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ruby - 一个 Ruby 对象可以破坏另一个吗?

在Ruby中,一个对象可以销毁另一个对象吗?例如:classCreaturedefinitialize@energy=1endattr_accessor:energyendclassCrocodile鳄鱼吃掉一个生物并吸收它的能量后,该生物应该不复存在。但是上面的代码并没有摧毁这个生物。我知道如果我说fish=nil,变量fish引用的对象将被垃圾回收。但是在Crocodile的eat方法中说creature=nil并不能实现这一点。另一种表达方式在croc.eat内部,我可以说“既然变量‘fish’被传递给我,当我完成后,我要将‘fish’设置为nil?”更新:问题已解决我基本上采用

javascript - 多态性nodeJS

我用nodeJS开发了一个restfulAPI。exports.postCreature=function(req,res){varcreature=newCreature({name:req.body.name,id_user:req.user._id});creature.save(function(err){if(err)res.status(400).send(Error.setError('impossibletosavetheyourcreature',err));elseres.status(201).send();});};//CODEDUPLICATEexports.

javascript - 在 ES6 代码中扩展 EcmaScript 5 类

我想在新项目中使用EcmaScript6(通过Browserify和Babelify),但它依赖于用ES5编写的第三方库。问题是在我的项目中创建从库中的子类扩展的子类。例如://LibrarywritteninES5functionCreature(type){this.type=type;}//mycodeinES6classFishextendsCreature{constructor(name){super("fish");this.name=name;}}除了没有运行Creature()构造函数外,这几乎可以正常工作。我设计了一个解决方法/hack,它首先构造父类的对象,然后向

java - 这段Java代码有没有错误?

classCreature{privateintyearOfBirth=10;publicvoidsetYearOfBirth(intyear){yearOfBirth=year;}voidsetYearOfBirth(Creatureother){yearOfBirth=other.yearOfBirth;//isthiscorrectitcompilesfine}intgetYearOfBirth(){returnyearOfBirth;}publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Creaturec=newCreature();c.setYearOfBi

java - @Provides 和@Named 不适用于父类(super class)型声明的变量

我目前正在探索Guice功能并遇到了一个奇怪的行为-当我将变量声明为@Inject@Named("dragon")Dragondragon2;注入(inject)按预期工作,但是当我想将dragon2声明为接口(interface)(它实现Creature)时,我。e.@Inject@Named("dragon")Creaturedragon2;我得到一个错误未绑定(bind)带有@com.google.inject.name.Named(value=dragon)注释的warlock.rincewind.creatures.Creature的实现。这是我的提供者方法:@Named("

java - Java volatile 变量在读取之前是否强加了先行关系?

我有一段代码是这样的:片段A:classCreature{privatestaticlongnumCreated;publicCreature(){synchronized(Creature.class){numCreated++;}}publicstaticlongnumCreated(){returnnumCreated;}}根据我的理解,由于numCreated的读取不是同步的,如果Thread-A在下午1点创建了一个Creature,而Thread-B读取了numCreated()在下午2点,numCreated()很可能返回0或1(即使Thread-A在下午1.05完成了对象

c++ - 为什么我的析构函数被调用,我该如何修复它

这个问题在这里已经有了答案:WhatisTheRuleofThree?(8个答案)关闭7年前。我的C++程序中的析构函数有问题。当我运行程序并获取用户输入时,它突然调用析构函数,然后cout甚至无法在语句中打印。假设用户输入将是一个,因为我将这部分代码设计为仅接受输入1。我认为当您离开范围时会调用析构函数,所以我认为至少应该在cout之后调用析构函数我将在下面评论的if语句,以使你们更容易阅读。如果有人可以解释我的错误并纠正它,那就太好了!在我的头文件中有#include#include#include#includeusingnamespacestd;classcreature{pu

python - 特定单词的 NLTK 搭配

我知道如何使用NLTK获取二元组和三元组搭配,并将它们应用到我自己的语料库中。代码如下。不过我不确定(1)如何获取特定单词的搭配?(2)NLTK是否有基于对数似然比的配置度量?importnltkfromnltk.collocationsimport*fromnltk.tokenizeimportword_tokenizetext="thisisafoobarbarblacksheepfoobarbarblacksheepfoobarbarblacksheepshepbarbarblacksentence"trigram_measures=nltk.collocations.Trigr

C++ 菱形继承(钻石问题) - 如何只调用一次基本方法

我在C++中使用多重继承,并通过显式调用基方法来扩展基方法。假设以下层次结构:Creature/\SwimmerFlier\/Duck对应的classCreature{public:virtualvoidprint(){std::cout现在出现了一个问题——调用鸭子的print方法会调用其各自的基本方法,所有这些方法又会调用Creature::print()方法,所以它最终被调用了两次-I'macreatureIcanflyI'macreatureIcanswimI'maduck我想找到一种方法来确保只调用一次基本方法。类似于虚拟继承的工作方式(在第一次调用时调用基本构造函数,然后只

C++ 菱形继承(钻石问题) - 如何只调用一次基本方法

我在C++中使用多重继承,并通过显式调用基方法来扩展基方法。假设以下层次结构:Creature/\SwimmerFlier\/Duck对应的classCreature{public:virtualvoidprint(){std::cout现在出现了一个问题——调用鸭子的print方法会调用其各自的基本方法,所有这些方法又会调用Creature::print()方法,所以它最终被调用了两次-I'macreatureIcanflyI'macreatureIcanswimI'maduck我想找到一种方法来确保只调用一次基本方法。类似于虚拟继承的工作方式(在第一次调用时调用基本构造函数,然后只