我遇到了内存问题,我认为这可能与创建大型位图有关。手头的任务是获取一个相当小的平铺图像并创建一个较大的平铺图像并将其设置为手机壁纸。我这样做的方式是:1)Createaviewthatis2*screenwidth,1*screenheight2)SettheviewbackgroundtoaBitmapDrawablewiththetilemodesettorepeat3)Createabitmapwiththeviewsdimensions4)drawtheviewtothebitmapby:view.draw(newCanvas(bitmap))5)setwallpper:get
我在Canvas上绘制一个位图,然后对其进行一些缩放,非常简单,只需使用canvas.scale(int,int,pivot,pivot),然后在缩放完成后,我需要得到位图相对于视口(viewport)的坐标。有没有什么方便的方法可以做到这一点而无需自己计算初始位置然后它在比例尺之后的位置?实际上,具有缩放比例的位图可以比Canvas更大,所以我实际上需要View和位图的剪辑大小(不可见区域的大小,我想小于x,y(0,0). 最佳答案 我在想:canvas.scale(scaleX,scaleY,pivotX,pivotY);if(
我正在从Suface、SufaceFlinger、SurfaceView、SurfaceHolder和Bitmap的文档中学习。我找到了以下定义:表面表面是像素的集合。Surface是一个包含像素的对象,这些像素正在合成到屏幕上。您在屏幕上看到的每个窗口(对话框、全屏Activity、状态栏)都有自己的绘制表面,SurfaceFlinger以正确的Z顺序将它们渲染到最终显示。表面通常有多个缓冲区(通常是两个)来进行双缓冲渲染:应用程序可以绘制其下一个UI状态,而表面转换器正在使用最后一个缓冲区合成屏幕,而无需等待应用程序完成绘图。表面View此类用于向用户呈现实时相机预览。Surfac
我无法解释这个(Eclipse调试的屏幕截图):(0,0)处的像素没有为其设置的值!所有其他像素都很好,它们确实具有与分配给它们的相同值。编辑我做了更多挖掘,setPixel的代码正在调用native函数:1391publicvoidsetPixel(intx,inty,intcolor){1392checkRecycled("Can'tcallsetPixel()onarecycledbitmap");1393if(!isMutable()){1394thrownewIllegalStateException();1395}1396checkPixelAccess(x,y);1397
我相信这是因为我更新了我的SDK和工具,但没有更新HAXM。不幸的是,我在这台机器上没有管理员权限,需要帮助弄清楚如何在不更新HAXM的情况下让模拟器工作。有任何想法吗?降级SDK?也许获得新的HAXM是前进的唯一选择?9:55AMEmulator:Warning:requestedRAM1024Mtoohighforyoursystem.Reducingtomaximumsupportedsize0M9:55AMEmulator:Processfinishedwithexitcode0 最佳答案 重新安装HAXM并恢复业务。我认为
在带有Mosby库的MVI中,访问流中reducer函数之外的状态的最佳方法是什么?例如,当您需要为回收站加载下一页时,您需要知道最后加载的是哪一页。(在示例应用程序中,最后一页保存在加载程序中,但这违背了拥有单一状态POJO的全部目的) 最佳答案 有多种方法可以做到这一点,并且根据您的分页url的构造方式,您可能根本不需要引用私有(private)状态。例如,假设您可以通过数字访问下一页。所以http请求看起来像这样:http://www.foo.com/feed?page=1下一页是http://www.foo.com/feed
我需要大位图(6000x2000),所以我创建了一个:Bitmap.Configconf=Bitmap.Config.ARGB_4444;Bitmapbm=Bitmap.createBitmap(6000,2000,conf);然后在该方法的末尾,我回收了bm并将其设置为null。但同样,每次调用我的方法时,我的堆都会增长。每次直到抛出OutOfMemoryError。 最佳答案 问题在于,在Android3.x之前,位图可能需要几个GC周期才能在Android上正确发布。即使您调用recycle(),我相信至少在下一次GC之前位图
我有一个很大的内存问题://insourceImageisabigJPEGpreviouslyloadedMatrixmat=newMatrix();mat.postRotate(90);BitmaprotatedImage=Bitmap.createBitmap(sourceImage,0,0,sourceImage.getWidth(),sourceImage.getHeight(),mat,true);我总是运行这段代码,我的应用程序崩溃并提示“VM不允许我们分配xxxxxx字节”你能帮帮我吗?编辑:我在这里看到很多类似的问题,但我不知道如何在旋转之前回收sourceImage.
在尝试获取相机预览的像素时,我的表现非常糟糕。图像格式约为600x900。在我的HTCone上,预览速率非常稳定,为30fps。一旦我尝试获取图像的像素,帧率就会下降到5以下!publicvoidonSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexturesurfaceTexture){Bitmapbmp=mTextureView.getBitmap();intwidth=bmp.getWidth();intheight=bmp.getHeight();int[]pixels=newint[bmp.getHeight()*bmp.getWidth()];bmp.getP
是否可以读取Byte[]或Bitmap对象的Exifheader而不将其写入磁盘?我只找到一个构造函数ExifInterface(Stringfilename),而且似乎不可能做到这一点。能否确认一下?否则,我如何将该位图保存在缓存目录中并取回以读取Exifheader? 最佳答案 你可以使用我的metadata-extractor图书馆。它具有从byte[]、流、文件...解码Exif(和其他格式)的类像这样的东西应该可以工作:Metadatametadata=newMetadata();newImageMetadataReade