rdbm_handle_postscan_block
全部标签 我必须将一个程序迁移到使用WindowsHANDLE和DCB的Linux,例如:intDLMSClient::GXGetCommState(HANDLEhWnd,LPDCBDCB){//code}我该如何将它们迁移到Linux?来自here,我已经弄清楚如何迁移DWORD、WORD和BYTE,但我该如何处理这些新类型?此外,我可以了解此过程的来源可能会有所帮助。 最佳答案 您可能正在使用串行端口,但在Linux中,串行端口的管理方式与在Windows中有所不同。它们之间没有简单的一对一映射。此外,在Linux中,串口是终端,它们可能
使用流程,我可以执行以下操作:intpid;::CreateProcess(NULL,cmd,...,&pi);pid=pi.dwProcessId;::CloseHandle(pi.hProcess);//thenlater...HANDLEproc=::OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE,pid);::TerminateProcess(proc,1);::CloseHandle(proc);以这种方式,我可以仅通过pid管理windows进程,这对于多平台代码来说非常好。我想将此模式扩展到作业对象:HANDLEjob=::CreateJobObj
我是第一次尝试使用CreateFileMapping,当我使用GetLastError()时出现此错误:ERROR_INVALID_HANDLE:Thehandleisinvalid.这是我的代码://createthenameofourfile-mappingobjectnTry++;//EnsuresauniquestringisusedincaseuserclosesandreopenswsprintfA(szName,FS6IPC_MSGNAME1":%X:%X",GetCurrentProcessId(),nTry);//stuffthenameintoaglobalatom
当我执行一些cuda内核时,我注意到对于我自己的许多cuda内核,x64构建会导致失败,而Win32不会。我很困惑,因为cuda源代码是相同的,而且构建很好。就在x64执行时,它说它需要太多资源来启动。但是x64在概念上不应该比Win32允许更多的资源吗?如果可能的话,我通常喜欢每个block使用1024个线程。因此,为了使x64代码工作,我必须将block缩小到256。有人知道吗? 最佳答案 是的,这是可能的。大概您正在谈论的问题是registers-per-threadissue.在32位模式下,所有指针都是32位的,只需要一个
尝试设置一个简单的构建脚本,该脚本将根据其他环境变量扩展路径。这个小脚本运行良好:echooffcallc:\vstudio\vc\bin\vcvars32.batset_ISGIT=1echocurrentpathis%PATH%ifdefined_ISGITsetPATH=c:\git\bin;%PATH%但是如果我想根据_ISGIT变量的存在执行多行,那么我认为这会起作用echooffcallc:\vstudio\vc\bin\vcvars32.batset_ISGIT=1echocurrentpathis%PATH%ifdefined_ISGIT(setPATH=c:\git\
我正在使用SysInternal的handle.exe,我正在尝试理解输出。这是一个片段:24C:File(RW-)C:\ProgramFiles(x86)\Google\Chrome\Application\Dictionaries\en-US-8-0.bdic2E8:Section\Sessions\1\BaseNamedObjects\CrSharedMem_5ae414b12a307dbddc3f42b8b35edcbf313107945050b3aaab1602ecd937c9402F4:Section\Sessions\1\BaseNamedObjects\CrShared
我今天一直在VC++2008上研究内存映射,但我仍然没有完全理解如何使用它或者它是否适合我的目的。我的目标是快速读取一个非常大的二进制文件。我有一个结构:typedefstruct_data{intnumber;charcharacter[512];float*entries;}Data;多次写入文件。“条目”变量是一个浮点小数数组。写入此文件后(10000个数据结构,每个“条目”数组为90000个float),我尝试使用以下函数内存映射此文件,以便我可以更快地读取数据。这是我到目前为止所拥有的:voidreadDataMmap(char*fname,//nameoffileconta
对于x64目标构建,从“OLE_HANDLE”转换为“HICON”的正确方法是什么?特别是对于普通的C风格转换,我在使用x64配置编译时收到此警告:警告C4312:“类型转换”:从“OLE_HANDLE”到更大尺寸的“HICON”的转换这是有问题的代码:imgList.Add((HICON)ohIcon);上面的代码对我来说工作正常,但我想在为x64构建时摆脱警告。 最佳答案 H泄露了它,在这种情况下,库代码创建了一个独特的类型,为您提供更多的类型安全性(在旧CAPI的时代)。它们实际上都是HANDLE,这是一个内核对象,它并不真正
我正在为Windows桌面/服务器编写一个UDP服务器应用程序。我的代码通过以下方式使用Windows建议的WSAAPI(这是我简化的receivePacket方法):structPacket{unsignedintsize;charbuffer[MAX_SIZE(1024)];}boolreceivePacket(Packetpacket){WSABUFFERwsa_buffer[2];wsa_buffer[0].buf=&packet.size;wsa_buffer[0].len=sizeof(packet.size);wsa_buffer[1].buf=packet.buffer
Cpp-netlib的“入门”讨论了在结果应为的地方构建库:cppnetlib-client-connections.libcppnetlib-server-parsers.libcppnetlib-uri.lib它还提供了CMakeLists.txt来执行此操作,但我如何在Code::Blocks中构建它,或者更好的问题是如何使用MinGW构建库?我正在使用预装MinGW的Code::Blocks:mingw32-g++(tdm-1)4.7.1。我试图将所有源代码和header放入Code::Blocks项目并编译它,它已成功编译并运行,但它没有产生任何东西,我真的找不到解决我的问题