我检查了一些使用原始指针的旧代码,并将它们更改为unique_ptr。现在,当我尝试编译代码时,收到此错误消息:Error1errorC2280:'std::unique_ptr>::unique_ptr(conststd::unique_ptr>&)':attemptingtoreferenceadeletedfunctiond:\visualstudio2013\vc\include\xmemory0关于这种情况的编译器输出很大——为了节省这个问题的空间,请参阅here.据我所知,这与我使用唯一指针的方式有关。它从这里开始(level.h,第65-66行):typedefstd::
转发std::unique_ptr的正确方法通常是什么?以下代码使用了std::move,我认为这是经过深思熟虑的做法,但它因clang而崩溃。classC{intx;}unique_ptrtransform1(unique_ptrp){returntransform2(move(p),p->x);//transform2(unique_ptrp,intval){p->x*=val;returnp;}在通过std::move将所有权转移到下一个函数之前,是否有比简单地确保从p获得所需的一切更稳健的约定?在我看来,在对象上使用move并访问它以向同一函数调用提供参数可能是一个常见的错误。
对于我目前正在处理的代码,我们有时需要使用较旧的编译器在一些较旧的系统上进行编译(例如,我们在较旧的IBMBlueGene/L上运行sims,其支持契约(Contract)规定了一些非常旧的C++编译器)。代码本身使用了shared_ptr,最初是为使用std::tr1::shared_ptr而编写的。在旧的BlueGene机器上编译时,我很快意识到它没有tr1::实现,所以我切换到boost::shared_ptr。原来还有一个boost::tr1::shared_ptr。现在代码在我们的研究小组之外得到了更广泛的使用,可移植性变得更加重要。在大型代码库中处理这些不断演变的标准库问题
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:WhatisasmartpointerandwhenshouldIuseone?我正在阅读anarticle我找到了一个小例子来演示boost::scoped_ptr的使用:#include#include#include#includestaticintcount=0;classprinter{intm_id;public:printer(void):m_id(count++){}~printer(void){std::coutp1(newprinter);boost::scoped_ptrp2(newpri
在ScottMeyers的EffectiveC++中,第18项使接口(interface)易于正确使用且难以错误使用,他提到了nullshared_ptr:std::tr1::shared_ptrpInv(static_cast(0),getRidOfInvestment)和时尚分配操作pInv=...//makeretValpointtothecorrectobject在哪种情况下可能需要创建一个空的shared_ptr并稍后进行赋值?为什么不只要有资源(原始指针)就创建shared_ptr?由于ScottMeyers没有在前面的示例中显示完整的赋值,我认为shared_ptr的赋值
问题:通过const引用而不是简单地通过值传递整数类型是否有好处。即。voidfoo(constint&n);//case#1对比voidfoo(intn);//case#2对于用户定义的类型,答案很明确,案例#1避免了不必要的复制,同时确保了对象的常量性。但是在上面的例子中,引用和整数(至少在我的系统上)是相同的大小,所以我无法想象函数调用需要多长时间(由于复制)。但是,我的问题确实与内联函数的编译器有关:对于非常小的内联函数,编译器是否必须在情况#2中复制整数?通过让编译器知道我们不会更改引用,它可以内联函数调用而无需不必要地复制整数吗?欢迎提出任何建议。
在使用ref-qualified函数重载时,我从GCC(4.8.1)和Clang(2.9和主干)得到了不同的结果。考虑以下代码:#include#includestructfoo{int&bar()&{std::coutClang编译它并输出"constrvalue",而GCC认为这是一个含糊不清的调用,两个const限定函数都成为最可行的候选人。如果我提供所有4个重载,那么两个编译器都会输出"non-constrvalue"。我想知道哪个编译器-如果有的话-正在做正确的事情,以及相关的标准部分是什么。注意:这一点真正重要的原因是实际代码将两个const限定函数都声明为constexp
我刚看到HerbSutter的演讲:C++andBeyond2012:HerbSutter-atomicWeapons,2of2他展示了std::shared_ptr析构函数实现中的错误:if(control_block_ptr->refs.fetch_sub(1,memory_order_relaxed)==0)deletecontrol_block_ptr;//B他说,由于memory_order_relaxed,delete可以放在fetch_sub之前。At1:25:18-Releasedoesn'tkeeplineBbelow,whereitshouldbe这怎么可能?存在h
代码#include#includeclassB;classA{std::list>bs;public:A();~A();};intmain(){Ax;return0;}显然编译。它没有链接,因为A::A()和A::~A()丢失了,但这是预料之中的。改变std::list>bs;应该调用std::list的标准构造函数list():list(Allocator()){}(C++14及以上)到std::list>bs{};应该调用list(std::initializer_list,constAllocator&=Allocator());默认构造函数也是。(感谢NicolBolas,他
我收藏了Creature使用std::make_shared在我的应用程序的一部分中创建和拥有的对象和std::shared_ptr.我还跟踪了零个或一个的选择Creature在World使用std::weak_ptr的对象.voidWorld::SetSelection(conststd::shared_ptr&creature){selection=creature;}std::shared_ptrWorld::GetSelection()const{returnselection.lock();}GetSelection的来电者负责检查指针是否为空。如果是,则表示当前没有选择。T