:notfoundSMPEG:notfoundPNG:notfoundJPEG:notfoundSCRAP:foundPORTMIDI:notf
如何绘制一个带有alpha颜色的矩形?我有:windowSurface=pygame.display.set_mode((1000,750),pygame.DOUBLEBUF)pygame.draw.rect(windowSurface,pygame.Color(255,255,255,128),pygame.Rect(0,0,1000,750))但我希望白色矩形为50%透明,但alpha值似乎不起作用。 最佳答案 pygame.draw函数不会使用alpha进行绘制。文档说:Mostoftheargumentsacceptacol
如何绘制一个带有alpha颜色的矩形?我有:windowSurface=pygame.display.set_mode((1000,750),pygame.DOUBLEBUF)pygame.draw.rect(windowSurface,pygame.Color(255,255,255,128),pygame.Rect(0,0,1000,750))但我希望白色矩形为50%透明,但alpha值似乎不起作用。 最佳答案 pygame.draw函数不会使用alpha进行绘制。文档说:Mostoftheargumentsacceptacol
我什至不确定要搜索什么合适的词。我想在exceptblock中显示部分错误对象(类似于VBScript中的err对象,它具有Err.Number和Err.Description)。例如,我想显示我的变量的值,然后显示确切的错误。显然,我在下面导致了一个被零除的错误,但是我怎样才能打印出这个事实呢?try:x=0y=1z=y/xz=z+1print"z=%d"%(z)except:print"ValuesatException:x=%dy=%d"%(x,y)print"Theerrorwasonline..."print"Thereasonfortheerrorwas..."