草庐IT

go - 本地主机 UDP 客户端未从 UDP 代理接收数据包

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其成为on-topic对于堆栈溢出。3年前关闭。Improvethisquestion我有一个代理,它在Minecraft(Windows10版)客户端和服务器之间运行,协议(protocol)是UDP。客户端广播一个未连接的ping,然后服务器回复一个未连接的pong,一切正常。问题是当服务器将数据包发送到我的代理时,我的代理将其发送给客户端,但由于某种原因,在那部分发生了一些事情;要么我的代理没有发送数据包,要么客户端没有收到数据包,但很可能是第二种选

c++ - free.c 抛出异常 "this program has stopped working"

当我使用VisualC++2010Express的调试器运行程序(server.exe)时,它运行完美,但是当我将它作为exe运行时它却没有;它崩溃并显示“Server.exe已停止工作”对话框。接下来我将exe重命名为“ServerInstaller.exe”并且它工作了,所以我认为这是一个权限错误,但它不适用于管理员模式下的“Server.exe”。然后我将VC++中的调试器附加到“Server.exe”程序,它在“free.c”中出现异常。这个文件中的代码是void__cdecl_free_base(void*pBlock){intretval=0;if(pBlock==NULL