转让std::vector>所有权的正确方法是什么?到正在构建的类?下面是我想要做的代码表示。我意识到无论是通过值还是通过引用将vector传递给构造函数,它都是不正确的(不会编译)并且违反了“唯一性”。我希望Foo成为vector的新所有者,并希望调用函数放弃所有权。我需要构造函数来获取std::unique_ptr>>这样做?Foo.hclassFoo{public:Foo(vector>vecOfIntPtrsOwnedByCaller);private:vector>_vecOfIntPtrsOwnedByFoo;}Foo.cppFoo::Foo(std::vector>vec
转让std::vector>所有权的正确方法是什么?到正在构建的类?下面是我想要做的代码表示。我意识到无论是通过值还是通过引用将vector传递给构造函数,它都是不正确的(不会编译)并且违反了“唯一性”。我希望Foo成为vector的新所有者,并希望调用函数放弃所有权。我需要构造函数来获取std::unique_ptr>>这样做?Foo.hclassFoo{public:Foo(vector>vecOfIntPtrsOwnedByCaller);private:vector>_vecOfIntPtrsOwnedByFoo;}Foo.cppFoo::Foo(std::vector>vec
有人知道如何将char数组转换为单个int吗?charhello[5];hello="12345";intmyNumber=convert_char_to_int(hello);Printf("Mynumberis:%d",myNumber); 最佳答案 有多种方法可以将字符串转换为int。解决方案1:使用旧版C功能intmain(){//charhello[5];//hello="12345";--->Thiswontcompilecharhello[]="12345";Printf("Mynumberis:%d",atoi(he
有人知道如何将char数组转换为单个int吗?charhello[5];hello="12345";intmyNumber=convert_char_to_int(hello);Printf("Mynumberis:%d",myNumber); 最佳答案 有多种方法可以将字符串转换为int。解决方案1:使用旧版C功能intmain(){//charhello[5];//hello="12345";--->Thiswontcompilecharhello[]="12345";Printf("Mynumberis:%d",atoi(he
我被下面的代码严重咬了一口,浪费了我好几个小时的宝贵时间。#includeintnext(std::stringparam){return0;}voidfoo(){next(std::string{"abc"});}这会产生以下编译器错误(在VisualStudio2013上):1>------Buildstarted:Project:sandbox,Configuration:DebugWin32------1>test.cpp1>c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio12.0\vc\include\xutility(371):error
我被下面的代码严重咬了一口,浪费了我好几个小时的宝贵时间。#includeintnext(std::stringparam){return0;}voidfoo(){next(std::string{"abc"});}这会产生以下编译器错误(在VisualStudio2013上):1>------Buildstarted:Project:sandbox,Configuration:DebugWin32------1>test.cpp1>c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio12.0\vc\include\xutility(371):error
我编写了一个将字符串转换为数字的函数。我看到了两种可能的写法:intconvert(conststd::stringinput){if(input=="one"){return1;}elseif(input=="two"){return2;}//etc.return0;}或者intconvert(conststd::stringinput){staticconstmaptable={{"one",1},{"two",2}//etc.}constautoresult=table.find(input);if(result==table.end()){return0;}returnresu
我编写了一个将字符串转换为数字的函数。我看到了两种可能的写法:intconvert(conststd::stringinput){if(input=="one"){return1;}elseif(input=="two"){return2;}//etc.return0;}或者intconvert(conststd::stringinput){staticconstmaptable={{"one",1},{"two",2}//etc.}constautoresult=table.find(input);if(result==table.end()){return0;}returnresu
我正在开发POSIXC++程序的Windows端口。问题在于,像accept()或bind()这样的标准POSIX函数需要一个“int”作为第一个参数,而它的WinSock对应函数使用“SOCKET”。当编译为32位时,一切都很好,因为两者都是32位,但在Win64下SOCKET是64位,而int仍然是32位,它会产生很多编译器警告,如下所示:warningC4244:'=':从'SOCKET'转换为'int',可能会丢失数据我尝试使用typedef来解决这个问题:#ifdef_WIN32typedefSOCKETsock_t;#elsetypedefintsock_t;#endif并
我正在开发POSIXC++程序的Windows端口。问题在于,像accept()或bind()这样的标准POSIX函数需要一个“int”作为第一个参数,而它的WinSock对应函数使用“SOCKET”。当编译为32位时,一切都很好,因为两者都是32位,但在Win64下SOCKET是64位,而int仍然是32位,它会产生很多编译器警告,如下所示:warningC4244:'=':从'SOCKET'转换为'int',可能会丢失数据我尝试使用typedef来解决这个问题:#ifdef_WIN32typedefSOCKETsock_t;#elsetypedefintsock_t;#endif并