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python - 任何加速 Python 和 Pygame 的方法?

我正在用Pygame编写一个简单的自上而下的rpg,我发现它很慢....虽然我不希望python或pygame与使用C/C++或C/C++等编译语言制作的游戏的FPS相匹配eventByteCompiledoneslikeJava,但是目前pygame的FPS还是15左右。我尝试渲染16色位图而不是PNG或24位位图,这稍微提高了速度,然后无奈之下,我把所有东西都换成了黑白单色位图,这使FPS达到35。但不会更多。现在根据我读过的大多数游戏开发书籍,要让用户对游戏画面完全满意,2d游戏的FPS至少应该是40,那么有什么方法可以提高pygame的速度吗? 最佳

python - 关闭 Pygame 窗口

我刚刚花了相当多的时间寻找一个64位的pygame安装来与python3.3一起使用,(here)现在我正在尝试制作一个窗口。然而,尽管窗口打开得很好,但当它按下x按钮时它并没有关闭。事实上,我必须关闭IDLE才能关闭窗口。我正在运行64位版本的Win7。这是我的代码:importpygameimporttime(width,height)=(300,200)screen=pygame.display.set_mode((width,height))pygame.display.flip()pygame.display.set_caption("HelloWorld")running=

pygame多图伪3d

importcv2importpygameimportsysfrompygameimportgfxdrawimportnumpyasnp(width,height)=(800,600)pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((width,height))image=pygame.image.load("11.jpg").convert()image1=pygame.image.load("1.jpg").convert()d3=pygame.surfarray.array3d(image)f=250#数字大会显示更前面的图片sc=300#数字越大

python - PyGame 中的 Devanagari 文本呈现不正确

我们有一个小型网络应用程序,我们希望将其转换为原生应用程序。现在,它有很多事件部件(后端、浏览器等),我们想将它转换成一个紧凑的应用程序。我们决定使用PyGame来执行此操作,到目前为止一切正常,除了字体渲染问题。我想要呈现的字符串是कोझिकोड。这个,正确呈现看起来像.具体码位为\u0915\u094b\u091d\u093f\u0915\u094b和\u0921现在,这在我的编辑器和浏览器中看起来不错,但是当我尝试在PyGame中渲染它时,我得到了这个.基本上,元音符号(\u093fि)应该在झ的左边,但它出现在它的右边(和क的左边),从而完全搞砸了。这不会发生在浏览器或文本编辑

安装pygame一步完成和‘’Defaulting to user installation because normal site-packages is not writeabl‘’的解决方法

1.点击开始右键运行输入cmd  2.输入 pipinstallpygame回车  此时就已安装成功,但是有个问题如果你的python是安装在c盘,就会有像上面这样一句话,"Defaultingtouserinstallationbecausenormalsite-packagesisnotwriteable" ,默认为用户安装,因为普通的站点包不可写。   因为c盘目录需要管理员权限才能访问,所以此时无法将pygame安装到对应的python目录。解决方法:开始菜单右键windows终端(管理员)再次输入 pipinstallpygame回车这样就已安装成功,这种方法不用去卸载掉现有的pyt

python - 创建棋盘游戏模拟器(Python?)(Pygame?)

我决定开始编写我最喜欢的旧程序。我以前从未做过游戏,也从未用Python做过大型项目。游戏是老阿瓦隆山游戏RussianCampaign我一直在玩PyGame,想知道是否有理由不尝试使用PyGame来做这件事,而是去追求其他引擎/语言。使用Pygame构建它的缺点是什么?我不担心AI,主要是我只是想启动并运行最小的两人游戏版本。奖励是能够保存游戏状态并通过网络进行游戏。非常感谢开始这个项目的注意事项。 最佳答案 分离“后端”引擎(跟踪棋盘状态,从前端接收移动命令,生成随机数来解决战斗,向前端发送更新,处理保存和恢复特定游戏,...)

python - 创建棋盘游戏模拟器(Python?)(Pygame?)

我决定开始编写我最喜欢的旧程序。我以前从未做过游戏,也从未用Python做过大型项目。游戏是老阿瓦隆山游戏RussianCampaign我一直在玩PyGame,想知道是否有理由不尝试使用PyGame来做这件事,而是去追求其他引擎/语言。使用Pygame构建它的缺点是什么?我不担心AI,主要是我只是想启动并运行最小的两人游戏版本。奖励是能够保存游戏状态并通过网络进行游戏。非常感谢开始这个项目的注意事项。 最佳答案 分离“后端”引擎(跟踪棋盘状态,从前端接收移动命令,生成随机数来解决战斗,向前端发送更新,处理保存和恢复特定游戏,...)

python - pip "Could not find a version that satisfies the requirement pygame"

这个问题在这里已经有了答案:PygameinstallationforPython3.3(7个答案)关闭6年前。当我尝试安装PyGame时:pipinstallpygame它说CollectingpygameCouldnotfindaversionthatsatisfiestherequirementpygame(fromversions:)Nomatchingdistributionfound我相信我使用的是最新版本8.1.1。我在Windows8.1上使用Python3.5.1。我已经查看了此问题的其他答案,但没有一个对我有用。感谢您的帮助。

python - pip "Could not find a version that satisfies the requirement pygame"

这个问题在这里已经有了答案:PygameinstallationforPython3.3(7个答案)关闭6年前。当我尝试安装PyGame时:pipinstallpygame它说CollectingpygameCouldnotfindaversionthatsatisfiestherequirementpygame(fromversions:)Nomatchingdistributionfound我相信我使用的是最新版本8.1.1。我在Windows8.1上使用Python3.5.1。我已经查看了此问题的其他答案,但没有一个对我有用。感谢您的帮助。

Pygame中获取键盘按键的方法

1事件与队列在Pygame中,将用户对游戏的操作叫做“事件”。键盘按键是一种事件,鼠标点击和游戏手柄的输入也是一种事件。在Pygame的子模块locals中,对这些事件进行了定义。当用户通过键盘、鼠标或者游戏手柄对游戏进行操作后,产生的这些事件都会被放在队列中。2获取键盘按键的基本原理在Pygame中获取按键的基本原理就是从队列中取出这些事件,如果是键盘事件,则继续判断用户按下的是哪个键,根据不同的按键进行不同的处理。3代码实现3.1模块导入需要导入Pygame模块以及Pygame模块下的locals子模块,代码如下所示:importpygamefrompygame.localsimport*