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qmake-variable-reference

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c++ - 如何解决 : undefined reference to `non-virtual thunk to ...`

我正在尝试弄清楚如何进一步解决此问题。我还想知道如何安装更新版本的ld(如果有意义的话)。所有涉及的包管理器都告诉我,我是最新的。代码在ubuntu12.04和12.10上使用g++(4.7.2)编译、链接和运行,但在FC17上编译失败并出现此错误。ArchiveServiceLib/debug-posix/libArchiveLib.a(NamedIflTiffCache.o):(.rodata._ZTV26UnlockingGenericFileHandle[_ZTV26UnlockingGenericFileHandle]+0x58):undefinedreferenceto`I

c++ - 如何正确退出可能正在等待 std::condition_variable 的 std::thread?

我有一个类使用互斥锁和两个条件变量实现线程化生产者/消费者系统以进行同步。当有元素要使用时,生产者向消费者线程发出信号,而消费者在消费完元素时向生产者线程发出信号。线程继续生产和消费,直到析构函数通过设置bool变量请求它们退出。因为任何一个线程都可能在等待条件变量,所以我必须对quit变量进行第二次检查,这感觉不对而且很乱......我已将问题简化为以下(使用g++4.7在GNU/Linux上工作)示例://C++11andBoostrequired.#include//std::rand()#include#include#include#include#include#inclu

c++ - 编译多个文件时出现奇怪的 undefined reference 错误

这个问题在这里已经有了答案:Whycantemplatesonlybeimplementedintheheaderfile?(17个答案)关闭9年前。我正在尝试编写一个玩具程序来练习C++,但我遇到了一个我无法解决的奇怪的undefinedreference错误。我的代码由3个文件组成:ex13_6.h:#includenamespaceex13_6{templateclassCmp{public:staticinteq(Ta,Tb){returna==b;}staticintlt(Ta,Tb){returna>voidbubble_sort(std::vector&v);}ex13_

c++ - qmake:如何链接库两次?

我需要在我的qmake文件中链接libA.a库两次:LIBS=-lA\-lB\-lA\-lC\-lD但是qmake在运行g++时删除了第一个-lA。我该怎么办? 最佳答案 告诉qmake禁用所有LIBS标志的合并:CONFIG+=no_lflags_merge但是,这会导致所有重复的库都没有被清理干净。不过,这在实践中应该无关紧要。或者,您可以欺骗qmake,使其找不到重复的库;因为它只匹配字符串,并没有真正解析库标志,你可以这样做:LIBS+=-lA-lB-lA-lC-lD注意-lA和-lA的区别。这确保qmake不会将这些标志视

c++ - 如何在 Qt 中提供编译器选项?

我正在尝试学习Qt,我有文件test.cpp,我使用以下命令通过终端运行它:g++`pkg-config--cflags--libslibsbml`test.cpp-L/usr/local/lib-lsbml-lstdc++-lm如何向Qt提供相同的选项?谢谢。 最佳答案 您可以在下面编写qmake代码段。简而言之,您需要查看以下qmake变量:LIBSINCLUDEPATHTEMPLATETARGETHEADERSSOURCESCONFIGPKGCONFIG测试.proTEMPLATE=appTARGET=testINCLUDEP

C++ std lib <mutex>, <conditional_variable> 库和共享内存

如果您想在共享内存中的进程之间共享互斥体,POSIX线程的CAPI需要设置一个特殊标志-请参阅sem_init()。我真的不知道差异是什么,但我在尝试在共享内存中使用C++std::condition_variable时遇到了问题——它的段错误。我在C++文档或构造函数中看不到任何提及此内容的内容。我想知道如何/是否可以在共享内存中使用C++线程互斥锁。这是我的测试代码供引用。注意squeue只是一个简单的(POD)静态大小的循环队列,省略了不相关的内容:#include#include#include/*Formodeconstants*/#include/*ForO_*consta

c++ - notify_all 崩溃后直接删除 std::condition_variable_any

我有一部分代码,其中一个线程调用如下内容:cond->notify_all();deletecond;与std::condition_variable_anycond;Afaik,这应该有效,因为Ishouldbeallowedtodeletetheconditionvariable,assoonasInotifiedallthreadswaitingonit,他们不必从wait调用中恢复。在Windows上,这有时会因错误而崩溃:mutexdestroyedwhilebusy打印到标准输出在Linux上,使用clang3.5这工作得很好,在Windows上我使用VisualStudi

c++ - Lua 5.3 undefined reference

我正在尝试学习如何将lua嵌入到C程序中,但我不擅长阅读技术文档,而且我还没有找到任何当前教程。这是我的程序:#include#include#include#includevoidreport_errors(lua_State*,int);intmain(intargc,char**argv){for(intn=1;n编译器给出了luaL_newstate、luaL_openlibs、luaL_loadfilex、lua_pcallk和lua_close的undefinedreference错误。我在一台Windows计算机上使用Code::Blocks,我已将luainclude目

c++ - D3D11 : variable number of lights in HLSL

我正在使用C++和Direct3D11开发游戏引擎,现在我想向场景中添加可变数量的灯光。到目前为止,我设法添加和渲染了一些已知的并在着色器程序中编码的简单灯光。在shader.fx中:staticconstintLightsCount=4;structNF3D_LIGHT{//Members...};cbufferLight:register(b5){NF3D_LIGHTlight[LightsCount];};...//Andthepixelshaderfunction:float4PS(PS_INPUTinput):SV_Target{for(inti=0;i这很好用。但如果我尝试

c++ - boost::interprocess : cout a string variable when iterating through a map that references an object from a struct

我正在使用boost::interprocess在进程之间共享对象。我有两个文件,一个生成结构对象并将该对象传递到具有int索引的映射中的“server.cpp”;和一个“client.cpp”文件,它检索内存数据并遍历数据,输出到控制台。结构看起来像这样:structmydatao{stringMY_STRING;intMY_INT;};和对象:mydatao;o.MY_STRING="hello";o.MY_INT=45;服务器和客户端都能正确编译。但是出于某种原因,如果我尝试访问客户端中的字符串而不是float或整数,客户端可执行文件会抛出段错误。例如下面的second.MY_I