我想用Qt模拟鼠标事件。例如,当我按下键盘上的一个键时,程序可以模拟鼠标点击事件。我已经尝试了下面的代码,但是当我按“K”时,程序停止并给我一个错误:程序意外结束。caseQt::Key_K:QMouseEvent*mEvnPress;QMouseEvent*mEvnRelease;mEvnPress=newQMouseEvent(QEvent::MouseButtonPress,pos,Qt::LeftButton,Qt::LeftButton,Qt::NoModifier);mEvnRelease=newQMouseEvent(QEvent::MouseButtonRelease,
我需要在小部件内移动鼠标:eventFilter是不可能的,因为它会安装在QApplication上。小部件在类型层次结构中的位置很低。将此小部件向上传递到创建QApplication对象的主函数会使代码困惑。所以我实现了voidmousePressEvent(QMouseEvent*event);voidmouseReleaseEvent(QMouseEvent*event);voidmouseMoveEvent(QMouseEvent*event);在小部件中。没有调用任何事件。即使在中央小部件和我实际需要事件的小部件上都将mousetracking设置为true之后,也不会调用这
在MouseReleaseEvent(QMouseEvent*e)中,有没有办法在不使用新变量的情况下知道释放了哪个按钮?我的意思是像MousePressEvent(QMouseEvent*e)中的e.buttons()。我在releaseEvent中尝试了e.buttons()它不起作用(这是合乎逻辑的)。 最佳答案 e已经是一个变量。只需使用:voidmouseReleaseEvent(QMouseEvent*e){if(e->button()==Qt::LeftButton)//Leftbutton...{//Dosometh
鼠标事件鼠标事件包括鼠标的移动,鼠标键按下,松开,单击,双击等使用鼠标事件时,加入对应头文件#include常见的鼠标事件如下:voidmousePressEvent(QMouseEvent*e);//单击voidmouseMoveEvent(QMouseEvent*e);//移动voidmouseReleaseEvent(QMouseEvent*e);//释放voidmouseDoubleClickEvent(QMouseEvent*e);//双击voidwheelEvent(QWheelEvent*e);//滑轮滚动QMouseEvent类包含了用于描述鼠标事件的参数。当在一个窗口里按住
方法: 构造QMouseEvent或QKeyEvent,使用QApplication::sendEvent或postEvent进行投送事件 。 QApplication::sendEvent()和QApplication::postEvent()都是Qt中用于发送事件的函数,它们之间的区别在于事件的处理方式。 QApplication::sendEvent(target,event)是直接将事件event发送给目标target,并阻塞当前线程等待目标处理完事件后再继续执行,这个过程类似于一个同步调用。 QApplication::pos
我目前能够将我的图像加载到图形场景中,然后再次加载到QGraphicsViewer。我可以通过检测QEvent::Wheel然后调用graphicsViews的scale()函数来实现缩放功能。但是,我似乎无法弄清楚如何使平移功能正常工作。我基本上想检测鼠标何时单击图像,然后随着鼠标向左、向右、向上或向下移动图像。到目前为止,我基本上有一个MouseFilter类来检测事件,并根据事件类型执行不同的操作。我将该监听器附加到QGraphicsView对象 最佳答案 如果有人想知道如何自己做,其实很简单。这是我的应用程序中的代码:cla
我目前能够将我的图像加载到图形场景中,然后再次加载到QGraphicsViewer。我可以通过检测QEvent::Wheel然后调用graphicsViews的scale()函数来实现缩放功能。但是,我似乎无法弄清楚如何使平移功能正常工作。我基本上想检测鼠标何时单击图像,然后随着鼠标向左、向右、向上或向下移动图像。到目前为止,我基本上有一个MouseFilter类来检测事件,并根据事件类型执行不同的操作。我将该监听器附加到QGraphicsView对象 最佳答案 如果有人想知道如何自己做,其实很简单。这是我的应用程序中的代码:cla