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random_integer

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c++ - 算法 C/C++ : Fastest way to compute (2^n)%d with a n and d 32 or 64 bit integers

我正在寻找一种算法,允许我使用n和d32或64位整数计算(2^n)%d>.问题是即使使用多精度库也不可能将2^n存储在内存中,但也许存在计算(2^n)%d的技巧仅使用32位或64位整数。非常感谢。 最佳答案 看看ModularExponentiationalgorithm.这个想法不是计算2^n。相反,您可以在加电时多次降低模数d。Thatkeepsthenumbersmall.将方法与ExponentiationbySquaring结合起来,并且您可以仅在O(log(n))步内计算(2^n)%d。这是一个小例子:2^130%123

c++ - random_shuffle 不是真正随机的

我在像这样的vector上使用random_shuffle:#includevectordeck;//somecodetoaddcardstothedeckhererandom_shuffle(deck.begin(),deck.end());运行的时候deck的内容是乱码的,但是重启程序后还是保留了这个乱码。我错过了什么吗?我怎样才能让它真正随机? 最佳答案 您需要先使用srand为伪随机数生成器播种.#include#include...std::srand(std::time(0));vectordeck;//somecode

c++ - 我的 For 循环有什么问题?我收到警告 : comparison between signed and unsigned integer expressions [-Wsign-compare]

#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorvector_double;vectorvector_string;...while(cin>>sample_string){...}for(inti=0;i 最佳答案 Whyisthereawarningwith-Wsign-compare?正如警告的名称及其文本所暗示的,问题在于您正在比较有符号整数和无符号整数。人们普遍认为这是一次意外。为了避免这个警告,你只需要确保的两个操作数(或任何其他比较运算

Python中NumPy库提供的函数——np.random.randn的基本用法

一、基本用法np.random.randn是NumPy中用于生成服从标准正态分布(均值为0,标准差为1)的随机数的函数。它生成的随机数遵循标准正态分布,也称为高斯分布。以下是使用np.random.randn生成随机数的示例:importnumpyasnp#生成一个随机数,服从标准正态分布random_number=np.random.randn()print(random_number)#生成一个包含多个随机数的NumPy数组random_array=np.random.randn(3,4)#生成一个3x4的数组,包含随机数print(random_array)运行结果:这将生成一个或多个服

c++ - 不同的答案 : two simple identical integer calculations?

下面有两种情况,看似相同的操作,结果却相差1。我想我不需要解释编程,很简单。变量声明在前,场景1为1)和2=2),每个场景最后列出得到的结果。如有任何帮助,我们将不胜感激。intintWorkingNumber=176555;intintHundreds=1;intintPower=1;1)intintDeductionValue=(intHundreds*100*pow(1000,intPower));intWorkingNumber-=intDeductionValue;intWorkingNumber=765552)intWorkingNumber-=(intHundreds*1

c++ - 恒定的正确性和 <random>

处理(否则)包含C++11随机类随机生成器调用的常量函数的正确方法是什么?您应该放弃函数的常量标志还是将生成器和分布声明为类的可变元素会更好?一个最小的例子(不编译)可能是:#includeclassfoo{std::mt19937MyGenerator;std::normal_distributiongauss;doubleget_rnd()const{returngauss(MyGenerator);}}; 最佳答案 这实际上取决于您为const成员访问提供的语义。对于标准类,从多个线程同时调用const成员是线程安全的。保留改

c++ - 为什么 clang 无法使用默认的 integer_sequence 实例化嵌套的可变参数模板?

考虑一个例子:#includetemplatestructpack{staticconstexprstd::size_tsize=sizeof...(Ts);};template>structipack;templatestructipack,std::index_sequence>{staticconstexprstd::size_tsize=sizeof...(Ts);};template>structvpack;templatestructvpack>,std::index_sequence>{staticconstexprstd::size_tsize=sizeof...(Ts

c++ - 什么时候使用 std::random_device?

根据标准,std::random_device按以下方式工作:result_typeoperator()();Returns:Anon-deterministicrandomvalue,uniformlydistributedbetweenmin()andmax(),inclusive.Itisimplementation-definedhowthesevaluesaregenerated.您可以通过多种方式使用它。为引擎播种:std::mt19937eng(std::random_device{}());本身就是一个引擎:std::uniform_int_distributionui

c++ - std::default_random_engine 生成介于 0.0 和 1.0 之间的值

我希望能够生成介于0.0和1.0之间的随机值我试过std::default_random_enginegenerator;std::uniform_real_distributiondistribution(0.0,1.0);floatmyrand=distribution(generator);在循环中生成随机值总是给我这些值:0.0000220.0850320.6013530.8916110.9679560.1896900.5149760.3980080.2629060.7435120.089548我该怎么做才能真正获得随机值?如果我总是得到相同的,那似乎不是随机的。

c++ - 使用 boost::random 作为 std::random_shuffle 的 RNG

我有一个程序使用来自boost::random的mt19937随机数生成器。我需要执行random_shuffle并希望为此生成的随机数来自此共享状态,以便它们可以确定梅森扭曲器先前生成的数字。我试过这样的:voidfoo(std::vector&vec,boost::mt19937&state){structbar{boost::mt19937&_state;unsignedoperator()(unsignedi){boost::uniform_intrng(0,i-1);returnrng(_state);}bar(boost::mt19937&state):_state(sta