深度学习训练通常需要大量的计算。目前,GPU是深度学习最具成本效益的硬件加速器。与CPU相比,GPU更便宜,性能更高,通常超过一个数量级。此外,一台服务器可以支持多个GPU,高端服务器最多支持8个GPU。更典型的数字是工程工作站最多4个GPU,这是因为热量、冷却和电源需求会迅速增加,超出办公楼所能支持的范围。对于更大的部署,云计算(例如亚马逊的P3和G4实例)是一个更实用的解决方案。选择服务器通常不需要购买具有多个线程的高端CPU,因为大部分计算都发生在GPU上。这就是说,由于Python中的全局解释器锁(GIL),CPU的单线程性能在有4-8个GPU的情况下可能很重要。所有的条件都是一样的,
在我的笔记本电脑上,我有两张图形卡-IntelIris和NvidiaGeForceGT750M。我正在尝试使用OpenCL做一个简单的vector添加。我知道Nvidia卡的速度要快得多,并且可以做得更好。原则上,我可以在代码中放置if语句,以便在NVIDIA属性中查找VENDOR。但是我想要些优雅的东西。在OpenCLC/C++中以编程方式选择更好(更快)GPU的最佳方法是什么? 最佳答案 我开发了一个实时光线跟踪器(不仅仅是光线转换器),该跟踪器以编程方式选择了两个GPU和一个CPU,并实时渲染和平衡了这三个负载。这是我的方法。
我在一个使用CUDA处理图像的项目中。该项目只是图像的加法或减法。请问您的专业意见,哪一个最好,这两者的优缺点是什么?我感谢大家的意见和/或建议,因为这个项目对我来说非常重要。 最佳答案 一般回答:没关系。使用您更习惯的语言。但是请记住,pycuda只是CUDAC接口(interface)的包装器,因此它可能并不总是最新的,它还增加了另一个潜在的错误来源,......Python非常擅长快速原型(prototype)制作,所以我个人会选择Python。如果需要,您以后可以随时切换到C++。
我正在编写一个函数来处理很多BLASgemv操作。我希望能够在GPU上执行此操作,并且我已尝试使用cuBlas。我的问题是我的矩阵和vector相当小,100x100矩阵和100vector。与CPU相比,CuBlas需要很长时间,我知道为什么,CPU上的快速缓存和调用GPU的大量开销混合在一起。因此,我正在尝试找出一种聪明的方法来测量将调用传递给GPU所需的时间。这是CUDA设置调用并将其发送到图形处理器所花费的时间——不包括执行矩阵vector乘法实际花费的时间。我该怎么做? 最佳答案 更新:以下结果是针对2005硬件(nVid
我对cuda4.1和visualstudio2010有疑问。当我想编译.cu文件时,出现以下错误:C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizations\CUDA4.1.targets(249,9):error:TheCUDAToolkitdirectory''doesnotexist.PleaseverifytheCUDAToolkitisinstalledproperlyordefinetheCudaToolkitDirpropertytoresolvethiserror.我安装了干净的Windows7
我正在尝试进行并行缩减以对CUDA中的数组求和。目前我传递了一个数组,用于存储每个block中元素的总和。这是我的代码:#include#include#include#include#include#include#defineTHREADS_PER_BLOCK256#defineCUDA_ERROR_CHECK(ans){gpuAssert((ans),__FILE__,__LINE__);}usingnamespacestd;inlinevoidgpuAssert(cudaError_tcode,char*file,intline,boolabort=true){if(code!
GPUssupportedSupportedCUDAlevelofGPUandcard.CUDASDK1.0supportforcomputecapability1.0–1.1(TeslaCUDASDK1.1supportforcomputecapability1.0–1.1+x(Tesla)CUDASDK2.0supportforcomputecapability1.0–1.1+x(Tesla)CUDASDK2.1–2.3.1supportforcomputecapability1.0–1.3(Tesla)CUDASDK3.0–3.1supportforcomputecapability1.
今天我在链接我编译的cuda东西时遇到了问题。我有一个最新的debian测试w/2.6.32-3-amd64。我整天都在写我的代码。不时编译。没问题。但是在对代码进行了较小的更改后,我收到了以下错误:gcc-opaCUDA.ohistogram256.ohistogram64.omain.o-lrt-lm-lcudart-I.-I/data/cuda/include-I/data/cuda/C/common/inc-L/data/cuda/lib64/usr/bin/ld:main.o:undefinedreferencetosymbol'std::basic_ifstream>::c
1.背景介绍强化学习(ReinforcementLearning,RL)是一种在智能体与环境之间建立关联的方法,通过与环境的互动学习最佳行为。动态规划(DynamicProgramming,DP)是一种求解最优策略的方法,它通常用于解决具有递归性质的问题。在本文中,我们将探索PyTorch的强化学习和动态规划技巧,揭示其在实际应用中的潜力。1.背景介绍强化学习是一种机器学习方法,它通过在环境中进行交互,学习如何取得最大化的奖励。强化学习的目标是找到一种策略,使得在任何给定的状态下,智能体可以选择一种行为,从而最大化其累积奖励。动态规划是一种求解最优策略的方法,它通常用于解决具有递归性质的问题。
我正在使用在CUDA上运行的MarchingCubes算法从体积数据生成网格。我尝试过保存网格并以3种方式渲染它。将一组粗略的三角形保存为连续的顶点数据数组。如果第一次通过,我估计大小,创建一个OpenGLVBO,将其映射到CUDA并按照以下格式将顶点数据写入其中V0x,V0y,V0z,N0x,N0y,N0z,V1x,V1y,V1z,N1x,N1y,N1z,...并使用glDrawArrays()绘制它。RedundantVerticesinVBO,RedundantVerticesperCube,NoIndices.从步骤1中获取网格,使用thrust::sort()和thrust: