我今天发帖是因为我想获得与位于工具栏内的Xcode7进度指示器类似的结果。蓝色条显示在看似NSTextField的下方,我认为这将是一个普通的UI元素,但我在对象库中找不到类似的东西。如何才能达到类似的结果,最好是使用原生的NSProgressIndicator?提前致谢。编辑:我通过使用这个老问题中的答案设法得到了类似的东西:NSTextFieldlikesafariaddressbar.但在我调整窗口大小以强制重新绘制文本字段之前,背景变为白色(而不是浅灰色渐变)。我应该在哪里放置self.needsDisplay以便在初始化后刷新文本字段?将它放在awakeFromNib的末尾是
是否有足够的方法向SCNNode添加贴花(纹理)?现在我所能做的就是用SCNPlane几何体创建新的SCNNode为其漫反射内容分配纹理并将其添加到场景中......这种方法非常低效。我想添加一个不会成为场景一部分的贴花-以提高游戏的性能。因为我想在地板节点上有比较多的贴花。也许有点类似于粒子内部的工作原理?或者其他一些快速图像绘制方法。我已经尝试过@rickster的建议1UseSKEffectNodeasabufferintheSpriteKitscene—throwsplattersintoaneffectnodeuntilitgetstoacertainnumberofchil
假设我有一个带有harvest函数的Field类:classField{funcharvest(handler:(Vegetable)->Void){…handler(carrot)…handler(potato)…handler(carrot)…}}我还有一个用于相同功能的Reactive版本/API:importRxSwiftextensionReactivewhereBase:Field{funcharvest()->Observable{returnObservable.create{observerinself.base.harvest(handler:observer.on
AVSpeechSynthesizerismarkedasavailableonmacOSMojavebeta.以前它仅适用于iOS、tvOS和watchOS。但是如果我在Xcode10中准备一个小的macOS测试项目,它会给我一个错误“使用未解析的标识符‘AVSpeechSynthesizer’”。在顶部,我有:importCocoaimportNaturalLanguageimportAVFoundation我的代码是:letstring="Mickeymousewenttotown"letrecognizer=NLLanguageRecognizer()recognizer.pr
目标我正在尝试使我的Cocoa应用程序可以从Applescript编写脚本。我做了什么我已经创建了一个SDEF文件,配置了我的info.plist并创建了一个我认为合适的类。定义.sdef信息.plistScriptingSaveNotification.swiftimportFoundationimportCocoaclassScriptingSaveNotification:NSScriptCommand,NSUserNotificationCenterDelegate{overridefuncperformDefaultImplementation()->AnyObject?{l
我在我的一个名为Foo的Swift文件中有一个枚举。其中一个名为NameA的Cocoapods也具有名称为Foo的相同枚举(publicenum,不在任何类中)。该模块还有一个与其框架NameA同名的类。如果我尝试像这样在NameA模块中引用Foo:NameA.Foo它不起作用,因为编译器认为我指的是类NameA,而不是模块NameA。此处发布的解决方法对我也不起作用Swiftnamespaceconflict这似乎是swift中报告的错误:https://bugs.swift.org/browse/SR-898 最佳答案 不要导入
假设我在数组中有一堆SignalProducer:[SignalProducer]我如何将它们组合起来得到一个SignalProducer等待所有这些并获得所有Car?SignalProducer用例:向端点http://cardatabase.com/:car_id发起网络请求,获取一堆汽车ID,从而获得多个Car对象。问题是URLSession函数一次只能为一个Car获取一个SignalProducer。问题是如何将它们中的许多组合起来。(编辑:哎呀,这让我想起了很多Haskell中的sequenceA。我可以在ReactiveSwift中做类似的事情吗?)
我想在我的应用程序中模拟ApplicationSwitcher,我认为CGEvent也许可以做到这一点。好了,在学习了一些关于CGEvent的基本信息之后,我可以模拟按键按下Command+Tab。但是ApplicationSwitcher窗口只是闪烁并立即切换到另一个应用程序。我意识到我需要按住Command键并按Tab键来选择应用程序。所以,这是我的代码://HoldtheCommandkeyletsource=CGEventSourceCreate(.HIDSystemState)letevent=CGEventCreateKeyboardEvent(source,55asCGK
我喜欢Dwifft,但我更喜欢将它与ReactiveCocoa一起使用,以帮助进一步降低我的CollectionViewController中的代码复杂性。目前,我有一个采用SignalProducer实例的辅助类其中T:Equatable(所以它适用于不同)。每次信号生成器发出一个新值时:self.data.producer.observeOn(UIScheduler()).on(next:{[unownedself]inguardletcollectionView=self.collectionViewelse{return}for(index,element)in$0.enume
我有一个主NSTabViewController有几个标签:classMainTabViewController:NSTabViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doviewsetuphere.}overridefunctabView(_tabView:NSTabView,didSelecttabViewItem:NSTabViewItem?){print(tabView)//returnsbutwhattodowithit?}}我想每NSViewController签到一次如果变量hasChange