我正在构建一个基于任务队列的应用程序:它为多个异步连接的客户端提供一系列任务。不同之处在于,任务必须以随机顺序提供。我的问题是我现在使用的算法在计算上非常昂贵,因为它依赖于许多大型查询和从数据库传输。我有一种强烈的预感,有一种更便宜的方法可以达到相同的结果,但我不太清楚解决方案。你能想出一个聪明的办法来解决这个问题吗?这是我现在使用的(计算量大的)算法:当客户端查询新任务时...在数据库中查询“未完成”的任务将所有任务放在一个列表中打乱列表(使用random.shuffle)将第一个任务标记为“进行中”将任务参数发送给客户端完成当客户端完成任务时...6a。记录结果并将任务标记为“已完
情况:一张有很多照片、分类和投票的表格。我目前正在这样做:SELECTn.nid,n.title,.......orderbyv.valuedesclimit0,5我想要的是在按选票对我的行进行排序之后获得一个随机结果集。现在,一个包含数百条记录的表为我提供了最好的5行。总是相同的5。这是相当重复的,但当然随机给出5行并不是最好的选择,因为并非所有行都有高质量的照片。有些可能不太好。我不想只是这样做:SELECTn.nid,......orderbyRAND()limit0,5我正在寻找的是这样的:SELECTn.nid,.....orderbyRAND(v.valuedesclimi
我刚刚使用了这个查询SELECT*FROMquestionsORDERBYRAND()LIMIT20;在mysql数据库上,我有一个名为display的列(以及问题列),其中的值等于1。所以现在您可以在查询中看到我限制为20。我想更改值所有20显示=0。我知道这是查询updatetest3setdisplay=0whereid=11;但是这只是设置了一行的显示。对于第20行我该怎么做。提前致谢。 最佳答案 你可以这样做updatetest3setdisplay=0whereidin(selectidfromquestionsorde
我有一个包含16K条目的表我要随机抽取44个条目但我不想重复相同的条目不止一次(永远)所以我有一个每用户列表,将已使用的“ID”作为逗号分隔的字符串保存在表中。我使用该列表来SELECT...NOTIN(used_IDs)问题是这个列表变得太大,我相信由于大小而sql调用失败知道如何更有效地做到这一点吗?Questionstable:+------+-------+-------+|id|Qtext|Tags|+------+-------+-------+Testtable:+------+-------+|id|QIDs|+------+-------+Resultstable:+
我的数据库(MySQL)中有一个巨大的表,其中包含数百万条数据。我需要填充10个随机数据并将其显示在UI上。考虑到性能,什么是好的方法?我正在考虑创建MySQLView来填充10个随机行并从UI读取它。或者有没有其他有效的方法来处理这种情况? 最佳答案 这可能代价高昂且速度慢,但是:MyModel.objects.order_by('?')[:10]主要优点是清晰,而且它不是原始SQL。 关于python/Django:Gettingrandomarticlesfromhugetable
我正在尝试将mysql设置为在docker容器中运行。我有一个简单的dockercompose文件:-db:image:mysql:latestports:-"3306:3306"environment:-MYSQL_RANDOM_ROOT_PASSWORD=yes当我运行docker-compose文件时,我在docker日志中收到以下警告,而不是随机生成的密码。[Warning]root@localhostiscreatedwithanemptypassword!Pleaseconsiderswitchingoffthe--initialize-insecureoption.有什么
咱们再前两期已经对孟德尔随机化进行了一个初步的介绍,孟德尔随机化步骤相对简单固定,一共就是3步,但是如果我们一个一个的对研究变量和结果数据进行筛选,也是挺费时间的,我随手写了一个R的小程序可以帮助咱们进行数据挖掘。其实就是一个很简单的小程序,主要是对孟德尔随机化的步骤进行了打包,利用双循环对研究变量和结果变量进行匹配。函数体为Mendelian.help(exposure,outcome)Exposure就是我们的研究变量,outcome就是我们的结果变量。假设我们研究的想研究的原因变量有两个"ieu-a-22",“prot-b-66”,想研究的结局变量有3个"finn-b-O15_MEMBR
我有一个只有几行(前50行)的表,我需要从表中获取随机值我可以通过ORDERBYRAND()LIMIT1主要问题是当我在5秒内有6k个选择时,rand仍然“可靠”吗?兰特是如何计算的,我可以随着时间的推移播种吗?(idk,每5秒)。 最佳答案 MySQL伪随机数生成器是完全确定的。文档说:RAND()isnotmeanttobeaperfectrandomgenerator.Itisafastwaytogeneraterandomnumbersondemandthatisportablebetweenplatformsforthes
我想运行一个重复的SKAction但每次重复时使用随机值。我读过thisquestionhere这显示了一种方法来做到这一点。但是,我希望我的Sprite的Action是动画的,而不是简单地改变它的位置。我想出的一个解决方案是运行一系列操作,最后一个操作以递归方式调用我的move方法:-(void)moveTheBomber{__weaktypeof(self)weakSelf=self;floatrandomX=//determinenew"randomX"positionSKAction*moveAction=[SKActionmoveToX:randomXduration:0.2
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介本文将详细介绍一种机器学习算法——随机森林(RandomForest)算法的理论和实现方法。机器学习是人工智能领域中的一个热门方向,本文将以随机森林算法作为代表性的算法,通过对该算法的基本原理、基本概念、基本算法步骤以及实际应用案例进行阐述,帮助读者能够更好的理解机器学习的基础知识和核心理论。2.背景介绍2.1什么是机器学习?在日常生活中,我们每天都会用到各式各样的手机APP、电脑软件和智能硬件等各种设备,这些软件和硬件背后的算法无处不在。这些算法并不是人类设计出来的,而是由计算机科学家基于大量的数据进行训练而得出的,通过模拟、仿真、学习等方式获得能力。这些