我一直在使用malloc()分配内存来开发我的程序。但是,我的调查让我认为我面临着内存碎片问题。我的程序需要5次内存分配,每次分配约70MB。当我使用4个线程运行我的程序时,我需要5x4内存分配,每个内存分配~70MB(而且我不能使用更少的内存)。最后,我希望能够使用我的i7的8个内核,即5x8内存分配。如果我执行5x2malloc()s,程序就可以运行。不适用于5x3malloc()。我一直在阅读有关std::vector和std::deque的内容。我相信std::deque是我解决这个问题的方法,因为std::vector分配了一大块连续的内存作为malloc()确实如此。是否还
当我执行一些cuda内核时,我注意到对于我自己的许多cuda内核,x64构建会导致失败,而Win32不会。我很困惑,因为cuda源代码是相同的,而且构建很好。就在x64执行时,它说它需要太多资源来启动。但是x64在概念上不应该比Win32允许更多的资源吗?如果可能的话,我通常喜欢每个block使用1024个线程。因此,为了使x64代码工作,我必须将block缩小到256。有人知道吗? 最佳答案 是的,这是可能的。大概您正在谈论的问题是registers-per-threadissue.在32位模式下,所有指针都是32位的,只需要一个
尝试设置一个简单的构建脚本,该脚本将根据其他环境变量扩展路径。这个小脚本运行良好:echooffcallc:\vstudio\vc\bin\vcvars32.batset_ISGIT=1echocurrentpathis%PATH%ifdefined_ISGITsetPATH=c:\git\bin;%PATH%但是如果我想根据_ISGIT变量的存在执行多行,那么我认为这会起作用echooffcallc:\vstudio\vc\bin\vcvars32.batset_ISGIT=1echocurrentpathis%PATH%ifdefined_ISGIT(setPATH=c:\git\
我今天一直在VC++2008上研究内存映射,但我仍然没有完全理解如何使用它或者它是否适合我的目的。我的目标是快速读取一个非常大的二进制文件。我有一个结构:typedefstruct_data{intnumber;charcharacter[512];float*entries;}Data;多次写入文件。“条目”变量是一个浮点小数数组。写入此文件后(10000个数据结构,每个“条目”数组为90000个float),我尝试使用以下函数内存映射此文件,以便我可以更快地读取数据。这是我到目前为止所拥有的:voidreadDataMmap(char*fname,//nameoffileconta
我需要使用IrDA套接字通信从设备发送命令和读取响应。尽管打包命令相当简单,但无法确定响应的预期大小。例如,命令“GET_ERRORS”导致设备返回从0到n的数据,\n分隔行,每行最多80个字节。我已阅读帖子*here,但设备未向我提供实际数据block之前的***header*。[编辑]这是GET_ERRORS命令的典型响应(为了便于阅读而简称):DateTimeFault10/12/200002:00:003f4610/12/200002:00:00bcf510/12/200002:00:00131210/12/200002:00:00a33410/12/200002:00:00b
我正在为Windows桌面/服务器编写一个UDP服务器应用程序。我的代码通过以下方式使用Windows建议的WSAAPI(这是我简化的receivePacket方法):structPacket{unsignedintsize;charbuffer[MAX_SIZE(1024)];}boolreceivePacket(Packetpacket){WSABUFFERwsa_buffer[2];wsa_buffer[0].buf=&packet.size;wsa_buffer[0].len=sizeof(packet.size);wsa_buffer[1].buf=packet.buffer
我有一段代码在Windows上调用recv()。recv()有时会返回-1。调用WSAGetLastError()返回0。这似乎是非常奇怪的行为。以前有没有人注意到这一点。 最佳答案 WSAGetLastError()目前是GetLastError()的简单别名。WinSock不保留自己单独的错误代码(尽管没有什么可以阻止Microsoft将来进行更改)。与任何其他Win32API函数一样,确保您没有在recv()和WSAGetLastError()之间进行任何Win32调用,否则您有丢失的风险错误代码。始终在执行任何其他操作之前,
好的,我有5个文件正在加密。我没有设置IV。第一个文件解密没问题,然后剩余文件的第一个block不被解密。所以文件解密99%。我尝试将IV设置为静态值和随机值,结果相同。要100%解密,我加密的第一个文件不必是我解密的第一个文件。哪个让我相信它与解密有关?因此,为了加密,我导入了一个aeskey来创建一个key句柄。然后我加密一个文件并使用相同的key句柄移动到另一个文件...我应该为每个文件设置一个新的key句柄吗?是否有清除按键句柄的功能?有什么东西告诉我WCAPI正在使用上一个文件的最后一个block作为下一个文件的IV?如果我可能误解了什么,请原谅我。这里是decrypt_fi
我正在尝试使用Python模块(准确地说是python-dvdvideo)来克隆ISO镜像。如果我将我的计算机上已有的ISO文件的文件路径传递给它,所提供的类工作正常,但如果我尝试将我的CDROM驱动器的盘符传递给它,它会抛出异常。快速检查库的代码后,我确定该类需要一个常规文件或block特殊设备文件,如下所示:def__init__(self,filename):s=os.stat(filename)ifstat.S_ISREG(s.st_mode):f=self.File(filename)elifstat.S_ISBLK(s.st_mode):f=DvdCssFile(filen
我找不到太多的文档来说明这是否应该发生:某个线程打开一个TCP(或其他流)套接字线程1开始阻塞recv()线程2使用SHUT_RDWR(或者我认为是SHUT_RD)在套接字上调用shutdown()线程1现在从其阻塞调用中“醒来”,并返回零,就像另一方关闭其套接字时一样。此行为出现在现代Linux和FreeBSD系统上。我还没有用任何其他人测试过它。这里是对MicrosoftMSDN帮助页面的评论:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms740481%28v=vs.85%29.aspx表明此行为在Windows