我正在构建一个网络应用程序来跟踪一个人借阅的图书馆图书。我有以下模型:classPerson(models.Model):name=models.CharField(max_length=100)def__unicode__(self):returnself.nameclassBook(models.Model):name=models.CharField(max_length=100)person=models.ForeignKey(Person)checkout_date=models.DateTimeField('checkoutdate')def__unicode__(self
It'smyhopethatthebountywilldrawanindividualwhoknowsathingortwoabouttheinnerworkingsofPyGame(Itriedlookingatthesourcecode..there'sabunchofit)andcantellmeifthisistrulyrelatedtothepresenceofthreading.py,orifthereissomepracticeIcanavoidingeneraltopreventthisfromhappeninginotherPyGameprojects.我为obj.k
我正在pygame中制作一个伪透明窗口,目的是像“HUD”一样显示各种信息该脚本使用PIL抓取桌面图像并将其用作窗口背景。一个简单的版本:importpygameaspyfromctypesimportwindllimportImageGrab,ImageSetWindowPos=windll.user32.SetWindowPospy.init()defget_image():im=ImageGrab.grab((0,0,window_x,window_y))mode=im.modesize=im.sizedata=im.tobytes()im=py.image.fromstring
我无法通过终端在MacOSX上运行基于pygame的应用程序。输入事件(例如击键)进入终端而不是我的Python应用程序,并由pygame检测到。例如我有如下测试脚本:importpygamepygame.init()screen=pygame.display.set_mode((640,480))done=Falsewhilenotdone:pygame.event.pump()keys=pygame.key.get_pressed()ifkeys[pygame.K_ESCAPE]:done=Trueifkeys[pygame.K_SPACE]:print"gothere"当我从Ma
我编写了一段代码来求解一维薛定谔方程。虽然numpy.linalg.eig()例程对于谐波振荡器一直运行良好,但它似乎为库仑势增加了一个虚假的解决方案。另一方面,Scipy的sparse.linalg.eigsh()似乎表现不错。这是我的脚本:importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltfromscipy.sparseimportdiagsfromscipy.sparse.linalgimporteigshN=500x0=8xMin,xMax=-x0,x0xstep=(xMax-xMin)/(N-1)x=np.linspace(xMin,xMa
我正在使用pygame的操纵杆api在headless(headless)系统上对我的项目使用操纵杆,但是pygame需要一个“屏幕”,所以我设置了一个虚拟视频系统来克服这个问题。它工作正常但现在突然给我这个错误:Traceback(mostrecentcalllast):File"compact.py",line10,inscreen=display.set_mode((1,1))pygame.error:Unabletoopenaconsoleterminal这就是我所拥有的headless(headless)设置,应该可以解决这个问题。frompygameimport*impor
我做了一个“游戏”。我喜欢玩它,我想把它分发给我的friend,而不必在他们的计算机上安装Python和Pygame。我对Py2Exe和Pyinstaller做了很多研究。我浏览了许多教程、修复程序、错误,但似乎没有一个对我有帮助。Pyinstaller是无用的,因为它不喜欢Pygame中的字体,并且Py2exe不会编译内置模块,所以我找到了Pygame2exe,它只是一个预制的安装脚本,用于包含pygame和字体的py2exe。它应该构建良好,但exe无法使用...我收到错误:"MicrosoftVisualC++RuntimeLibraryRuntimeError!ProgramC
我正在使用PyGameforPython,并且在使用pygame.image.load加载.png图像时收到以下警告:libpngwarning:Interlacehandlingshouldbeturnedonwhenusingpng_read_image它不影响程序,但变得特别烦人。我在网上搜索了一个无济于事的答案。我目前正在使用32位Python3.3和PyGame1.9.2关于如何让警告消失的任何想法? 最佳答案 我遇到了同样的问题。这似乎是旧版libpng的一些错误(有关详细信息,请参阅http://sourceforge
我正在使用pygame编写程序,我需要一些GUI配置文本字段和按钮来进行控制。我已经使用pygame制作了按钮,但我只能用pygame编写一个文本字段。也许我需要将tkinter与pygame一起使用。我认为如果没有办法将pygame部分和tkinter部分放在一个窗口中,那么我可以将它们放在两个单独的窗口中。我希望tkinter部分可以更新我的pygame部分中的全局变量,如果有问题吗?我可能会从pygame部分创建一个tkinter的子进程,这样tkinter部分就可以“看到”pygame部分中的全局变量并修改它们。我可以这样做吗?有什么陷阱吗? 最佳答
我正在用python3和XLib制作一些程序。在装有Ubuntu14.04的PC上,一切正常,但是当我尝试在手动安装Xorg的笔记本电脑上运行我的应用程序时,出现异常:Xlib.error.DisplayConnectionError:Can'tconnecttodisplay":0":b'Noprotocolspecified\n'在线:self.__display=Xlib.display.Display()这是怎么回事?如何解决这个问题,使其可以在每个Linux上运行?编辑:这看起来不像是X11:runagnomeappasanotheruser的副本.在我的两台计算机上,我有相