我编写了很多处理消息协议(protocol)的代码。消息协议(protocol)通常会有一个通用的消息帧,可以从串行端口或套接字反序列化;该帧包含消息类型,消息负载必须根据消息类型进行处理。通常我会编写一组多态类,其中包含访问器方法和一个引用消息框架的构造函数。我突然想到,我可以直接从消息帧派生访问器类,然后从消息帧重新解释_cast到适当的访问器类,而不是根据对消息帧的引用构造访问器类。这使代码更加简洁并节省了一些字节和处理器周期。请参阅下面的(极其人为和浓缩的)示例。显然,对于生产代码,这一切都需要适当封装,转换成为派生类的成员,更好地分离关注点,并添加一些验证。为了把一个简明的例
不幸的是,我必须在调用第3方库时执行缩小转换。我不想在我的发布版本中增加开销,所以将使用static_cast。但是,它是一个数组索引,因此如果它最终为负数,可能会带来一些乐趣。是否有某种方法可以仅在Debug模式下创建安全转换,以检查值以确保转换期间没有丢失?我能想到的唯一方法是使用宏,但我不想这样做。例如,在使用MSVC的发布和Debug模式下:intmain(){longlongll=std::numeric_limits::max();++ll;std::cout(ll);std::cout输出结果:2147483648-2147483648使用宏:templatetochec
对于类B和派生类D:classB{intb;};classD:publicB{intd;};D*d=newD();B*b=dynamic_cast(d);上面的代码可以正常工作——这是一个简单的向上转换。我们确信无论b指向什么,它都有B类(子)对象。但是,B*b=newD();D*d=dynamic_cast(b);不会编译,即使b指向一个有效的D实例——因为基类不是多态的。所以只添加一个空虚方法就可以解决问题。重要的问题是为什么C++要求源类型是多态的?我找到的唯一解释是this,但它只是说“因为这就是它在内部实现的方式”——至少在我看来是这样)。设计dynamic_cast的人可能
对引用static_cast的引用是否与指向指针static_cast的指针具有相同的运行时间成本?例如classB;classA:publicclassB;Aobj;A&ref=obj;A*ptr=&obj;//1static_cast(ref);//2static_cast(ptr); 最佳答案 不,它们并不总是具有相同的成本。启用优化后,它们总是具有相同或非常接近相同的成本。如果您向上或向下转换继承层次结构,其中任何一个涉及多重继承,或者一个多态类继承自一个非多态类,然后指针的static_cast可能会产生condition
我正在使用boost的共享指针,并使用enable_shared_from_this来启用返回指向this的共享指针。代码如下所示:classfoo:publicboost::enable_shared_from_this{boost::shared_ptrget(){returnshared_from_this();}}为什么shared_from_this会抛出weak_ptr_cast异常? 最佳答案 如果您在堆栈上声明了foo,那么就没有其他指向foo的共享指针。例如:voidbar(){foofooby;fooby.get
我有以下代码:#include#includestructvec2_t{floatx;floaty;};std::istream&operator>>(std::istream&istream,vec2_t&v){istream>>v.x>>v.y;returnistream;}intmain(){autov=boost::lexical_cast("1231.2152.9");std::cout我从Boost收到以下编译错误:Error1errorC2338:Targettypeisneitherstd::istreamablenorstd::wistreamable这看起来很简单,
假设我有三个类:A(母亲,抽象),B和C,A的child。所以B和C继承自A(公有继承)。我有一个指向A的指针列表,我用B或C的指针填充它。问题是:在进行转换/转换时,哪种风格是首选?classA{};classB:publicA{};classC:publicA{};B*objB=newB();C*objC=newC();std::listmyList;//OptionA:staticcastconversionmyList.push_back(static_cast(objB));myList.push_back(static_cast(objC));//OptionB:impli
我的情况是我有一个QWidget派生类MyWidget,它将创建一个QThread派生类(WorkerThread)以在其run()方法中执行一些不间断的阻塞工作。其结果是QObject派生类(DataClass)的堆分配实例,然后由MyWidget接收和处理。不过,MyWidget是一个临时小部件,可能会在WorkerThread仍在运行时因用户操作而被删除。下面是一些伪代码来说明这一点:#include#includeclassDataClass:publicQObject{Q_OBJECTpublic://containssomecomplexdata};classWorkerT
考虑获取对象作为参数并打印其类型的问题:#includeclassA{};classB:publicA{};classC:publicA{};classD:publicC,publicB{};usingnamespacestd;templatevoidprint_type(T*info){if(dynamic_cast(info))cout(info))cout(info))cout(info))cout它给我以下错误:“从派生类‘D’到基类的转换不明确。”但是我没看出歧义在哪里:如果main(d)中声明的对象是D类型,为什么不能直接转换为A类型呢?此外,如果我传递一个字符串类型的参数
我正在编写一些派生自QObject的Qt类,它看起来像:classA:publicQObject{Q_OBJECTpublic:A():QObject(){}.....}但是我在几个地方看到,QObject派生类都有一个父类,例如:classA:publicQObject{Q_OBJECTpublic:A(QObject*parent=0):QObject(parent){}.....}所以问题是:我是否需要parent?如果我有一个,如果我有一个默认的(0)或者我根本没有,有什么区别? 最佳答案 因此你不需要parent。但是设置