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cocoa-touch - Xcode 提示使用 Swift 和 Xcode 6 的 if 语句结构

我想知道这个if语句有什么错误。我正在使用快速。我想要做的是从我的文本字段中执行多项检查,主要是将它们的文本长度限制在if语句中声明的范围之间。这是我的代码:ifcountElements(usernameTextField.text)4&&countElements(passwordTextField.text)>5&&countElements(passwordTextField.text)编译器提示如下:“输入‘字符串!’不符合协议(protocol)“_CollectionType””你们知道为什么会出现这种情况吗?提前感谢您的建议/建议/解释。干杯!

swift - cocoa Mac : creating window from AppDelegate

我正在寻找一个从AppDelegate创建窗口的简单(且特定于Mac)示例。我的程序有一个登录页面,该页面可能需要也可能不需要在应用程序启动时显示,具体取决于用户是否已经登录。到目前为止,我的AppDelegate的applicationDidFinishLaunching看起来像这样:funcapplicationDidFinishLaunching(_aNotification:Notification){//Insertcodeheretoinitializeyourapplicationletmain=NSStoryboard(name:"Main",bundle:nil).i

ios - 使用 Xcode 8.3.2 编译 cocoa lumberjack 导致 DDOSLogger.m 出错

尝试通过cocoapod构建cocoa伐木worker/swift。编译最新的标签3.2.0最终在DDOSLogger.m中出现错误这是一个示例:.../Pods/CocoaLumberjack/Classes/DDOSLogger.m:68:17:error:static_assertfailed"formatters/labels/descriptionsmustbeaconstantstring"os_log_debug(OS_LOG_DEFAULT,msg);^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Inmodule'os'importedfrom...

ios - 如何指定 cocoa pod Assets 目标

我创建了一个包含一些图像资源的cocoapod框架。这些Assets包含在pod规范中,我在检查框架时可以看到图像,但是我无法从我的应用程序访问它。当我检查“DevelopmentPods”部分中的Assets时,我注意到目标是一个名为Zapic-Zapic的包,而不是目标Zapic。如果我将目标成员资格更改为“Zapic”,一切都会按预期工作,我可以通过bundle访问图像。如果我不需要手动更改目标,我该如何更改我的框架中的目标? 最佳答案 在花了几个小时试图解决这个问题后,我发现它被放在一个单独的包中,因为我的规范文件正在定义s

ios - 无法将新创建的 cocoa pod 添加到私有(private) pod 规范

我正在学习以下教程-HowtoCreateaCocoaPodinSwift.我卡在了最后一步-使用你的新CocoaPodYoufirstneedtoaddyourPodspectoaprivatespecsrepo;thisletsCocoaPodsfindthepodwhenyoutrytoinstallit.Fortunately,you’vealreadycreatedaGitrepoforthis,sothisfinalstepisrelativelystraightforward.EnterthefollowinginTerminal,makingsureyou’restil

cocoa - 设置 TableView 的数据源时无法分配给此表达式的结果

我想在我的Cocoa应用程序中使用NSTableView,因此我必须将TableView的NSTableViewDataSource委托(delegate)设置为self。但是,由于错误Cannotassigntotheresultofthisexpression,以下代码无法编译。myTable.dataSource=self我确实像这样声明了myTable变量:@IBOutletvarmyTable:NSTableView另请注意,我正确声明我的AppDelegate符合NSTableViewDataSource协议(protocol)。那么上面两行有什么问题呢?此外,我将Tabl

cocoa - Swift 应用程序未在 Mavericks 上启动

我们的swift应用程序无法在mavericks上启动-应用程序图标出现在dock中,但没有窗口可见。没有发生崩溃,似乎没有调用applicationDidFinishLaunching。NSApplication的委托(delegate)连接到Storyboard中的AppDelegate。很容易重复这个问题,因为即使在新创建的应用程序中它也不起作用:在Xcode6.2中创建全新的swift应用程序将部署目标更改为10.9在10.9中存档并打开应用程序-窗口未出现。 最佳答案 问题是您的项目正在使用Storyboard。MacSt

ios - ReactiveCocoa 4,根据 UI 事件和验证正确发送我的 HTTP 请求

我试图理解ReactiveCocoa4的一些概念,但没有找到一种方法来根据登录表单的输入正确验证和发送请求。我当前的解决方案会在输入的每次有效更新时发送请求,这并不好。看来我需要使用Actions和CocoaActions来解决我的问题,但我不明白如何正确实现它们。这是我的代码示例:我希望在按下登录按钮并且登录和密码字段都不为空时发送登录请求,否则我只会显示错误。目前,当我修改输入字段时,生产者仍然活着并继续发送请求,这不太好......我想要一个关于如何正确执行它的例子:)登录View模型.swiftclassLoginViewModel{letlogin=MutableProper

ios - 包含另一个框架的 Swift Cocoa Touch Framework

我正在尝试构建一个框架来实现我想重用和共享的RESTAPI。为了处理网络访问,我想在此API框架内使用Alamofire。到目前为止一切正常,除了我的测试应用程序(实际上使用我的API框架)不会构建,因为缺少Alamofire。在应用程序的目标中,我可以设置“嵌入式二进制文件”以包含我的API框架。如果我在那里也包括Alamofire,它会起作用。现在我想知道是否有一种方法可以将Alamofire框架放入我的API框架中,以便应用程序只需要包含一个框架。API框架的target->general设置没有“EmbeddedBinaries”部分。但也许这可以用另一种方式来完成。或者这根本

ios - 最新的 ReactiveCocoa Carthage 错误 : No such module 'Result'

我正在将我的项目更新到Swift5Xcode10.3。在最新的ReactiveCocoa10.0.0中,以前的Swift版本一切正常已经尝试过:删除和更新所有carthage删除derivedData文件夹,清理并构建 最佳答案 Swift在版本5中将自己的Result类型添加到标准库中。因此,ReactiveSwiftremoveditsdependencyonthethird-partyResultlibraryithadpreviouslyused,并提供这些说明来更新您的代码:IfyouhaveusedResultonlya