我需要在加载View时将界面构建器创建的UIImageView旋转给定角度。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];image.transform=CGAffineTransformRotate(image.transform,REF_INIT_OFFSET*M_PI/180);}这会旋转图像,但后者会完全扭曲和拉伸(stretch)。如果REF_INIT_OFFSET是90的倍数,它就可以正常工作!图片应该是这样的(注意指针指向“0”)这是它的实际样子:看起来图像被拉伸(stretch)到错误的方向。你知道哪里出了问题吗?谢谢,
下面是我的Storyboard,为了让这四个按钮很好地适应屏幕,我有很多限制。但是,在我将图像放入按钮并检查Storyboard预览后,所有图像都失真了。我尝试在属性检查器面板上调整(尝试了所有选项)View模式,但似乎根本没有效果。还有一件事,我使用PDF作为矢量类型图像集,而不是常规的.png文件我想知道这是否重要?我是否应该以编程方式更改矢量图像在UIButton中的显示方式?矢量图像大小为500px*500px。在@orkenstein的提醒后,我将图像调整为50px*50px,xcode可能无法很好地处理超大矢量图像。图像出现在按钮内,因为它正好是50px*50px并且失去了
好的伙计们,我到处搜索,似乎找不到解决我的问题的方法。我正在尝试使用一个相当大的图像作为按钮背景以获得UIButton的自定义外观并减小应用程序的整体大小,因为这似乎是正确的做法。但是,当我尝试在按钮上设置图像时,按钮看起来很奇怪,而且边角与常规UIButton的标准边角半径不匹配。我已经尝试创建多种不同尺寸的图像,但似乎没有任何效果。我知道大写字母应该是均匀的,我已经加上1像素的中间部分来拉伸(stretch)。我的UIButton是44高。如果我创建一个44像素高和21像素宽的图像,并且具有与默认按钮相同的圆角半径(它像阿司匹林胶囊),并像这样设置我的背景图像:UIImage*bt
我想使用“9切片”缩放来拉伸(stretch)图像,其中仅缩放图像的中心。完全像UIImage的stretchableImageWithLeftCapWidth方法,但是我想在后台线程中执行此操作。我明白这个方法只能在gui线程中使用。我正在iOS/iPad/iPhone上开发。有没有人有代码片段,或者知道可以执行此操作的库?我不想重新发明轮子!一些我发现有用的相关引用资料:CGContext文档:http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/GraphicsImaging/Reference/CGContext/Refer
我正在为iOS编写一个OpenCvCordova插件。我需要全屏相机预览并保持所有iOS设备(iPhone、iPad)的纵横比。我能够实现人像模式(见代码),它在iPhone6/plus上完美运行,但相机预览在iPad上略有拉伸(stretch),这可能是因为AVCaptureSessionPresetHigh支持的分辨率为1280x720.有人对如何实现单一方向(仅限横向或纵向)并保持纵横比有任何想法吗?我当前启动相机的代码是-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview.
我尝试添加带有自定义图像的导航栏按钮。然而,无论我使用什么方法,图像总是显得拉伸(stretch)。方法一:letbarbuttonitem=UIBarButtonItem(image:UIImage(named:"apps_small"),style:.plain,target:self,action:nil)navigationItem.leftBarButtonItem=barbuttonitem看起来像这样:方法二:letbutton=UIButton(type:.custom)button.setImage(UIImage(named:"apps_small"),for:.n
看://UIImageView*stretchTest=[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"image.png"]];//[selfaddSubview:stretchTest];UIButton*stretchTest=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];[stretchTestsetFrame:CGRectMake(0,0,400,100)];[stretchTestsetBackgroundImage:[UIImageimageNamed:@"image.p
我正在创建一个聊天应用程序。我必须像其他chatapps一样根据文本拉伸(stretch)bubble图像。我正在使用AutoLayout约束。完美包含气泡增加器的ImageView的大小。(我给它赋予了黄色背景色)。气泡图像没有被拉伸(stretch)。我添加了这些约束:为了拉伸(stretch)图像,我添加了这个:letmyImage=self.imageNamed("Bubble_Me")letnew_Image=myImage.stretchableImage(withLeftCapWidth:15,topCapHeight:14)cell.bubbleImage.image=
所以,我正在截取我保存到设备照片流中的子类UIView的屏幕截图。问题:问题是我使用resizableImageWithCapInsets向我的UIView添加拉伸(stretch)背景,但是这个背景在右侧被截断了,我不知道为什么。如果有人可以帮助我,我将不胜感激。我通过以下方式将拉伸(stretch)背景添加到我的UIView:[diagramBaseaddSubview:[selfaddTileBackgroundOfSize:diagramBase.frameandType:@"ipad_diagram_border.png"]];调用这个方法:-(UIImageView*)ad
我已经为我的UINavigationBar和UITabBar设置了带圆角的背景图像,但是在旋转期间,背景图像会重复而不是拉伸(stretch)。有没有办法拉伸(stretch)使角保持圆润?谢谢! 最佳答案 对于ios5.0+,请改用[UIImageimageNamed:nil]resizableImageWithCapInsets]。 关于iphone-自动调整大小时如何在导航栏和TabBar中拉伸(stretch)背景图像,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: