我有一个函数可以计算在X轴和Y轴上移动的各种对象的动画中的下一帧[我称之为frameRender()]以及一个将生成的帧应用于对象[我称之为frameDisplay()]。对象不只是从A点移动到B点,它们不断移动,总是接收新的目标坐标。我将setInterval()与1000/frameRate间隔一起使用,但这似乎根本不起作用,因为浏览器没有准确的计时。问题是:如何确保动画具有恒定的帧速率,并在所有浏览器、所有系统上以相同的速度运行?我已经尝试了所有方法,即使在不同的浏览器上也似乎无法获得准确的结果(我在Firefox和Chrome上进行了测试,Chrome通常显示速度更快)。结果应
我发现当我在express.js的GET处理程序中遇到运行时错误(例如,从对象中读取未定义的属性)时,Express非常擅长在浏览器中向我反馈问题所在并具有完整的堆栈跟踪。但是,当我由于AjaxPOST调用而出现运行时错误时,我没有得到相同级别的反馈,遗憾的是Node控制台对此事保持沉默。这是Express配置问题吗? 最佳答案 找到了我自己问题的答案......您需要配置express的错误处理程序来转储异常。app.use(express.errorHandler({showStack:true,dumpExceptions
我想做的是:我有一个提醒某些事情的功能:myfunction=function(foobar){alert(foobar);};现在我想装饰它:decorate=function(callback){returnfunction(foobar){callback(foobar);console.log(foobar);};};然后我可以写:myfunction=decorate(myfunction);然后myfunction将执行正常操作+在控制台中登录。如何让它与Javascript一起工作? 最佳答案 是的,你可以。事实上,您
我知道这个问题之前已经被问过几次,但我找不到真正有效的答案。有一个类似的,但速度取决于行进的距离。所以我的问题是我试图让一个物体(在本例中为玩家)以恒定速度从A点到B点移动一条长直线。这是通过单击播放器并拖动到我希望他走到的位置来完成的,因此它可以在任何方向和任何距离上。我有一些非常接近工作的代码,但玩家总是稍微偏离路线,他行进的距离越长越多。这是代码:window.addEventListener('mouseup',function(e){selectedPlayer.moveX=e.pageX;selectedPlayer.moveY=e.pageY;movePlayer(sel
我正在考虑使用Socket.IO将基于套接字的高需求(大量流量)架构从.NET移植到Node.JS。我当前的系统是在.NET中开发的,并使用一些脚本语言,在运行时加载,因此如果需要,我可以通过向服务器发出重新加载命令来进行热修复,而无需重新启动不同的服务器/调度程序进程。我最初是这样构建它的,就像我说的那样,如果需要,我可以进行热修复,还可以通过透明修复保持系统可用。我是Node.JS的新手,但这是我想要完成的:在运行时按需加载javascript文件,将它们存储在某个地方的变量中并调用脚本函数。最好的解决方案是什么?如何从运行时作为字符串加载的javascript文件中调用特定函数?
我对sails、node和js完全陌生,所以我可能遗漏了一些明显的东西。我正在使用sails0.10.5和Node0.10.33。在sails.js文档中有一个关于测试的页面http://sailsjs.org/#/documentation/concepts/Testing,但它没有告诉我如何实际运行它们。我已经根据该文档设置了目录,添加了一个名为test/unit/controllers/RoomController.test.js的测试,现在我想让它运行。没有“sailstest”命令或类似的命令。我也没有找到任何关于如何添加任务的迹象,因此测试总是在“升sails”之前运行。
我有一个SVG文档,我希望能够在其中包含一个脚本(使用标签)。在此脚本中,我想设置一个函数,该函数将在文档加载并可供操作时调用。如果我用HTML和JQuery做这件事,我会使用$(document).ready(...).我希望在SVG文档中执行相同的操作,但显然我不能以相同的方式使用JQuery。总而言之,我正在寻找的是这样的东西:测试.svg:我的脚本.js:functioninit(evt){varsvgDocument=evt.target.ownerDocument;varsvgRoot=svgDocument.documentElement;//ManipulateSVGD
我正在从控制台调用一个函数,但当它抛出异常时,我没有收到堆栈跟踪,就像代码正常执行时那样。有没有一种方法可以修改我的命令(可能使用try/catch),让它为我提供这些信息?澄清:页面.js:functionotherStuff(){return['a','b',undefined,'c'];functiondoStuff(){varx=otherStuff();varz=parseInt(x[2]);//thiswillthrowanerror}控制台,加载链接page.js的html页面后>otherStuff();我从返回给我的错误中没有得到行号。从页面(而不是控制台)运行它时,
我想在网站上运行javascript,但是当我这样做时,没有任何变化,我得到的pdf就好像我在上面没有运行javascript的结果,这是我所做的一个例子:xvfb-run--server-args="-screen0,1024x768x24"wkhtmltoimage--run-script"javascript:(\$(function(){\$("div").hide();}))"google.comgoogle.png我也有没有jquery的脚本,例如:xvfb-run--server-args="-screen0,1024x768x24"wkhtmltopdf--run-sc
当文章增加越来越多作者的时候...一作就是这样被玩废的...在各种合作/大样本盛行的今天,管理众多作者的信息,不是一个容易的事情。之前就手动制作过20多人的authorlist,添加和修改affiliation的序号时总是很令人抓狂。设想下面这篇文章,要怎么生成投稿或者发给其他作者检查的authorlist?安利一个一直在用的python脚本,可以将保存好的excel信息一键转化成titlepage里的authorlist。省去很多手动操作的时间,也减少可能产生的失误。6个以上作者的文章就可以考虑使用这种方法管理作者信息,用python脚本生成authorlist。这个脚本来自于gi