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c++ - 使用 std::aligned_storage 过度对齐的类型

C++标准声明,关于std::aligned_storage模板,Alignshallbeequaltoalignof(T)forsometypeTortodefault-alignment.那是不是说程序中一定有这样的类型,或者说一定是可以做出这样的类型?特别是possibleimplementation建议在cppreference上是templatestructaligned_storage{typedefstruct{alignas(Align)unsignedchardata[Len];}type;};如果可能的话(也就是说,如果Align是有效的对齐方式),这似乎使具有该对

c++ - 从 std::aligned_union_t 获取指向包含对象的指针

我想使用placement-new在std::aligned_union_t中构造一个任意类型的对象。一旦构造成功,我希望能够取回指向构造对象的指针,而不用单独存储它。通过简单地reinterpret_cast'ingstd::aligned_union_t这样做是否合法,只要我确保将其转换为构造的原始类型?下面的示例代码是否合法?MyStruct是否应该满足任何类型特征要求?例如,它必须是POD吗?#include#include#include#includestructMyStruct{intvalue=0;};constexprsize_tc_alignedUnionSize=

c++ - 标准中哪里说 `new` 返回的每个分配都与 `std::max_align_t` 对齐?

Inthisvideo,在大约6.39处,演示者似乎在说new总是返回与std::max_align_t对齐的内存,这是有道理的,因为operatornew对分配的变量类型一无所知。也就是说,编译器必须选择最严格的对齐方式。但我在标准中找不到这个。演示者还说,当new用于分配char或unsignedchar数组时,此规则不适用。在这种情况下,对齐取决于大小。但这对我来说也不清楚。 最佳答案 这是在[basic.stc.dynamic.allocation]/2中:Theallocationfunctionattemptstoall

c++ - C++ 中 SSE 的内存对齐,_aligned_malloc 等效?

我想知道如何将此C代码转换为C++以实现内存对齐。float*pResult=(float*)_aligned_malloc(length*sizeof(float),16);我看过here然后我试了这个float*pResult=(float*)__attribute__((aligned(16)));还有这个float*pResult=__attribute__((aligned(16)));但两者都给出了类似的错误。error:expectedprimary-expressionbefore'__attribute__'|error:expected','or';'before'

c++ - 在 C : Will alignment break my neck? 中伪造继承

我有一个C结构,用于各种C和C++代码(通过extern"C")。#ifdef__cplusplusextern"C"{#endiftypedefstructAA;structA{/*somemembers*/};#ifdef__cplusplus}#endif分配、初始化和释放是由我控制的独立成员函数完成的,但我不控制对成员的访问,因为它们可以在任何地方访问。问题是,我无法更改整个系统中大量使用的header中struct的定义,但我仍然想扩展类型并添加一些成员。由于这必须编译为C++和C,我不能简单地创建派生类型structB:publicA。所以我的想法是将这种类型添加到cpp文

c++ - 对象数组对齐用__attribute__aligned() 还是alignas()?

快速提问,伙计们...这些代码spines是否具有相同的对齐方式?structsse_t{floatsse_data[4];};//thearray"cacheline"willbealignedto64-byteboundarystructsse_talignas(64)cacheline[1000000];或者//everyobjectoftypesse_twillbealignedto64-byteboundarystructsse_t{floatsse_data[4];}__attribute((aligned(64)));structsse_tcacheline[100000

c++ - 为什么在大多数平台上没有 'aligned_realloc'?

MSVC有自己的非标准函数_aligned_malloc,_aligned_realloc和_aligned_free.C++17和C11引入了(std::)aligned_alloc,结果可以用free来取消分配或realloc.但是realloc不能用于实际重新分配aligned_alloc返回的内存,因为它不采用对齐参数,因此不能保证返回的指针将正确对齐。我什至找不到任何可以在MicrosoftWindows/VisualC++以外的平台上重新分配对齐内存(保持对齐)的非标准扩展。我是不是找错了,还是确实没有_aligned_reallocPOSIX和其他平台上的替代方案?如果是

c++ - __declspec(align(16)) 不将指针对齐到 16 个字节

所以我正在尝试使用SSE函数__mm_load_128,我是SSE的新手,如果我在某处犯了一些愚蠢的错误,请原谅我。这是代码voidone(__m128i*arr,char*temp){//SSEneeds16bytealignment._declspec(align(16))__m128i*tmp=(__m128i*)temp;if(((uintptr_t)tmp&15)==0)printf("Alignedpointer");elseprintf("%d",((uintptr_t)tmp&15));//Thisprintsas12arr[0]=_mm_load_si128(tmp)

c++ - 如何在 boost log 2.0 中设置 std::ios_base 标志,如 std::left?

我有一个广泛使用boostlog2.0的应用程序。现在我想为该应用程序设置一些默认标志,如std::setprecision(std::numeric_limits::digits10+1)、std::scientific和std::left。但是我该怎么做呢?一种方法是在我的主要功能的最开始创建一个记录器并创建一个虚拟日志消息。这将永久设置所需的标志。但是没有更好的方法来做到这一点吗?编辑回复:“OPshouldshowactualcode.”我有一个全局日志记录单例,称为L:classL{public:enumseverity_level{dddebug,ddebug,debug,

c++ - 默认参数 : can only the last argument(s) be left?

我知道可以做类似的事情:intfoo(inta=0,intb=1){returna+b;}然后在没有默认参数的情况下使用它,例如:foo();//a=0,b=1->1或将最后一个作为默认值,例如:foo(2);//a=2andb=1default->3但是我的问题是:是否可以为第一个参数(a)使用默认值并给出第二个参数(b)的值我的第一个想法是这样做(行不通!):foo(,2);//a=0defaultandb=2这个语法是否存在或者这是不可能的? 最佳答案 不,在当前语法中这是不可能的。