我正在使用Qt3D开发应用程序,需要通过C++访问原始顶点数据。我正在使用QObjectPicker进行光线指向,但由于数据是专门的(我开发了一个导入器,它向包含温度读数的每个顶点添加了一个额外的属性)我不能使用QObjectPicker方便地从点读取数据。3D对象正在通过QMesh加载,所以我相信访问原始数据的最佳方式是通过QMesh的QGeometry成员.如果我错了纠正我。QGeometry有一个包含顶点属性的QAttributevector。(同样,如果我错了,请纠正我。)从这一点来看,我不确定如何从特定的顶点索引读取数据。我的猜测是我需要通过了解每个顶点数据的大小并从其偏移量
我目前正在学习qt。我正在尝试构建一个带有81QPushButton的小型GUI程序。我想将这些按钮设置为9行和9列。我认为实现此布局的最佳方法是使用QGridLayout。这是运行后的样子:我尝试了很多方法来改变按钮的大小,但按钮的大小仍然是默认的。这是我的代码:voidMainWindow::setButtons(){constQSizebtnSize=QSize(50,50);for(inti=0;isetText(QString::number(i));btn[i]->resize(btnSize);}QGridLayout*btnLayout=newQGridLayout(c
我不想在场景中绘制一些对象。在普通的OpenGL中,我们只需不调用与绘制网格相关的函数即可。不幸的是,我没有在QML中找到这个“功能”。实体不包含“可见性”属性等。当然,我们可以尝试将制服发送到着色器,并在需要时丢弃渲染-它会起作用,但这种方法看起来不太好。是否可以通过使用QML来做到这一点,或者应该在cpp文件中创建完整的渲染功能? 最佳答案 是的,这是可能的。最简单的解决方案是从您的实体中删除Material。你会有这样的东西:Entity{propertyboolvisible:true//orideally,dynamica
目录1. 前言2.新建项目3. 项目文件目录分析4. 总结1. 前言 使用Qt之后你会慢慢地发现Qt框架设计的巧妙之处,跟随着Qt给的开发框架进行开发设计可以很容易很高效地完成应用开发,编写出的应用稳定性高、可靠性强。接下来就让我们跟随着Qt Creator的开发流程,快速地开发C++桌面应用。2.新建项目 打开Qt Creator,点击文件→新建文件或项目,如下图所示: 然后弹出新建项目对话框,如下图所示: 如上图所示,你会看到Application对应有8个选项,第一个是Qt Widgets应用,也就是Qt传统的使用C++语言开发的基于控件的应用
据我了解,以下代码是创建QObject的完美方式QLabel*label=newQLabel("label");QWidgetwindow;label->setParent(&window);window.show();当我在无处不在阅读时,“父对象获得了新创建对象的所有权——并最终调用了删除”,或者“复合对象获得了子对象的所有权,因此,只要父类拥有完成后,您可以放心,当父级被销毁时,子QObjects将被销毁”(来自HowdoesQtdeleteobjects?AndwhatisthebestwaytostoreQObjects?)有人能告诉我Qt如何“取得”QObject的所有权吗
你应该能够通过查看名为motorcontrol的函数来了解我正在尝试做什么在里面:Widget::Widget(QWidget*parent):QWidget(parent),ui(newUi::Widget){}我得到的错误是我不能在那里声明一个函数,但是如果我把它放在括号之外,我得到的错误是ui没有在此范围内声明。我明白为什么会收到此错误,但我不知道解决方法。我可以让ui成为一个全局变量/对象吗?如果可以,我该怎么做,或者是否有另一种方法来解决/解决这个问题。这是我的代码:#include"widget.h"#include"ui_widget.h"#include#include
我正在寻找有关选择一种可移植的方式以稳健的方式实现本地IPC的建议,因为我是C++的新手,并且想避免摆弄共享内存和锁的常见陷阱;因此我在考虑消息传递风格的ipc。出于其他原因,我正计划使用qt,因此我看了一下Qtipc选项。如果我理解正确,qt不提供完全可移植的消息传递ipc功能。它可以使用d-bus,但在windows上使用它会是一个问题。其他方式仅限于嵌入式linux平台(我想将这个东西移植到AIX)。我找不到使用QSharedMemory和QSystemSemaphores的“信号和槽”或消息传递风格的实现因此:我是否只能在QSM/QSS上实现某个功能?我还可以学习哪些其他选择?
我有一个Qt/C++应用程序,带有通常的GUI线程和一个网络线程。网络线程使用外部库,它有自己的基于select()的事件循环...所以网络线程没有使用Qt的事件系统。目前,网络线程只是在各种事件发生时发出()s信号,例如连接成功。我认为这工作正常,因为信号/槽机制为GUI线程正确发布信号。现在,我需要网络线程能够调用GUI线程来提问。例如,网络线程可能需要GUI线程请求建立对话框,请求密码。有人知道这样做的合适机制吗?我目前最好的想法是让网络线程在发出对象后使用QWaitCondition等待(emitpasswordRequestedEvent(passwordRequest);。
有人用C++0x用Qt做过一些编程吗?效果如何?是否可以使用C++0x的所有优良特性?您使用的是什么编译器和版本?我目前正在使用gcc4.6并尝试所有c++0x功能,但我还没有对Qt做任何事情。 最佳答案 Qt几乎取代了所有标准库的功能。至于核心特性,肯定不会很快出现,因为Qt支持广泛的编译器。 关于使用Qt进行C++0x编程,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/417
我有一个在VisualStudio2010Professional中构建的Qt项目。然而,当我运行它时(在调试或Release模式下)它要求一些Qtdll。如果我提供dll并将它们放入System32中,它会起作用,但我的问题是,我如何才能使所有库都包含在.exe中?我拥有我需要的所有静态库,我只是不知道如何制作它,以便应用程序不会向最终用户询问它们。 最佳答案 正确的方法是创建一个安装程序,将Qt库与您的应用程序一起安装。VisualStudio附带一个安装项目模板,您可以使用它轻松创建您自己的自定义安装程序。出于多种原因,静态链