草庐IT

rad_per_deg

全部标签

windows - 如何在 Rad Studio xe3 中调试第二个应用程序?

我从Debug模式运行程序,一切正常,但是当我通过CreateProcess运行该程序的第二个副本时,调试不起作用。我可以执行Run->Loadprocess,但他运行程序。但是我需要一些东西来做这个程序的第一个实例。如何通过CreateProcess在Debug模式、第二个或第三个窗口中运行?像这样:F9->调试器打开project1.exe->project1.exe也从调试运行CreateProcess('project1.exe',...)如何运行我的代码(不是我的手): 最佳答案 在调试器选项中,打开“Debugspawn

c# - RAD 编程语言编写一个 windows 应用程序来显示文本、播放音频文件和显示弹出气球

这是一个广泛的问题,但我想听听您的意见。我想到了三个选项,Delphi、C#和Java。我对C#的经验很少,但我的经验仍然表明C#不是RAD工具与德尔福相比。它更像是Swing/Java。我看不出有什么能比得上Delphi,它简单易用的组件构建可视化应用程序的模型。Java在构建可视化应用程序方面非常复杂。Delphi以其自身的方式来说,是太旧且完全死掉的工具(我的看法)。但是使用Delphi我可以在几分钟内构建这样一个应用程序,它将可靠、快速且使用起来舒适。今天是否有其他方法可以快速、轻松地构建类似Delphi的可视化应用程序?应用程序必须显示带有html信息的屏幕、播放声音并对可以

C++/Windows : HeapAlloc() for contention-free per-thread heaps

我有一个使用boost::thread的多线程应用程序。出于性能原因,我希望每个线程都有一个独立的堆。我可以使用HeapCreate()创建一个堆,但不清楚如何将其连接到CRT库,以便new和malloc在创建的堆上分配内存。如何做到这一点? 最佳答案 Howcanthisbedone?如果不完全替换整个内存分配器就无法完成。例如可伸缩内存管理器Hoard正是这样做的。但是替换内存分配器并不适合胆小的人。如果您想通过HeapCreate使用每线程堆,并且合理包含您的分配/释放代码,那么您可以简单地调用HeapAlloc和HeapFr

c++ - GetQueuedCompletionStatusEx() 不返回 per-OVERLAPPED 错误代码

我正在使用GetQueuedCompletionStatusEx()api,我刚刚意识到它确实可以在1个系统调用中读取N个OVERLAPPED数据包,而不是只有1个OVERLAPPED,例如GetQueuedCompletionStatus(),但我担心的是我对每个OVERLAPPED错误代码一无所知。虽然GetQueuedCompletionStatus()每次调用仅返回1个OVERLAPPED,但它使我能够调用GetLastError()检查当前OVERLAPPED数据包的最后一个错误.我如何使用GetQueuedCompletionStatusEx()执行此操作,它实际上返回N个

windows - Rad Studio 10.2.1 内存泄漏 Windows 10 商店

Delphi社区众所周知,RadStudio10.2.1FMX中存在内存泄漏。我确实找到了解决方法:Workaroundforfmxmemoryleaks我想知道一些关于它的事情。这是否只影响FMXWindows?有人告诉我,如果您的应用程序位于windowsstore上,则内存泄漏不是问题,因为windowsstore会终止它们。这是真的?这是他原话:ifyoupublishonWindowsStorethenit'snotneededbecauseallmemoryisautomaticallyfreedbytheStorewhenanappisterminated.

c# - Entity Framework 数据库优先 - Table per hierarchy (TPH) 递归关系实现

我正在尝试使用EntityFramework5和数据库优先方法在其中一种具体类型上实现TPH递归关系。我有这样的概念模型和表结构:另外,我的数据库表中有这样的递归关系。ALTERTABLE[dbo].[BaseType]WITHCHECKADDCONSTRAINT[FK_BaseType_DerivedType]FOREIGNKEY([Derived1RecursiveId])REFERENCES[dbo].[BaseType]([Id])当我用这个关系更新模型时,我得到这样的图表:我的问题是:我如何在数据库中实现递归关系,以便在从数据库更新模型(刷新)时,在DerivedType1上

c# - Entity Framework 4 Table Per Hierarchy - 如何定义子项的导航属性?

我目前有一个EntityFramework4.0模型和TablePerType(TPT),但存在一些性能问题(很多LOJ/CASE语句),以及两个特定域区域之间的问题映射(许多-对多)。我决定试用TPH。我有一个名为“Location”的实体,它是抽象的,也是所有其他实体的基础。然后我有"Country","City","State","Street",等等,它们都来自Location。“LocationType”是鉴别器。那部分工作正常,但我在尝试为派生类型定义导航属性时遇到问题。例如,“State”有一个“Country”,所以我应该可以这样做:varstate=_ctx.Loca

c# - XNA/MonoGame : Getting the Frames Per Second

我正在尝试获取游戏的当前FPS,但我只能找到每秒更新FPS变量的方法。例如。https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/blob/master/Draw2D/FPSCounterComponent.cs和http://www.david-amador.com/2009/11/how-to-do-a-xna-fps-counter/有没有办法让FPS标签持续更新? 最佳答案 这是我刚才写的一个FPS计数器类。您应该能够将它放入您的代码中并按原样使用它..publicclassFram

c# - 如何在 ASP.net Core 中进行 Per-Request 缓存

我的旧代码是这样的:publicstaticclassDbHelper{//OneconectionperrequestpublicstaticDatabaseCurrentDb(){if(HttpContext.Current.Items["CurrentDb"]==null){varretval=newDatabaseWithMVCMiniProfiler("MainConnectionString");HttpContext.Current.Items["CurrentDb"]=retval;returnretval;}return(Database)HttpContext.Cu

c# - 使用 Simple Injector 的 Per Thread 和 Per Web Request 的混合生活方式

我正在使用SimpleInjector作为我的IoC库。我根据网络请求注册了DbContext,它工作正常。但是有一项任务是我在后台线程中运行它。所以,我在创建DbContext实例时遇到了问题。例如Service1有一个DbContext实例Service2有一个DbContext的实例Service1和Service2从后台线程运行。Service1获取实体并将其传递给Service2Service2使用该实体,但实体与DbContext分离其实问题就出在这里:Service1.DbContext和Service2.DbContext的区别。似乎当我在ASP.NETMVC中的单独线