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python对wav音频可视化

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javascript - 使用 canvg 将 C3.js SVG 可视化到 Canvas - 折线图填充黑色矩形, "ERROR: Element ' parsererror' 尚未实现”

我正在尝试使用Canvg将SVG转换为Canvas。这是jsfiddle.我收到一条错误消息,“错误:元素‘parsererror’尚未实现”。我可以理解canvg库无法解析SVG元素。但是,这个问题有解决办法吗?我需要从svg元素创建一个Canvas元素。SaveCanvas:varchart={};chart=c3.generate({bindto:'#chart',data:{xs:{'data1':'x1','data2':'x2',},columns:[['x1','2013-01-0103:11:37','2013-01-0203:11:37','2013-02-0303:

javascript - 按音量规范化来自 getByteFrequencyData 的音频数据

我在WebAudioAPI的分析器节点上使用getByteFrequencyData方法创建了一个getSpectrum方法。返回的音频数据数组是相对于音频源(el或Audio()实例)volume的,一个从0到1的值。使用音频源的音量,我试图规范化从getByteFrequencyData接收到的每个值,以便getSpectrum的用户在可视化音频数据时不必担心音量。这是getSpectrum的精简版varaudioData=newUint8Array(analyser.binCount);varspectrum=[];analyser.getByteFrequencyData(au

javascript - 是否可以检测浏览器选项卡是否正在播放音频?

我正在寻找一种方法来检测是否在Chrome的当前标签中播放声音。我想强调的是,上下文是一个网络应用程序,不是chrome扩展,也不是单个音频元素。我的假设是浏览器通过在选项卡标题中显示一个可听图标“知道”选项卡正在播放声音,所以我猜测存在某种浏览器HTML5API。 最佳答案 简单的回答:否长答案:在这种情况下,Some-what-ish是最好的情况。Chrome为其浏览器提供了一个仅供开发人员使用的API,可以挂接连接的音频设备,但不可能在真实环境中使用它。(source)Thechrome.audioAPIisprovidedt

javascript - Microstrategy 使用可视化作为选择器 D3 服装图表

我正在尝试使用可视化作为D3服装图表上的选择器。我正在按照此处的SDK文档进行操作,但无法使我的示例正常工作。基本上,我通过声明“我”var并启用“用作过滤器”选项来加注星标。varme=this;this.addUseAsFilterMenuItem();然后,在附加desvg元素时,我添加了clear和endselecion方法:varg=d3.select(this.domNode).append("svg").attr("width",width+margin.left+margin.right).attr("height",height+margin.top+margin.b

javascript - 如何设置音频流偏移

我构建了一个播放音频文件的Action。我想增加用户从他停下来的地方收听的能力。在Alexa中有一个我可以指定的offset参数。Google智能助理有类似的功能吗?现在我开始这样播放:conv.ask(newMediaObject({name:'somefile',contentUrl:AudioFileUrlProvider.generateTempUrl(),description:'somedescription',}));我知道MediaObject但是没有指定偏移量的参数。 最佳答案 不幸的是,目前没有办法指定媒体对象的

javascript - Python(或者可能是 JavaScript/Ruby): open source projects that will give me a (bit) of hand-holding

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我一直在互联网上漫游,寻找我的第一个开源项目来做出贡献-最酷的项目似乎是github上的单人乐队,我可以fork-但不太可能提供代码审查等我想我想要的,所以我可以提高我的python能力。Web.py、flask、celery、twisted等看起来很有趣——到目前为止,只有后者似乎是我可以适当贡献的东西的候选者,但即使我是一个体面的python程序员,

javascript - 使用 node.js 进行音频处理

我的团队一直在产品中使用WebAudioAPI/Getusermedia,我们的chrome和firefox用户进展顺利。但我们仍然有大量的用户群,我们很想接触到,但由于技术障碍,我们仍然不能(主要是IE用户),因为他们的主要浏览器不支持该技术,而且他们不或无法更改为现代浏览器。我们计划接触这些用户,但我们不想接触Flash、Flex、Silverlight或任何类似的东西。因此,在考虑解决方案时,我认为如果将音频操作从浏览器移至服务器,也许我可以克服这个困难。NodeJS是试图弄清楚如何去做时的第一个答案。是否可以使用NodeJS来完成?是否有可用的库可以帮助我们实现这一目标?还有其

javascript - D3中不可视化的平行坐标多维数据

我正在使用d3.js处理平行坐标图,我正在尝试从外部json文件中绘制一些多维数据。json文件中的数据结构如下:[{"timestamp":1437571117.035159,"dimension":10,"value":[{"value":0.13347661474528993,"label":"A"},{"value":0.8677079004784608,"label":"B"},{"value":0.7757451827314333,"label":"C"},{"value":0.9614725817942508,"label":"D"},{"value":0.5259754

javascript - 如何在 <audio> 标签中检测 mp3 中的音频 channel 数?

根据我的阅读,我希望以下JavaScript代码记录“一切都很好”,但它却遇到了错误情况:varaudio=document.createElement('audio');varctx=newwindow.AudioContext();varsource=ctx.createMediaElementSource(audio);audio.src='http://www.mediacollege.com/audio/tone/files/440Hz_44100Hz_16bit_30sec.mp3';//As@padenotmentioned,thisisthenumberofchanne

javascript - Web 音频振荡器仅在 Firefox 中点击

我正在尝试使用网络音频振荡器创建一个简单的节拍器,这样就不需要外部音频文件了。我通过快速升高和降低振荡器的音量来创建节拍器的声音(因为您不能多次使用start()和stop()),然后以设定的时间间隔重复该功能。它最终听起来像一block漂亮的小木block。下面的代码在Chrome、Safari和Opera中工作/听起来很棒。但在Firefox中,当音量增加时会出现令人讨厌的间歇性“咔嗒”声。我试过更改启动/释放时间以消除咔哒声,但它们必须非常非常长才能持续消失。事实上,振荡器听起来就像一个持续的音符。varaudio=new(window.AudioContext||window.