前言前段时间Oculus的SDK频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完SDK又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章内容。当前适用版本:Unity版本:2021.3.7f1c1OculusInteractionSDK版本:47.0文章最近更新日期:2023.02.21 项目设置关于如何安装SDK并且完成相机设置的步骤在前文中已有表述,如有需求可以翻看这篇文章【OculusInteractionSDK】(一)设置VR相机与控制器
3月1日消息,TheVerge获得了Meta公司未来四年的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)硬件的发展路线图,该公司计划在2025年发布其第一副带显示屏的智能眼镜,同时发布一款旨在控制这些眼镜的神经接口智能手表。同时,该公司的第一副成熟的AR眼镜计划在2027年推出,首席执行官马克-扎克伯格曾预言它最终将像手机一样被广泛使用。关于VR方面,Meta公司今年晚些时候推出的旗舰产品Quest3头显重量是上代的一半,但功能至少强一倍,价格略高于400美元(IT之家备注:当前约2776元人民币)的Quest2。与最近发布的QuestPro一样,混合现实将是Quest3一个巨大的卖点,可通过前置摄像头观
3月1日消息,TheVerge获得了Meta公司未来四年的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)硬件的发展路线图,该公司计划在2025年发布其第一副带显示屏的智能眼镜,同时发布一款旨在控制这些眼镜的神经接口智能手表。同时,该公司的第一副成熟的AR眼镜计划在2027年推出,首席执行官马克-扎克伯格曾预言它最终将像手机一样被广泛使用。关于VR方面,Meta公司今年晚些时候推出的旗舰产品Quest3头显重量是上代的一半,但功能至少强一倍,价格略高于400美元(IT之家备注:当前约2776元人民币)的Quest2。与最近发布的QuestPro一样,混合现实将是Quest3一个巨大的卖点,可通过前置摄像头观