rabbitmq-delayed-message-exchange
全部标签 RabbitMQ.NET客户端有任何类型的异步支持吗?我希望能够异步连接和使用消息,但到目前为止还没有找到方法。(对于消费消息,我可以使用EventingBasicConsumer,但这不是一个完整的解决方案。)只是为了提供一些背景信息,这是我目前如何使用RabbitMQ的示例(代码取self的博客):varfactory=newConnectionFactory(){HostName="localhost"};using(varconnection=factory.CreateConnection()){using(varchannel=connection.CreateModel(
我正在使用EWSExchangeService从outlook读取电子邮件...我已经在控制台项目和VS2008中编写了代码...一切正常..我可以阅读电子邮件。为了更加熟悉VS2010,我创建了一个控制台项目并将复制的复制到VS2010项目。所以我在Microsoft\Exchange\WebServices\1.1\Microsoft.Exchange.WebServices.dll文件夹中添加了引用“Microsoft.Exchange.WebServices”(版本14.2.51.0)。一切正常,所以我看到了智能,我看到了Exhange程序集的方法属性等...使用Microso
我们有一个使用AJAX的Sharepoint解决方案。触发此操作的按钮位于更新面板内。我们所做的其中一件事是生成一个MSWord文档,然后在客户端上打开它以便打印。将文档发送到客户端的代码如下所示:voidOpenFileInWord(byte[]data){Response.Clear();Response.AddHeader("Content-Type","application/msword");Response.BinaryWrite(data);Response.Flush();Response.End();}我们得到的错误是:Message:Sys.WebForms.Pag
谁能告诉我从ExchangeServer获取联系人列表的最简单方法?我正在使用C#据我所知,ExchangeWeb服务仅适用于ExchangeServer2007及更高版本。那将是我的第一个选择,但我也想要替代以前版本的Exchange(WebDav或其他)。目录服务不是一个选项。 最佳答案 这是使用EWS从您的联系人列表中获取联系人列表的方法。我还不确定如何从全局列表中获取联系人,一个小时前才查看API。privatestaticvoidListContacts(ExchangeServicesvc){foreach(varvin
我正在考虑在具有事件驱动逻辑的MMO游戏服务器中使用C#async\await。让我们假设有数千个实体在已知持续时间内做一些工作。所以我想为我的每个游戏对象调用Time.Delay()。(这是与普通无限循环相反的方法,每个游戏对象都有一些Update()调用。)有人知道Task.Delay()是如何实现的吗?它使用定时器吗?系统资源占用大吗?是否可以同时生成数千个Task.Delay()调用? 最佳答案 Task.Delay实现如下:publicstaticTaskDelay(intmillisecondsDelay,Cancell
以下代码将永远卡住。publicasyncTaskDoSomethingAsync(){awaitTask.Delay(2000);}privatevoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){DoSomethingAsync().Wait();//Task.Delay(2000).Wait();}如果我将调用切换到带有注释掉的代码的DoSomethingAsync,它会按预期运行。我怀疑嵌套等待以某种方式导致了死锁,但我不确定原因或如何修复它。 最佳答案 假设Button_Clic
Delay(0)是否总是内联?根据我的经验,它确实:usingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceConsoleApplication{classProgram{staticasyncTaskTest(){awaitTask.Yield();Console.WriteLine("afterYield(),thread:{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);awaitTask.Delay(0);Console.WriteLine("afterDe
众所周知,引用在32位处理器中占用4字节内存,在64位处理器中占用8字节内存。因此,处理器保证以机器的自然字大小为增量对内存进行单次读取和写入将以原子方式执行。另一方面,Interlocked类中有2个方法:publicstaticintExchange(refintlocation1,intvalue)和publicstaticTExchange(refTlocation1,Tvalue)whereT:class那么,问题是为什么Int32和引用类型需要Interlocked.Exchange?因为它是原子的,所以仅仅使用简单的赋值不能安全地完成吗? 最佳
我有自己的基于某些条件的异常,并希望在控制进入此catchblock时发出警报catch(ApplicationExceptionex){//wanttocallwindow.alertfunctionhere} 最佳答案 你是说消息框吗?MessageBox.Show("ErrorMessage","ErrorTitle",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Exclamation);更多信息在这里:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.w
我正在尝试延迟从WinRT中的键盘事件调用的方法(示例中的SubmitQuery())的处理,直到一段时间内(在本例中为500毫秒)没有进一步的事件。我只希望在我认为用户已完成输入时运行SubmitQuery()。使用下面的代码,当Task.Delay(500,cancellationToken.Token)时,我不断收到System.Threading.Tasks.TaskCanceledException;叫做。请问我做错了什么?CancellationTokenSourcecancellationToken=newCancellationTokenSource();private