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C++ 自动类型转换 : wrong behaviour for a container class

我正在为非常小的常量vector和矩阵上的线性代数运算实现一些类。目前,当我这样做时:MyMathVectora={1,2,3};MyMathVectorb={1.3,2.3,3.3};std::cout然后First={2,4,6}和Second={2.3,4.3,6.3},因为第二个元素被编译器转换为第一个元素类型。是否有任何“简单”的方法来提供与nativeC++中相同类型的自动转换:int+double=double,double+int=double?非常感谢。编辑:使用答案给出的语法,我让operator+工作了。但我尝试了以下语法,编译失败并出现错误:expectedat

c++ - enable_shared_from_this(c++0x): what am I doing wrong?

我只是在研究即将推出的新C++标准中的智能指针。但是我没有掌握shared_from_this函数的用法。这是我所拥有的:#include#includeclassCVerboseBornAndDie2:publicstd::enable_shared_from_this{public:std::stringm_Name;CVerboseBornAndDie2(std::stringname):m_Name(name){std::coutp=vbad->shared_from_this();}并在行中抛出std::bad_weak_ptr异常std::shared_ptrp=vbad-

c++ - C/C++ : is it faster to assign a 0 to an unsigned long variable or to xor the variable with itself?

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我意识到差异可以忽略不计,但在尝试将unsignedlong清零时哪个更有效?unsignedlongx;...x=0;--OR--x^=x;泰勒

C++,opencv : Is it safe to use the same Mat for both source and destination images in filtering operation?

过滤操作涉及卷积,位置(x,y)处的过滤值也将取决于像素(x-a,y-b)和a的强度,b>0.因此直接使用同一图像作为目标将导致意外行为,因为在计算过程中我使用了一些已经过滤的数据而不是原始数据。问题opencv是否在cv::GaussianBlur(.)、cv::blur等函数内部管理这个问题?为src和dst参数提供对相同Mat的引用是否安全?谢谢 最佳答案 是的,如果你这样做就不会有任何问题。我做过几次这样的事情。openCV会自动处理它。我测试了下面的代码,它运行良好:intmain(intargc,char*argv[])

c++ - 以宽松的顺序读取共享变量 : is it possible in theory? 在 C++ 中是否可能?

考虑以下伪代码:expected=null;if(variable==expected){atomic_compare_exchange_strong(&variable,expected,desired(),memory_order_acq_rel,memory_order_acq);}returnvariable;当执行variable==expected检查时,观察没有“获取”语义。在我看来,desired总共至少会被调用一次,每个线程最多一次。此外,如果desired永远不会返回null,那么这段代码将永远返回null.现在,我有三个问题:以上一定是真的吗?即,即使每次读取都没

c++ - 为什么 mySet.erase(it++) 不是未定义的行为,或者是吗?

协议(protocol)tothisquitehighlyupvotedanswer,遍历集合并删除一些元素的规范方法如下:for(it=mySet.begin();it!=mySet.end();){if(conditionToDelete(*it)){mySet.erase(it++);}else{++it;}}当然,这是C++03的seterase没有返回迭代器的结果。否则可以这样写it=mySet.erase(it);显然也可以这样写itToDelete=it++;mySet.erase(itToDelete);这个问题不是关于如何在迭代时删除元素。问题是为什么下面这行显然不会

c++ - 什么是 : throw 0 do/mean? 是 "bad"吗?

上下文我遇到了一些代码,像这样:if(Some_Condition)throw0;我用谷歌搜索了一下,发现了其他一些使用那种看起来很奇怪的throw0形式的代码片段。我想有人会这样理解:catch(constint&e){}或者这是一个NULLptr?被捕获为void*?问题这个throw0是做什么的?它在某些方面很特别吗?我通常的偏好是抛出(或派生自)std::exception的东西。所以对我来说这看起来“不好”。它是“坏的”吗? 最佳答案 一般throw可以抛出任何类型,任何你需要用这个类型或者它的基类型来捕获它。所以从技术上

c++ - 编译器错误 "character constant too long for its type"。怎么了?

我有一些我正在尝试处理的代码...#include#includeintmain(){std::cout";std::stringchoice;std::getline(cin,choice);if(choice=='hamburger'||choice=='Hamburger'){std::cout";std::stringopt;std::getline(cin,opt);if(opt=='y'||opt=='Y'||opt=='yes'||opt='Yes'){std::cout这是改编self编写的Bash脚本,是我的第一个C++程序之一。当我编译它时,它出现了这些错误...t

c++ - 网络游戏作弊: Is it possible to prevent one Win32 process from inspecting/manipulating another's memory?

我玩在线游戏《魔兽世界》,该游戏受到自动机器人的困扰,这些机器人检查游戏的分配内存以读取游戏/玩家/世界状态信息,这些信息用于机械地玩游戏。他们有时也会直接写入游戏的内存本身,但据我所知,更复杂的不会。该游戏的供应商BlizzardEntertainment有一个名为Warden的单独应用程序,它应该可以检测和禁用类似的黑客和作弊行为,但它并不能捕获所有内容。是否可以制作一个Windows应用程序,让您是唯一一个可以将您读入内存的内容读入内存的应用程序?在数百万台机器上运行的大型C++应用程序上实现这种做法是否实用? 最佳答案 做不

c++ - VS2015 更新 1 个错误,或错误的 C++ : Why can't a friend class access its friend's protected destructor?

以下似乎是ZeroCICE在其自动生成的代码中采用的一种模式,在我看来,这似乎是他们现在为其工具的许多版本制作单例(不确定为什么)的一种方式。各种编译器都没有问题,直到今天发现VisualStudio2015Update1(VS版本14.0.24720.00,VC++版本19.00.23506)报错。在Update1之前,VS2015也没有问题。我不确定它是带有Update1的VS2015C++编译器中的错误(回归?),还是其他编译器放任自流的错误(不符合标准)C++代码。这是代码模式的示例:classFoo{protected:virtual~Foo(){}friendclassFo