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c++ - 如何使用非常小的库或 native 代码 c/c++ 获取 MP3 文件(CBR 或 VBR)的持续时间?

我不能使用Fraunhofer获得专利的任何mp3代码,因此没有编码器或解码器(例如ffmpeg、lame、MAD等),而且它太大了。我在Windows上执行此操作,但DirectShow的IMediaDet似乎随着时间的推移变慢,调用它几百次使我的系统陷入爬行,甚至重新使用相同的接口(interface)对象并且只是输入文件名并获取持续时间!那么,是否有一些代码可以使用C/C++读取VBR文件并获取持续时间?这里有另一篇文章用C++做CBR,但是代码做了很多假设,当然不适用于VBR。 最佳答案 大多数MP3文件都有一个ID3hea

c++ - QLineEdit 与 QValidator : React to editing finished regardless of input validity?

QLineEdit有一个信号QLineEdit::editingFinished当用户完成编辑时发出,例如按回车键。但是,如果设置了验证器或输入掩码,则只有在输入有效时才会发出editingFinished。但是无论输入的有效性如何,我如何对用户完成编辑使用react?我是否必须手动检查输入、返回、小部件失去焦点等?这样做的原因:我想使用QDoubleValidator创建一个自定义小部件来编辑数字。当用户完成编辑并且输入无效(错误的范围、空文本……)时,我想将其重置为某个有效的默认值。像这样:classNumberEdit:publicQLineEdit{public:NumberE

c++ - 使用 JNI (C++) 从 native 线程调用 Java 方法时出现问题

我有一个JNI问题,希望有人能帮我解决。我正在尝试从native线程调用名为LUSOutputJNI的Java类的构造函数。它在这个特定类的FindClass(...)上一直失败。代码如下:LOGE("1");JNIEnv*env=NULL;LOGE("2");intres=-1;res=g_vm->AttachCurrentThread(&env,NULL);if(env==NULL){LOGE("envisNULL,AttachCurrentThreadfailed");;}if(res>=0)LOGE("AttachCurrentThreadwassuccessful");jcl

单击时,我们是否必须在React中使用多个状态以访问多个组件

当我单击一个按钮执行此操作时,我想渲染一个组件,我添加了一个状态以记住单击。有一个四个不同的按钮渲染四个不同的组件,我必须为每个按钮添加状态吗?还有另一种方法吗?看答案是的,您可以做到。例如,对于每个按钮,您已定义了4个功能a:function(){this.setState({flag:a,value:"hii"})}b:function(){this.setState({flag:b})}c:function(){this.setState({flag:c})}d:function(){this.setState({flag:d})}现在,您可以将此状态作为道具发送给您的4个组件在渲染中,

React 并发模式到底是个啥?

在计算机里,并发「concurrent」一词,最早是用来表示多个任务同时进行。但是由于早期的计算机能力有限,单核计算机同一时间,只能运行一个任务。因此,为了做到看上去多个应用是在同时运行的,单核计算机就快速的在不同的应用中来回切换,它执行完A应用的一个任务,就执行B应用的任务,只要切换得足够快,对于用户而言,A应用与B应用就是在同时运行。因此,对于单核CPU来说,多个任务同时执行这种情况并不存在。后来的主流计算机已经可以做到多个任务同时执行了,但是并发一词已经有了自己专属的场景,于是我们把真正的多个任务同时执行又重新取了一个名字,并行「parallel」而并发则保留了它原本在单核CPU上的的含

探索前端开发框架:React、Angular 和 Vue 的对决(一)

🤍前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6🍨阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1🕠牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》、《2024面试高频手撕题》🍚蓝桥云课签约作者、上架课程《Vue.js和Egg.js开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握uni-app》文章目录一、引言Web前端开发框架的重要性各种框架的优缺点二、ReactReact的概述和特点React的核心概念和组件一、引言Web前端开发框架的重要性Web前端开发框架的重要性在于它们可以帮助开发者轻松地创建和维护复杂的Web应用程序。前端框架可以帮助开发者提高代码的可维护性和可扩展性,同

c++ - 在 native Win32 GDI 中绘制稍微透明的蓝色矩形

如何在nativeWin32C++中绘制alpha/透明度值为0.5(即50%透明度)的蓝色矩形?使用像RGBA()这样的宏会失败,我不确定如何指定画笔的alpha值。SetDCPenColor(hdc,RGBA(255,255,0,127));SetDCBrushColor(hdc,RGBA(255,255,0,127));Rectangle(hdc,0,0,width,height); 最佳答案 我很确定您需要GDI+这样做,但它应该与GDI一起存在://inrenderingfunctionusingnamespaceGdip

java - 在 C++ 中的 Java native (JNI) 方法中,在 jdoubleArray 和 vector<double> 之间进行转换

我有一个C++dll,其中包含我需要在Java程序中使用的方法。我浏览了所有关于JNI的Sun文档,以及我在网上找到的大量教程,但我似乎无法找到我的代码的问题。事实上,相当一部分代码是从各种教程和Sun网站上剪切和粘贴的。我的具体问题如下:我的C++native方法从我的Java程序接收一个jdoubleArray,它需要映射到一个C++vector,然后该vector可以传递给C++dll中的一个方法。dll中的方法返回另一个vector,然后需要映射到一个新的jdoubleArray,并返回给Java程序。问题似乎是我没有正确执行映射。我的代码如下(为简单起见,我删除了对dll方法

为什么Vue和React都选择了Hooks

在前端开发中,Vue和React无疑是两大主流框架。在不断演进的版本中,两者都引入了一个共同的功能:Hooks。那么,为什么两者都选择了Hooks呢?今天,我们就来深入探讨一下这个话题,并通过代码案例来具体解析。一、为什么Vue和React都选择了Hooks?代码简洁性和可读性:Hooks使得代码更加简洁和可读。在React中,你可以使用Hooks来避免写很多重复的代码,比如在多个组件中都需要使用到的useState和useEffect等。而在Vue中,Hooks可以帮助你更好地组织和复用组件逻辑,使得代码更加清晰易懂。无需担心生命周期方法:在React的class组件中,生命周期方法是必须要

c++ - 使用 Visual Studio 2013 Professional 为 native C++ 生成代码覆盖率报告

使用带有VisualStudio2013Professional的C++单元测试框架,可以编写单元测试并在IDE中运行它们,但为了生成任何覆盖率报告,显然,需要拥有VisualStudio的Premium或Ultimate版本工作室。是否可以使用专业版获取代码覆盖率报告,最好不安装任何第三方工具?如果不能,对于不使用更昂贵版本的人来说,还有哪些替代选择?开发环境?请注意,可以使用命令行工具生成覆盖率数据,但我无法找到查看结果的方法。为了便于引用,以下是命令行生成覆盖率统计信息的步骤:使用/PROFILE构建要测试的代码链接器开关运行vsinstr/coverage检测代码;确保你在VS