readability-implicit-bool-convers
全部标签 从Microsoft的文档中,部分覆盖的代码是“......行内的一些代码块未执行。”我对这个代码感到很困惑(为简洁起见进行了简化):给定这个方法:publicListCodeUnderTest(){varcollection=newList{"test1","test2","test3"};returncollection.Where(x=>x.StartsWith("t")&&x=="test2").ToList();}这个测试:[TestMethod]publicvoidTest(){varresult=newClass1().CodeUnderTest();Collection
我正在为我的MVC应用程序设计用户设置,现在我有大约20个用户可以切换的bool值设置。由于每个用户将始终拥有每个设置,因此我正在考虑将每个设置作为bool值存储在用户表中。尽管随着应用程序需求的增长,这会变得笨拙。第一个问题-在这种情况下,在您的表格上放置大量列有什么问题吗?然后我考虑使用标志,并将设置存储为一个数组中的每个位:[Flags]publicenumSettings{WantsEmail=1,WantsNotifications=2,SharesProfile=4,EatsLasagna=8}然后每个用户在他们的用户行中将有一个“设置”列,如果有20个设置,该列存储一个2
我一直在尝试创建一个结构类型的句柄,因为我需要一个指向它的固定指针,但我收到错误“对象包含非原始数据或非blittable数据”我的结构是这样的:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstructMyStruct{[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]publicboolTest;}现在,当我打电话时,varmystruct=newMyStruct();varhandle=GCHandle.Alloc(mystruct,GCHandleType.Pinned);我收到错误“对象包含非原始数据或不可blittable数据
如何使用尽可能少的代码行将bool数组转换为字符串,如“false,true,true,false”?Python允许我使用以下内容(非常漂亮和干净):",".join(map(str,[False,True,True,False]))在C#中,string.Join只允许我连接一个字符串数组。那么在C#中做同样事情的捷径是什么? 最佳答案 vararray=new[]{true,false,false};varresult=string.Join(",",array.Select(b=>b.ToString()).ToArray(
回到我用C和C++完成大部分工作的那一天,当然,我会手动申请deMorgan'stheorem优化任何重要的bool表达式。在C#中执行此操作是否有用,或者优化器是否不需要这样做? 最佳答案 在如此快的处理器上,重新排列bool表达式几乎不可能在速度上产生任何实际差异。而且C#编译器非常聪明,它也会优化它。优化可读性和清晰度! 关于c#-在C#中应用DeMorgan定理手动优化条件语句中的bool表达式是否有用(例如if条件),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我意识到处理可空类型的正确方法是使用HasValue属性。但我想知道为什么以下switch语句会在null情况下而不是默认情况下中断。使用VS2015C#4.0。另一台使用VS2010C#4.0的计算机没有同样的问题。privatevoidTesting(){bool?boolValue=true;switch(boolValue){casenull:break;//eventhoughvalueistrue,coderunsheredefault:break;}}编辑:观察到任何Nullable的行为如果只有caseNull和default已指定。 最佳答
我意识到处理可空类型的正确方法是使用HasValue属性。但我想知道为什么以下switch语句会在null情况下而不是默认情况下中断。使用VS2015C#4.0。另一台使用VS2010C#4.0的计算机没有同样的问题。privatevoidTesting(){bool?boolValue=true;switch(boolValue){casenull:break;//eventhoughvalueistrue,coderunsheredefault:break;}}编辑:观察到任何Nullable的行为如果只有caseNull和default已指定。 最佳答
如果编译以下代码:privateasyncTaskM(){returnawaitTask.FromResult(0);}然后反编译它(我使用了dotPeek)并检查最重要的MoveNext方法,您会看到在开头附近声明了一个bool变量;dotPeek为我选择了“标志”。boolflag=true;在这种情况下,您将在启动第一个异步调用后的默认case语句中看到该变量的一个后续使用者:if(!awaiter.IsCompleted){this.\u003C\u003E1__state=0;this.\u003C\u003Eu__\u0024awaiter11=awaiter;this.\
在我的VS2015项目中打开RazorEnginecshtml模板文件时出现以下错误。Feature'implicitlytypedlocalvariable'isnotavailableinc#2.Pleaseuselanguageversion3orgreater.模板编译正确,只是智能感知有问题。项目设置为在构建时使用.net4.5。该应用程序也不是ASP.Net,而是桌面应用程序。intellisense在VS2013中也能正常工作。升级到VS2015后出现此问题。有没有人有类似的问题,可以建议如何解决这个问题? 最佳答案
Unity容器将自动解析它可以自行识别的任何类型,无需手动注册。这在某些方面很好,但我遇到的问题是它使用TransientLifetimeManager来解决这种类型的问题,而我几乎总是想要一个ContainerControlledLifetimeManager。当然,我仍然可以手动将我的类型注册为单例,但如果我忘记了,应用程序将成功启动,而不是在启动时出现未处理的异常,并且一切似乎都正常工作。但最终会出现错误,可能非常微妙,难以诊断,因为存在一个类型的多个实例,这意味着是一个单例。所以我的问题是:有没有一种方法可以指定不同的默认生命周期管理器或完全禁用默认的自动解析行为并将容器限制为