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ios - Objective-C 方法签名 : Parameter types can differ between declaration and implementation?

我可以在@interface中声明一个参数类型为NSString*的方法:-(id)initWithString:(NSString*)str;而在实现中是NSNumber*:-(id)initWithString:(NSNumber*)str有关完整示例,请参见下面的代码。当调用[Worktest]时,输出是a.x=Hi,所以传入的NSString*通过了,可以看到“correct"initWithString方法被调用。为什么编译器接受这段代码?当参数类型不同时,我可以让编译器报错吗?引自Apple文档DefiningClasses:Theonlyrequirementisthat

ios - 区分 StoreKit/In-App Purchase 中的初始购买和免费 "re-buy"

来自StoreKit指南:如果用户尝试购买他们已经购买的非消费品或可续订订阅,您的应用程序会收到该商品的常规交易,而不是恢复交易。但是,不会再次向用户收取该产品的费用。您的应用程序应将这些交易视为与原始交易相同的交易。这在我正在开发的应用程序中提出了一个大问题。我们已从出版商处获得大量内容的许可,以便通过应用内购买进行销售。他们要求每次我们出售一部分内容(即用户向我们付款)时,我们的服务器都会调用他们服务器上的API来报告交易。这是出于会计目的,最终用于确定我们根据与他们达成的协议(protocol)在月底向他们支付的金额。我在SO和其他地方阅读了一些关于相当频繁地调用restoreC

kotlin.jvm.KotlinReflectionNotSupportedError : Kotlin reflection implementation is not found at runtime. 确保你有 kotlin-reflect.jar

编译时出现上述错误。我的gradle文件如下:-applyplugin:'com.android.application'applyplugin:'kotlin-android'applyplugin:'kotlin-android-extensions'android{compileSdkVersion23buildToolsVersion"24.0.0rc2"defaultConfig{applicationId"package.name"minSdkVersion16targetSdkVersion23versionCode6versionName"2.0"}buildTypes

kotlin.jvm.KotlinReflectionNotSupportedError : Kotlin reflection implementation is not found at runtime. 确保你有 kotlin-reflect.jar

编译时出现上述错误。我的gradle文件如下:-applyplugin:'com.android.application'applyplugin:'kotlin-android'applyplugin:'kotlin-android-extensions'android{compileSdkVersion23buildToolsVersion"24.0.0rc2"defaultConfig{applicationId"package.name"minSdkVersion16targetSdkVersion23versionCode6versionName"2.0"}buildTypes

iOS UIImagePickerController vs AV foundation : looking to implement image capture with overlay, 哪个最好?

我希望在iOS应用程序中构建功能,允许用户拍摄照片或从他们的图库中抓取一张照片,对图像应用叠加层,然后使用叠加层保存图像。似乎有两种方法可以进行图像捕获,使用UIImagePickerController或AVfoundation。据我所知,UIImagePickerController似乎很容易实现,但可定制性较低。这是我应该用来做这件事的东西吗?还是我应该调查AVFoundation?对此不熟悉并寻找一些提示或任何可能有帮助的教程链接。谢谢! 最佳答案 UIImagepicker更简单,但会给你更少的选择。根据我的经验,AVFo

ios - 代码 : Detecting when a navigation controller implemented "back button" is pressed

场景我有一个带有导航Controller的应用程序。当导航Controller将另一个Controller插入堆栈时,在屏幕的左上角会显示后退按钮“我需要什么我需要一些类似的东西(伪代码)...-(void)detectedBackButtonWasPushed{NSLog(@"BackButtonPressed");//DowhatIneeddone}问题因为这个按钮是由导航Controller创建的,而我没有在Storyboard中创建这个按钮,我如何让后退按钮“连接”到这样的方法?我为Oleg尝试过的例子-(void)navigationController:(UINavigat

objective-c - 在类扩展或@implementation block 中添加伪私有(private)变量有什么区别?

将伪私有(private)实例变量放在.m文件内的类扩展中,或将它们放在新引入的@implementation括号中(如下所示)有什么区别?一种或另一种方式是否有后果、利弊?internal2是否以程序员必须关心的方式与internal3区别对待?(当然McKay会说不同,但问题是您是否在实践中关心)。//MyClass.m@interfaceMyClass(){idinternal2;}@end@implementationMyClass{idinternal3;}-(void)internalMethod{NSLog(@"%@%@",internal2,internal3);}@e

ios - Xcode/ swift : How I implement a back button?

我刚开始使用Xcode和Swift。我尝试为iOS构建我的第一个小应用程序。但现在我遇到了问题,我不知道如何实现后退按钮,所以我回到了之前的View。我的Storyboard是这样的:当我打开A-ZView时,我想显示后退箭头,这使我返回到项目2View。为了打开A-ZView,我将“MedikamenteA-Z”按钮连接到导航Controller。 最佳答案 当使用Storyboard时,后退按钮通常使用unwindsegue实现。我通常喜欢在UI相关主题上关注raywenderlichtoturials,就像这样-http://

ios - warning "Class implementation may not have super class"的含义

我创建了一个非常基本的Objective-C类。我的类.h@interfaceMyClass:NSObject@endMyClass.m#import"MyClass.h"@interfaceMyClass()@end@implementationMyClass:NSObject{NSMutableArray*_myArray;}@endXcode在@implementation行显示以下警告:Classimplementationmaynothavesuperclass如果我删除NSMutableArray*_myArray;行,警告就会消失。这个警告是什么意思?我做错了什么?

iOS Storyboarding - 实践经验 re : multiple developers?

Storyboard似乎是处理iOS中的多个ViewController以及它们之间的转换的一种优雅方式。但是,到目前为止,我一直避免使用它们,因为我担心当多个开发人员对同一Storyboard文件中的ViewController进行更改时会发生什么,以及可能导致的合并冲突。有没有人在中等复杂度的生产应用程序中对此有丰富的实践经验?您的评估是什么——Storyboard在这方面是否已准备好迎接“黄金时段”?还是它更适合单个开发人员或小型开发团队?(还有解决方法,例如“分片”到多个Storyboard文件中?)意见?谢谢! 最佳答案