草庐IT

random_sample

全部标签

mysql - MySQL中的时序数据 : Sampling

我们有一个MySQL数据库,我们在其中添加了时间序列值。-------------------------------------|ColA|ColB|Timestamp|-------------------------------------|1.23|4.48|2013-09-0310:45:27|-------------------------------------|1.23|4.48|2013-09-0310:46:27|-------------------------------------|1.23|4.48|2013-09-0310:47:27|---------

PHP & MySQL(i) : How to generate a random user id?

假设我想为在我的网站上注册的每个用户提供一个唯一的ID。在我看来,如果我想这样做,我将不得不:为id创建一个随机数,检查该id是否已经存在于数据库中,如果它存在则创建另一个随机数并发送另一个查询看看是否存在,等等......这可能会持续很长时间。除了拥有一个递增的ID之外,还有什么合适的方法可以做到这一点吗? 最佳答案 最好的方法是通过自动递增函数,如果你真的不想使用这样的函数,你可以使用uniqid();基本上你会根据毫秒生成一个唯一的id,如果你在函数中放入一个有点独特的前缀,它会生成一个非常独特的id。echouniqid('

ios - 为什么 arc4random() 在将其存储在变量中时表现不同?

intchance=-5;intrand=arc4random()%100;//Numberfrom0to99if(rand实际上,这永远不会发生。但是intchance=-5;if(arc4random()%100在这里,我没有将它存储在变量中,而是将随机数表达式直接放在了条件中。并且满足条件(有时)。这是为什么呢?如何调试此行为? 最佳答案 键入促销规则。arc4random返回一个unsigned值。这意味着在您的第二种情况下,-5被提升为相同的无符号类型,将其转换为4294967291。4+十亿绝对比0-99的任何数字都大!

ios - 核心音频 iOS : Retrieving the past & future timestamps for captured & to-be-rendered samples

问题我有一个非常简单的iOSCoreAudio应用程序,其结构如下:远程I/O单元输入总线-->渲染回调-->远程I/O单元输出总线由远程I/O输出总线调用的渲染回调函数通过在远程I/O输入总线上调用AudioUnitRender()从输入硬件中提取样本。然后它处理/影响这些样本,写入提供的AudioBufferList*并返回,导致受影响的样本通过输出硬件播放。一切正常。我的问题是我如何知道或计算精确时间:样本由输入硬件捕获样本实际上是在输出硬件上播放的讨论AudioTimeStamp结构被传递到具有有效mHostTime、mSampleTime和mRateScalar值的渲染回调中

ios - 应用内购买 : request products randomly get some valid product and some invalid products?

我正在做应用内购买功能。今天我遇到了一个奇怪的问题。我尝试通过SKProductsRequest获取列表产品。问题是:有时我收到invalidProductIdentifiers,但有时我收到有效产品。SKProductsRequest*productsRequest=[[SKProductsRequestalloc]initWithProductIdentifiers:[NSSetsetWithObjects:objects]];productsRequest.delegate=self;[产品请求开始];例如:我发送请求获取30种产品的信息:有时得到10种产品有效,有时0种,有时3

ios - How to correctly read decoded PCM samples on iOS using AVAssetReader -- 当前不正确的解码

我目前正在处理一个应用程序,作为我的计算机科学学士学位的一部分。该应用程序会将来自iPhone硬件(加速计、gps)的数据与正在播放的音乐相关联。该项目仍处于起步阶段,仅进行了2个月的工作。我现在需要帮助的时刻是从iTunes库中的歌曲中读取PCM样本,并使用音频单元播放它们。目前我想要的实现执行以下操作:从iTunes中选择一首随机歌曲,并在需要时从中读取样本,并存储在缓冲区中,我们称之为sampleBuffer。稍后在消费者模型中,音频单元(具有混音器和remoteIO输出)有一个回调,我只需将所需数量的样本从sampleBuffer复制到回调中指定的缓冲区中。然后我通过扬声器听到

ios - 未找到编译 SDWebImage 演示 : libwebp/src/utils/random. c

在MacOSMavericks上,我正在尝试编译SDWebImage演示。我已经检查了最新版本gitclonehttps://github.com/rs/SDWebImage.git并在Xcode5.0.2中打开SDWebImageDemo.xcodeproj。但是构建项目失败了(此处为full-sizedscreenshot):clang:error:nosuchfileordirectory:'SDWebImage/Vendors/libwebp/src/utils/random.c'clang:error:noinputfiles请问我从哪里得到这个random.c?或者也许可以

objective-c - Apple 的 Sample MVCNetworking 中的 Singleton Class NetworkManager 是否正确?

这里是示例代码的链接http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/MVCNetworking/Introduction/Intro.html下面是文件NetworkManager.m中的代码片段+(NetworkManager*)sharedManager//Seecommentinheader.{staticNetworkManager*sNetworkManager;//Thiscanbecalledonanythread,sowesynchronise.Weonlydothisin//thesNetworkManagerca

random - 如何在 Kotlin 中获取随机数?

一个可以返回两个参数之间的随机整数的通用方法,就像ruby​​对rand(0..n)所做的那样。有什么建议吗? 最佳答案 我的建议是extensionIntRange上的功能像这样创建随机数:(0..10).random()TL;DRKotlin>=1.3,所有平台随机一个从1.3开始,Kotlin自带了自己的多平台随机生成器。在此KEEP中有描述.下面描述的扩展名现在是partoftheKotlinstandardlibrary,只需像这样使用它:valrnds=(0..10).random()//generatedrandomf

random - 如何在 Kotlin 中获取随机数?

一个可以返回两个参数之间的随机整数的通用方法,就像ruby​​对rand(0..n)所做的那样。有什么建议吗? 最佳答案 我的建议是extensionIntRange上的功能像这样创建随机数:(0..10).random()TL;DRKotlin>=1.3,所有平台随机一个从1.3开始,Kotlin自带了自己的多平台随机生成器。在此KEEP中有描述.下面描述的扩展名现在是partoftheKotlinstandardlibrary,只需像这样使用它:valrnds=(0..10).random()//generatedrandomf