在某些代码中,我们需要为具有对称实数矩阵(Ax=lambaBx)的广义特征值问题获取自动vector和自动值。此代码使用来自LACPACK的DSPGVX。我们想使用MAGMA函数在GPU上加速它。我们在这个论坛上询问并得到了关于这个的答案http://icl.cs.utk.edu/magma/docs/zhegvx_8cpp.html我们矩阵的大小(N)从100到50000甚至更多,这与分子中的原子数有关。我们观察到:a)对于大于2500(大约)的N,MAGMA就不起作用;分段故障b)MAGMA总是比LAPACK顺序运行慢,大约慢10倍这种行为是否正常,我们可以克服吗?任何人都可以报告
我在这样的断言语句中收到警告controllingexpressionisconstant:assert(...&&"errormessage");为什么要对这个断言发出警告?我怎样才能抑制这个警告?NVCC是NVIDIA的cuda编译器,我觉得是基于LLVM的。为什么它会发出此警告,而GCC或VisualC++编译器可以正常编译? 最佳答案 可移植的替代方案(可能包含在宏中)类似于:{constboolerror_message=true;assert([...]&&error_message);}澄清我的意思:#definemy
介绍如何将一个具体的神经网络用于睡眠追踪,并将其映射到FPGA上。微信搜索关注《Java学研大本营》当代的CPU按照一维方式进行计算,顺序执行指令,并将算法分解为逐条加载和执行的指令。然而,未来的计算发展趋势表明,我们将越来越多地依赖硬件加速器来支持并行执行,这将成为计算的常态。这种发展趋势将统一算法和硬件结构的利用,从而实现更快、更高效的解决方案。在这个发展趋势中,支持二维计算的GPU的崛起已经部分实现了这一趋势。GPU具备大规模并行计算的能力,使得许多原本难以并行化的应用程序性能得到大幅提升。【左图】GPU最适合尴尬地并行处理图像处理算法。视频画面流畅。【右图】CPU的串行限制导致明显的延
插值方法零、前言一、最近邻插值(NearestNeighborInterpolation)1.相关介绍2.代码实现二、双线性插值(BilinearInterpolation)1.线性插值(LinearInterpolation)2.双线性插值(BilinearInterpolation)3.代码实现三、双三次插值(BicubicInterpolation)1.相关介绍2.举个例子3.代码实现四、Pytorch实现参考:零、前言在学习可变形卷积时,因为学习到的位移量Δpn可能是小数,因此作者采用双线性插值算法确定卷积操作最终采样的位置。通过插值算法我们可以根据现有已知的数据估计未知位置的数据,并
我想知道如何在向卡发送任务时显示显卡能力的百分比。就像Gnome的系统监视器。此外,如何获取设备参数以根据其硬件规范计算百分比nvidia-smi-a如何获得利用率?是否有CudaAPI可以向卡询问此信息? 最佳答案 ProcessHacker这样做(这仅适用于Windows),但它不是特定于CUDA的。我知道它使用了一些未记录的函数——看看theplugin'ssourcecode了解具体方法。 关于c++-你如何计算nvidia(支持cuda)的gpu卡上的负载?,我们在StackO
我正在尝试使用CUDA在GPU上使用opencv处理一些图像处理任务。我正在使用ubuntu。我毫无问题地设置了我的两个产品Opencv和Cuda,我确信这一点。但是,当我尝试在eclipse中运行sampleCOde时,出现错误:OpenCV错误:在mallocPitch中没有GPU支持(库在没有CUDA支持的情况下编译),文件/home/muad/Source/OpenCV-2.4.2/modules/core/src/gpumat.cpp,第749行我重做了我的opencv,但我还是明白了。 最佳答案 如文档中所述,您必须使用
我可以在C/C++中为CUDA使用STL、iostream、new、delete吗? 最佳答案 如果您有Fermi级GPU(因此计算能力>=2.0),并且正在使用CUDA4.0或更高版本,那么new和delete都可以使用在设备代码中。不支持STL容器和算法以及iostream。如果您想对CUDA使用“类似STL”的操作,您可能会对Thrust感兴趣模板库。它允许主机代码使用容器类型透明地与GPU交互,并实现许多非常有用的数据并行原语,如排序、缩减和扫描。请注意,这仍然是主机端设备,不能在您自己的内核代码中使用Thrust及其容器。
我有一个相当简单的问题,但我想不出一个优雅的解决方案。我有一个Thrust代码,它生成包含值的相同大小的cvector。假设这些cvector中的每一个都有一个索引。我想为每个vector位置获取值最低的cvector的索引:例子:C0=(0,10,20,3,40)C1=(1,2,3,5,10)作为结果,我会得到一个vector,其中包含具有最低值的Cvector的索引:result=(0,1,1,0,1)我考虑过使用thrustzip迭代器来完成它,但遇到了一些问题:我可以压缩所有cvector并实现一个任意转换,它接受一个元组并返回其最低的索引值,但是:如何迭代元组的内容?据我所知
我了解C++AMP由支持DirectX11的GPU加速。但是,我的问题是,如果编译的C++AMP程序在没有DirectX11兼容GPU的机器上运行,会发生什么?它是否被DirectCompute的某些软件实现所模拟?它是否在CPU上执行(可能使用SSE风格的指令)?或者,它只是无法执行吗? 最佳答案 事实上,C++AMP有一个称为WARP(又名“MicrosoftBasicRenderDriver”)的CPU回退(多核加SSE)实现:http://www.danielmoth.com/Blog/Running-C-AMP-Kerne
很长一段时间以来,我一直想知道CPU指令如何与GPU交互。据我了解,CPU有一组它可以理解和执行的指令(机器代码),驱动程序是一种通过CPU与GPU通信的软件。但是这个软件是如何通信的呢?CPU是否包含明确告诉它与另一个设备通信的某些汇编指令?我能否编写汇编代码或C/C++代码来与显卡通信,就像驱动程序在特定机器环境下所做的那样? 最佳答案 与PC上的任何硬件设备一样,显卡将对特定内存地址和可能的输入/输出端口的读写做出响应。PCI总线定义了它们的分配方式。没有特定的CPU指令来与显卡通信,在写入内存位置的情况下,它仅使用普通指令来