我正在尝试使用javascript预加载音频文件。我正在使用Chrome,当文件数量增加时,chrome取消了我文件的http请求...为什么?我能做什么?这是我的代码:filesToLoad=44;filesLoaded=0;for(varni=1;ni=filesToLoad){cb();}console.log("load:::"+ServerPath+'audio/'+filesLoaded+'.mp3');}functioncb(){alert("loaded");} 最佳答案 我正在尝试做同样的事情。我预加载了12个音频
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭2年前。Improvethisquestionjavascript中是否有一种方法或是否有nodejs模块,我可以使用它来捕获系统(win/osx)的输出。例如,如果用户正在通过iTunes/MPlayer(任何音乐播放器)播放某些内容,我可以捕获进入扬声器(输出)的音频流并通过网络发送吗?
如何在旧版或不兼容音频格式的浏览器中播放opus音频。目前我在html5中提供音频链接在Firefox和Chrome中工作但在IE中不工作的标记,任何版本。我已经阅读了opus.js和opusec.js,它们是opusec工具的JavaScript端口,而后者又是使用Emscripten创建的opus-tools集合的一部分。你知道在不兼容的浏览器中是否可以使用这些JS播放opus音频文件吗?Opus浏览器兼容性here谢谢 最佳答案 Audio5js看起来很有前途还不确定它是否支持opus编解码器来自文档:Audio5js.can
我一直在尝试在运行最新raspbian的树莓派3上使用node.js创建和弦WAV播放:shellingouttoaplay/mpg123/someotherprogram-让我一次只能播放一个声音我尝试了https://github.com/sebpiq/node-web-audio-api的组合和https://github.com/TooTallNate/node-speaker(下面的示例代码)但音频质量很低,有很多失真这里有什么我遗漏的吗?我知道我可以用另一种编程语言轻松地做到这一点(我能够用SDL编写C++代码,用pygame编写Python),但问题是node.js是否可
我在UIWebview(webkit控件)中有一个多列布局,但我在访问元素的“可视”位置时遇到问题。我将tapX移动4096(4x1024,其中1024是“分栏页面”的高度),并获得正确的“点击”元素,但我无法判断我是在边缘还是在中间的元素。我需要绝对的顶部和左侧位置,所以我可以使用(e.left,e.top,width,height)的矩形在元素顶部动画层效果-获得正确的e.left和e.top证明很棘手。tapElement.offsetTop忽略列布局并且转换似乎不起作用。vartapElement=document.elementFromPoint(tapX,tapY);if(
我正在尝试使用Python在站点(http://bibliotecadigitalhispanica.bne.es)上自动下载一些PDF。我试过使用urllib/urllib2/mechanize模块(我一直在其他站点使用这些模块:这包括urlopen、urlretrieve等标准函数),但是在这里,链接的href中嵌入了JavaScript进行一些处理并打开PDF的属性,这些模块似乎无法处理这些模块,至少从我在这里阅读的内容来看是这样。例如,当我执行以下操作时:request=mechanize.Request('theexampleurlbelow')response=mechan
我正在实现一个广告系统,其中当一个用户将脚本代码放入他们的网站A时。我当时想做的是在网站A中设置一个cookie,同时显示响应或网站B(广告系统)的资源,所以在今天当用户再次出现时,我可以记录它的条目。我读了下来thisquestion并且知道当A网站显示另一个网站B的内容时,可以将cookie设置到其他网站A中在脚本中,我正在执行一个restAPI并返回一个如下所示的响应。source_image="http://example.com/media/format.png"response=Response({'success':source_image})response.set_c
Latley我正在做一个学校项目,我必须提出一个算法,在我的例子中,这个算法是解决汉诺塔谜题的算法。由于我在HTML/CSS方面的知识,我认为使用这些+Javascript来可视化网页上的步骤会非常巧妙。我设置了站点以及基本的递归算法。functionmove(n,beg,aux,end){if(n==1){console.log(beg+'-->'+end+'\n');setTowers(beg,end);}else{move(n-1,beg,end,aux);move(1,beg,aux,end);move(n-1,aux,beg,end);}}页面布局(CSS代码在这里无济于事)
有谁知道是否可以使用Javascript从在youtube播放器中播放的视频中渲染音频波形?谢谢! 最佳答案 在客户端,无法将音频与视频数据隔离开来。您需要获取原始音频数据,然后才能使用WebAudioAPI对其进行处理(例如显示)。有一些服务器端解决方案(从视频中提取音频,将其发回等),但这是不合法的,因为它写在youtube的TOS中:(https://developers.google.com/youtube/terms?hl=fr)您不得:separate,isolate,ormodifytheaudioorvideocom
我在一个网页中有多个音频文件。我希望它们都准备好在页面加载后立即播放,但一次完全预加载它们太重且无用。因此,我只想预加载一定数量的音频并加载其余的,前提是它们已播放(类似于我们在YouTube示例中看到的行为)。如何在HTML5页面上执行此操作(可能使用Javascript)? 最佳答案 您可以尝试一些hacky,例如在onload监听器中播放文件的前10%。但是,根据经验,我发现浏览器无论如何只会预加载音频内容的开头。(如果他们预加载任何东西:例如iOS,移动版chrome都拒绝预加载。)例如,在Firefox中,您可以检查HTT