草庐IT

pytorch-gpu-cuda

全部标签

c++ - 带有 Visual Studio 和 cmake 的 CUDA

我正在使用CUDA8.0和VisualStudio2013。到目前为止,我一直在使用CMake构建我的VS-Solutions,并且运行良好。通常使用以下代码片段构建cuda项目:FIND_PACKAGE(CUDAREQUIRED)INCLUDE_DIRECTORIES(${CUDA_INCLUDE_DIRS})link_directories(${CUDA_INCLUDE_DIRS}/../lib/x64)CUDA项目正在运行,编译和运行没有任何问题。但是我在项目属性中缺少CUDAC/C++字段。当我直接在VS中创建一个VS-Solution时,我可以选择NVIDIA/CUDA8.0

python - 在 Tensorflow 中添加 GPU Op

我正尝试在this之后松散地向TensorFlow添加一个新操作文档。不同之处在于我正在尝试实现基于GPU的操作。我要添加的操作是来自here的cuda操作(cuda_op.py、cuda_op_kernel.cc、cuda_op_kernel.cu.cc)。我正在尝试在tensorflow之外编译这些并使用tf.load_op_library把它们拉进来。我做了一些更改,所以这是我的文件:cuda_op_kernel.cc#include"tensorflow/core/framework/op.h"#include"tensorflow/core/framework/shape_i

torch.cuda常用指令

CUDA(ComputeUnifiedDeviceArchitecture),是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台。CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎。开发人员可以使用C语言来为CUDA™架构编写程序,所编写出的程序可以在支持CUDA™的处理器上以超高性能运行。Pytorch通过cuda指令允许让模型、数据加载到GPU上,常用指令如下:1.torch.cuda.is_available()cuda是否可用 importtorchprint(torch.cuda.is_ava

c++ - 编译cuda文件报错: "runtime library" mismatch value 'MDd_DynamicDebug' doesn't match value 'MTd_StaticDebug' in vectorAddition_cuda. o

我尝试在Qt5.2和MSVC2012环境下编译一个cuda文件。在开始我的项目之前,我仔细阅读了问题并回复:CompilingCudacodeinQtCreatoronWindows.但是即使我简单地复制代码并在qt中生成2个文件,仍然会弹出一些错误/main.cpp/vectorAddition.cu错误是:errorLNK2038:mismatchdetectedfor'RuntimeLibrary':value'MDd_DynamicDebug'doesn'tmatchvalue'MTd_StaticDebug'invectorAddition_cuda.o我完全不知道如何修复这

c++ - 如何在没有 CPU 拷贝的情况下上传 GPU 操作生成的 DXT5 压缩像素数据?

所以我想做的是:将使用任何算法(在我的例子中是AES-256)加密的文件加载到GPU内存(使用CUDA)。利用我们现在拥有的所有GPU并行能力解密文件,并将其保留在GPU内存中。现在告诉OpenGL(4.3)内存中有一个纹理需要从DDSDXT5中读取和解压。第3点是我有疑问的地方。由于要在OpenGL中加载压缩的DDSDXT5,必须使用压缩类型(GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT)和指向图像数据缓冲区的指针调用openGL::glCompressedTexImage[+2D|3D|2DARB...]。所以,简而言之->有没有办法将GPU内存中的纹理缓冲区地

c++ - 为三角矩阵计算优化 CUDA 内核的执行

我正在开发我的第一个Cuda应用程序,我有一个“吞吐量低于预期”的内核,这似乎是目前最大的瓶颈。内核的任务是计算一个N×N大小的矩阵(DD),其中包含数据矩阵上所有元素之间的平方距离。数据矩阵(Y)的大小为NxD(以支持多维数据)并存储为行优先。来源:__global__voidcomputeSquaredEuclideanDistance(constfloat*__restrict__Y,float*__restrict__DD,constintN,constintD){intindex=blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;intstride=bloc

c++ - OpenGL:如何获取 GPU 使用百分比?

这可能吗? 最佳答案 不是真的,但是您可以使用供应商的实用程序获得不同的性能计数器,对于NVIDIA,您有NVPerfKit和NVPerfHUD。其他供应商也有类似的实用程序。 关于c++-OpenGL:如何获取GPU使用百分比?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3778172/

【论文阅读】Automated Runtime-Aware Scheduling for Multi-Tenant DNN Inference on GPU

该论文发布在ICCAD’21会议。该会议是EDA领域的顶级会议。基本信息AuthorHardwareProblemPerspectiveAlgorithm/StrategyImprovment/AchievementFuxunYuGPUResourceunder-utilizationContentionSWSchedulingOperator-levelschedulingML-basedschedulingauto-searchReducedinferencemakespan论文作者FuxunYu是一名来自微软的研究员。主要研究的是大规模深度学习服务系统。上一次看它的论文是一片关于该领域的

通俗易懂解释python和anaconda和pytorch以及pycharm之间的关系

Python:Python就像是一门编程语言的工具箱,你可以把它看作是一种通用的编程语言,就像是一把多功能的工具刀。你可以使用Python来编写各种类型的程序,就像使用工具刀来制作各种不同的手工艺品一样。Anaconda:Anaconda就像是一个装有不同种类工具的大工具箱。这个工具箱里包括了Python语言,但还有其他许多数据科学和机器学习相关的工具和库,比如NumPy、Pandas、Matplotlib、JupyterNotebook等。Anaconda的目的是为了方便数据科学家和机器学习工程师快速搭建开发环境,就像你有一个装满了绘画工具、切割工具、测量工具的大工具箱,用于不同的创作和项目

c++ - 如何使用 OpenMP 提供的 GPU?

我正在尝试使用OpenMP让一些代码在GPU上运行,但我没有成功。在我的代码中,我使用for循环执行矩阵乘法:一次使用OpenMPpragma标记,一次不使用。(这样我就可以比较执行时间。)在第一个循环之后,我调用omp_get_num_devices()(这是我的主要测试,看看我是否真的连接到GPU。)无论我尝试了什么,omp_get_num_devices()总是返回0。我使用的计算机有两个NVIDIATeslaK40MGPU。CUDA7.0和CUDA7.5在计算机上作为模块提供,CUDA7.5模块通常处于事件状态。gcc4.9.3、5.1.0和7.1.0都可以作为模块使用,gcc