rb_thread_call_without_gvl
全部标签 我正在尝试编写一个记录进程中所有.Net方法调用的分析器。目标是使其具有高性能,并在内存中保留最后5-10分钟(固定缓冲区,循环覆盖旧信息),直到用户触发将该信息写入磁盘。预期用途是追踪很少重现的性能问题。我从https://github.com/appneta/SimpleCLRProfiler的SimpleCLRProfiler项目开始.分析器使用.Net分析的ICorProfilerCallback2回调接口(interface)。我让它在我的环境中编译和工作(Win8.1、.Net4.5、VS2012)。但是,我注意到有时记录了Enter调用的Leave调用会丢失。Consol
我需要的很简单:我们有一个控制台应用程序项目。我们想要这样一个函数,它可以打开一个简单的窗口,其中只有html(基于默认系统)html+js渲染窗口,该窗口将读取一些默认的html+js字符串(表单字符串或constchar*)。我们希望将我们自己的api与默认的jsapi结合起来,这样当JS调用一些our.function(argument);时,我们会让我们的C++应用程序执行一些函数,例如cout参数。如何在Windows上创建这样的东西? 最佳答案 共同创建HTML文档的MSHTMLcom对象:CComPtrspDoc;HR
我的印象是Thread.Sleep(x)并不精确,它所做的只是让线程在最小值x女士。参见here,here和here.当sleep时间很短时,例如1ms,预计你会发现线程偶尔会休眠大约15ms。这是apparently由于时钟中断率默认为每秒64次。几年前我尝试过这个,事实上,我也体验过15ms分辨率。但是,我刚刚再次尝试,现在我看到了1ms到2ms的分辨率,很少>2ms。有什么变化?.NET是否发生了变化(我现在使用的是4.6,不记得我2年前使用的是什么)?也许是操作系统发生了变化?(我使用过并且仍在使用AWSEC2WindowsServer,但也许有更新。)我的简单测试程序:pri
我正在阅读thisexcellentarticle关于线程并阅读以下文本:Thread.Sleep(0)relinquishesthethread’scurrenttimesliceimmediately,voluntarilyhandingovertheCPUtootherthreads.我想测试一下,下面是我的测试代码:staticstrings="";staticvoidMain(string[]args){//CreatetwothreadsthatappendstringsThreadthreadPoints=newThread(SetPoints);Threadthread
请注意,我正在尝试使用NotifyCollectionChangedAction.Add操作而不是.Reset。后者确实有效,但对于大型收藏来说效率不高。所以我将ObservableCollection子类化:publicclassSuspendableObservableCollection:ObservableCollection出于某种原因,这段代码:privateList_cachedItems;...publicvoidFlushCache(){if(_cachedItems.Count>0){foreach(varitemin_cachedItems)Items.Add(i
我注意到System.Threading.Thread实现了终结器而不是IDisposable。推荐的做法是在实现终结器时始终实现IDisposable。杰弗里·里希特wrote该准则“非常重要,应始终无一异常(exception)地遵守”。那么为什么Thread不实现IDisposable?看起来实现IDisposable将是一个不间断的更改,它将允许确定性地清理Thread的可终结资源。还有一个相关的问题:由于线程是可终结的,我是否必须保留对正在运行的线程的引用以防止它们在执行期间被终结? 最佳答案 处理Thread对象会做什么
我有一些使用单个全局变量的简单C代码。显然这不是线程安全的,所以当我在C#中使用P/invoke从多个线程调用它时,事情就搞砸了。如何为每个线程单独导入此函数,或使其成为线程安全的?我尝试声明变量__declspec(thread),但这导致程序崩溃。我还尝试制作一个C++/CLI类,但它不允许成员函数是__declspec(naked),我需要(我正在使用内联汇编)。我在编写多线程C++代码方面经验不足,因此可能缺少某些内容。下面是一些示例代码:C#[DllImport("MyDll.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]pu
我有当前代码:classProgram{privatestaticvoidMain(){while(true){try{Thread.CurrentThread.Abort();}catch(ThreadAbortException){Console.WriteLine("Abort!");Thread.ResetAbort();}Console.WriteLine("nowwaiting");Console.ReadKey();}}}现在我知道ResetAbort方法应该可以防止ThreadAbortException继续重新抛出自身,即使catch语句正在捕获它,但我的问题是:如果
我阅读了所有关于线程安全类型和“锁定”语句的文档,但我仍然没有100%理解它。具体什么时候需要使用“lock”语句?它与(非)线程安全类型有何关系?谢谢。 最佳答案 想象一个类的实例,里面有一个全局变量。想象一下,两个线程同时对该对象调用一个方法,并且该方法更新内部的全局变量。变量中的值很可能会被破坏。不同的语言和编译器/解释器会以不同的方式处理这个问题(或者根本不处理......)但关键是你会得到“不希望的”和“不可预测的”结果。现在假设该方法在尝试读取或写入变量之前获得变量的“锁”。第一个调用该方法的线程将获得变量的“锁”,第二
在许多MSDN文档中,这写在线程安全标题下;“此类型的任何公共(public)静态(在VisualBasic中为共享)成员都是线程安全的。不保证任何实例成员都是线程安全的。”例如;here有人可以用一种相当简单的方式解释一下吗?谢谢:) 最佳答案 埃里克·利珀特(EricLippert)表现出色blogpost对这个。基本上它本身有点毫无意义。当我看到那个样板时,就我个人而言,在这方面我不太相信MSDN。它并不总是意味着它所说的。例如,它对Encoding说了同样的话-尽管事实上我们都在各处使用来自多个线程的编码。除非我有任何理由不