有什么方法可以控制pygame在何处创建游戏屏幕?它似乎总是在相同的一般区域创建它,但不是在一致的位置。 最佳答案 importosos.environ['SDL_VIDEO_WINDOW_POS']=str(position[0])+","+str(position[1])根据http://pygame.org/wiki/FrequentlyAskedQuestions您也可以使用将屏幕居中importpygame,osos.environ['SDL_VIDEO_CENTERED']='1'请注意,这些应该在您在主循环中初始化py
我的PC上安装了3个游戏库:pyglet、pygame和Panda3D。我想创建一个2D游戏并将其制作成网页浏览器游戏,这样我就可以把它放在facebook上。我知道Panda3D有一个网络浏览器插件。Panda3D主要用于3D游戏。因此,我想问一下,是否可以播放pyglet或pygame在浏览器中玩游戏?如果没有,您推荐什么Python库? 最佳答案 pyglet和pygame都不能在浏览器中运行。如果您的目标是网络浏览器,我根本不推荐使用Python。JavaScript(使用HTML5Canvas)、Flash或Javaapp
我已经使用PyGame一段时间了,我不得不进行坐标转换,将数学中使用的普通坐标系(原点在左下角)更改为PyGame坐标系(原点在左上角)。我找到了thispost对此非常有用。但我想知道,为什么PyGame使用这种奇怪的坐标系? 最佳答案 它不仅仅是PyGame-它是图形显示的旧约定。许多API允许您覆盖和选择您自己的约定,但即便如此,它们也会在后台映射回左上角约定。旧式CRT显示器的约定起源很容易看出。每一帧的光栅扫描自上而下进行,每一行从左到右扫描。由于扫描是以这种方式完成的,信号也是以这种方式发送的,内存中的像素缓冲区也是以这
我有一个pygame游戏,我想使用pygame.gfxdraw.aacricle(),但每当我这样做时都会给我一个错误:AttributeError:'module'objecthasnoattribute'gfxdraw'如何为python2.7安装gfx? 最佳答案 我在pygame中使用gfxdraw时也遇到了同样的问题。一旦我显式导入了模块,就没有问题了。在导入pygame后添加此行修复了问题:importpygame.gfxdraw奇怪的是,我不需要显式导入pygame.draw即可使用它。
我一直在尝试让Pygame在MacOSXMountainLion上运行,但在安装时遇到了问题。我已经使用自制软件安装了以下软件包:sdlsdl_imagesdl_mixersdl_ttfsmpeg在尝试编译Pygame时(使用Xcode4.4提供的最新MacOSX命令行工具)我收到一条错误消息,说明如下:src/scale_mmx64.c:499:27:error:invalidinstructionmnemonic'movsxl'我不知道如何解决这个问题。Pygame在MacOSXLion上运行完美,这似乎是由于升级到最新版本的Xcode(已从系统中删除了GCC)或升级到Mounta
我有一些代码:#drawtextfont=pygame.font.Font(None,25)text=font.render("Youwin!",True,BLACK)screen.blit(text,[SCREEN_WIDTH/2,SCREEN_HEIGHT/2])如何获取文本的宽度和高度,以便我可以像这样将文本居中:screen.blit(text,[SCREEN_WIDTH/2-text_w/2,SCREEN_HEIGHT/2-text_h/2])如果这不可能,还有什么办法?我找到了this示例,但我并没有真正理解它。 最佳答案
我已经从Pygame网站下载了pygame-1.9.1release.tar.gz。我提取并安装了它,它在终端(Ubuntu)的命令行Python解释器中运行良好。但我想为某些IDE安装它,比如PyCharm。我该怎么做? 最佳答案 好吧,您不必在这里为PyCharm下载它。您可能知道它如何检查您的代码。通过翻译!您不需要使用复杂的命令行或类似的东西。你需要的是:下载包含PyGame的适当解释器打开您的PyCharmIDE(确保它是最新的)转到文件按设置(或Ctrl+Alt+S)双击看起来像Project:Name_of_Proje
如何捕获并保存一系列图像或pygame屏幕的视频?基本上我想在youtube上分享我的游戏视频。另外,想做一个教程。游戏主要在循环中渲染:defmain():whileTrue:GetInput()Move()Shift()Draw()随着Draw()函数执行所有blit()在做pygame.display.flip()之前的东西 最佳答案 在屏幕表面使用pygame.image.save:window=pygame.display.set_mode(...)...pygame.image.save(window,"screensh
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion什么是“好”的、重要的Pygame教程?我意识到好的是相对的。例如,一个好的(对我来说)是描述如何使用pygame.camera的那个。.这是最近使用现代PyGame(1.9)非常重要,因为它展示了如何在实际应用中使用该模块。我想找其他
一:简介pygame专门用于多媒体(如电子游戏开发),其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等支持,如果想开发3D游戏,pygame就显得力不从心了,可以看看panda3d。pygame中的draw模块可以在窗口上绘图如线条、矩形、多边形、圆、椭圆、圆弧等。pygame中的image模块用来加载图片。pipinstallpygame二:大球吃小球案例单击鼠标在鼠标单击位置产生一个随机大小,随机颜色的圆,然后不停的移动。再单击一个圆出来,当两个圆相撞的时候将小球隐藏掉,大球的半径变大。importpygamefromenumimportEnum,uniquefrommathimportsqrtf