概述我之前写了如何在Ubuntu18下搭配一系列软件的教程,然后近期重新安装20.04版本,于是重新记录一些东西,但是众多东西之前已经有了,所以我在这里知会在一些不同的地方和新增的地方特别说明,其他的请大家看之前的博客。对xtdrone的理解在搞了这么久的ros和px4之后,我也明白了xtdrone是什么了,它本质上就是一个包含了多个例程和模型文件的仓库,以gazebo和px4、ros为基础,做出来的一些初学者可以上手即用的例子,类比一下就是这样:你想学做题(进行应用),如何已经学会了一些基础知识(就是ros等基础),但是不知道怎么做题,然后肖昆老师团队出了一本例题集,你可以看一下一些题目是怎
1.查看tensor所在的设备:data=data.cuda()#将数据转移到gpu上print(data.device)#输出:cuda:0data=data.cpu()#将数据转移到cpu上print(data.device)#输出:cpu2.查看model所在的设备model=model.cuda()#将模型转移到gpu上print(next(model.parameters()).device)#输出:cuda:0model=model.cpu()#将模型转移到cpu上print(next(model.parameters()).device)#输出:cpu3.Pytorch中将模型和
在PyTorch中,可以使用torchvision库中的SSIM函数来计算结构相似性指数(SSIM)。SSIM函数的签名如下:torchvision.metrics.SSIM(data_range:Union[int,float]=1,win_size:int=11,win_sigma:float=1.5,k1:float=0.01,k2:float=0.03,nonnegative_ssim:bool=False,eps:float=1e-8,reduction:str='mean')其中,参数的含义如下:data_range:输入数据的范围,通常为1.0或255.0。win_size:滑动
在PyTorch中,可以使用torchvision库中的SSIM函数来计算结构相似性指数(SSIM)。SSIM函数的签名如下:torchvision.metrics.SSIM(data_range:Union[int,float]=1,win_size:int=11,win_sigma:float=1.5,k1:float=0.01,k2:float=0.03,nonnegative_ssim:bool=False,eps:float=1e-8,reduction:str='mean')其中,参数的含义如下:data_range:输入数据的范围,通常为1.0或255.0。win_size:滑动
API文档在这里源码在这里之前看到的一个干货满满的Pytorch3D安装指导与简单例子的帖子在这里 官方tutorials中提到的用法在下面这个代码块里面,前面后面东西都挺多的就把和chamfer_distance相关的摘到了这里frompytorch3d.opsimportsample_points_from_meshesfrompytorch3d.lossimport(chamfer_distance,mesh_edge_loss,mesh_laplacian_smoothing,mesh_normal_consistency,)#Wesample5kpointsfromthesurfac
在PyTorch中,可以使用torchsummary库来实现对PyTorch模型的结构及参数统计的输出,其可以方便我们查看每层输入、输出的维度以及参数数量等信息。安装torchsummary库:pipinstalltorchsummary使用方法如下:importtorchfromtorchsummaryimportsummary#定义一个模型model=torch.nn.Sequential()#打印模型所有层的参数统计summary(model,(3,32,32))其中,model是需要查看的模型,(3,32,32)表示模型的输入维度,即C=3,H=32,W=32。运行后可以看到所有层输入
今天中午看到Pytorch的官方博客发了AppleM1芯片GPU加速的文章,这是我期待了很久的功能,因此很兴奋,立马进行测试,结论是在MNIST上,速度与P100差不多,相比CPU提速1.7倍。当然这只是一个最简单的例子,不能反映大部分情况。这里详细记录操作的一步步流程,如果你也感兴趣,不妨自己上手一试。加速原理苹果有自己的一套GPU实现APIMetal,而Pytorch此次的加速就是基于Metal,具体来说,使用苹果的MetalPerformanceShaders(MPS)作为PyTorch的后端,可以实现加速GPU训练。MPS后端扩展了PyTorch框架,提供了在Mac上设置和运行操作的脚
今天中午看到Pytorch的官方博客发了AppleM1芯片GPU加速的文章,这是我期待了很久的功能,因此很兴奋,立马进行测试,结论是在MNIST上,速度与P100差不多,相比CPU提速1.7倍。当然这只是一个最简单的例子,不能反映大部分情况。这里详细记录操作的一步步流程,如果你也感兴趣,不妨自己上手一试。加速原理苹果有自己的一套GPU实现APIMetal,而Pytorch此次的加速就是基于Metal,具体来说,使用苹果的MetalPerformanceShaders(MPS)作为PyTorch的后端,可以实现加速GPU训练。MPS后端扩展了PyTorch框架,提供了在Mac上设置和运行操作的脚
论文地址:《ANewDeepLearningModelforFaultDiagnosiswithGoodAnti-NoiseandDomainAdaptationAbilityonRawVibrationSignals》—张伟我们要复现的论文是轴承故障诊断里比较经典的一个模型WDCNN,最近在看的很多论文都把WDCNN作为比较模型,但是只找到过tensorflow版本的源码且只有原始的WDCNN没有改进的WDCNN-AdaBN版本,而我自己又是用的pytorch,因此就打算自己复现一下。话不多说直接上代码。WDCNN:#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-im
一、安装pytorch准备工作1. 按照步骤安装Anaconda,其中注意要把环境变量添加到path中,安装Anaconda就相当于安装了python,安装成功以后在命令提示符中输入python会出现其版本说明安装成功,如下图所示安装的python版本是3.9.12。安装Anaconda的另一个好处在于我们可以自己创建一个新的环境,当我们需要使用时直接切换环境运行程序即可。2. 安装开发环境,在AnacondaPrompt中输入如下命令,不要看软件,这里我整错了,用的时VScode,如果你用如下方法会很麻烦,之后的命令也都是在AnacondaPrompt中操作。3. 安装成功之后会提示